EA Vancouver
EA Vancouver | |
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Campus da EA Vancouver em Burnaby. | |
Nome(s) anterior(es) | EA Canada (1991–2014) |
Divisão | |
Atividade | Jogos eletrônicos |
Fundação | 1991[a] (como EA Canada) |
Fundador(es) | Don Mattrick |
Sede | Burnaby, Colúmbia Britânica, Canadá |
Proprietário(s) | Electronic Arts (1991–presente) |
Empregados | 1,300 (2013) |
Produtos | série FIFA série UFC série NHL série SSX série Skate série Need for Speed |
Subsidiárias | EA Vancouver Still Creek |
Antecessora(s) | Distinctive Software |
Website oficial | www |
EA Vancouver (também chamada de EA Burnaby) é uma divisão da Electronic Arts que atua no desenvolvimento, produção, suporte de qualidade e tecnologia para jogos eletrônicos da empresa.[1] Foi fundada como Distinctive Software em 1983 por Don Mattrick e posteriormente adquirida por US$ 11 milhões e rebatizada como EA Canada em 1991.[1][2]
É o maior e mais antigo estúdio da Electronic Arts, e abriga o maior centro de controle de qualidade, captura de movimento de videogames do mundo. Além disso, a EA Vancouver é a sede de algumas das subsidiárias adicionais de outros estúdios presentes na Electronic Arts.[1][3]
História
[editar | editar código-fonte]Estúdios dentro de sua matriz
[editar | editar código-fonte]Devido ao seu grande campus e grande tamanho em termos de estrutura e números de funcionários, a EA Vancouver geralmente abriga muitas subsidiárias da Electronic Arts quando a editora decide por expandir alguns de seus estúdios extras na região do Canadá, facilitando o uso de tecnologias preparadas e não necessitando abrir novas sedes ou deslocar times para outras regiões.
- BioWare Vancouver; formada em fevereiro de 2019.
- Frostbite Labs Vancouver; formada em maio de 2016.[4]
- Full Circle; formada em janeiro de 2021.[5]
- Motive Studios Vancouver; formada em junho 2018.[6]
- Respawn Vancouver; formada em maio de 2020.[7]
Antigos
[editar | editar código-fonte]- EA Black Box; formada como Black Box Games em 1998, adquirida e renomeada em junho de 2022, encerrada em abril de 2013.[8][9]
- PopCap Vancouver; formada em 2011, encerrada em 2021.
- Quicklime Games; formada em 2010, encerrada em 2013.[9]
Jogos produzidos
[editar | editar código-fonte]Outras áreas
[editar | editar código-fonte]EA Playtesting
[editar | editar código-fonte]EA Vancouver Still Creek
[editar | editar código-fonte]EA Graphics Library
[editar | editar código-fonte]Notas
[editar | editar código-fonte]- ↑ Fundada como Distinctive Software em 1983.
Referências
- ↑ a b c «Informações da EA Vancouver». Electronic Arts. Consultado em 22 de junho de 2013
- ↑ «Conhecendo a estrutura da EA Vancouver». Electronic Arts. Consultado em 3 de julho de 2021
- ↑ «EA Vancouver e seu motor gráfico». Gamasutra. Consultado em 14 de janeiro de 2011
- ↑ «EA cria os Frostbite Labs». Gamasutra. Consultado em 11 de novembro de 2016
- ↑ «Full Circle é o novo estúdio da franquia Skate». Gamasutra. Consultado em 27 de janeiro de 2021
- ↑ «Motive Studios se expande para Vancouver». Gamasutra. Consultado em 9 de setembro de 2019
- ↑ «Respawn Entertainment comemora seus 10 anos de vida abrindo um novo estúdio em Vancouver». Electronic Arts. Consultado em 18 de maio de 2020
- ↑ «Electronic Arts adquire Black Box Games». GameSpot. Consultado em 9 de outubro de 2019
- ↑ a b «EA anuncia o fechamento de múltiplos estúdios e do selo EA Partners». Game Informer. Consultado em 17 de outubro de 2013