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Evolution: The Game of Intelligent Life

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Evolution: The Game of Intelligent Life é um jogo de Simulação de vida e Estratégia em tempo real,lançado em 1997 para Windows.

O jogo gira em torno da observação e orientação da evolução da vida (eventualmente) inteligente em um planeta, seja a Terra histórica ou um planeta gerado sob medida. O objetivo é evoluir sua espécie em direção à inteligência e vencer seus oponentes até o topo.

O jogo abrange o tempo geológico, desde o Labyrinthodontia, ou a idade dos primeiros tetrápodes anfíbios, até a Era dos Mamíferos.


Evolution: The Game of Intelligent Life
Desenvolvedora(s) Crossover Technologies
Publicadora(s) Interplay Entertainment, Discovery Channel Multimedia, Marshall Media
Diretor(es) Harry Moxley, Andreia Roberson, Valéria Arroz
Produtor(es) Leonardo C. Quam, Mateus Blumberg, Jay Howell, Cam Plummer, Patrícia H. Elwell, Mateus Blumberg
Projetista(s) Greg Costikyan, Jens Scott
Programador(es) Andy Hickmott, Kim Moser, David Moxon, David Storrs
Artista(s) David Johnson, Frank Lam, Kim Stoddard, Cam Plummer, Jay Howell, Jeff Waddell
Compositor(es) David Johnson, Jared Blume, Patrick Zimmerli
Plataforma(s) Windows
Lançamento 1997
Género(s) Educacional, Simulação, Estratégia

As mecânicas do jogo[editar | editar código-fonte]

As espécies ganham pontos necessários para evoluir ou desenvolver novas características ou evoluir para novas espécies para permanecerem competitivas com outras espécies.Você pode escolher entre uma variedade de criaturas, cada uma com vários caminhos evolutivos. A vida inteligente também não é exclusiva dos primatas: é inteiramente possível evoluir elefantes sapientes, por exemplo.

O mundo também muda constantemente: os continentes derivam e mudam de forma, o clima muda ao longo do tempo e a paisagem pode mudar. Isto também pode afectar a sua espécie: evolua a sua espécie demasiado cedo ou demasiado tarde, e poderá acabar por viver num mundo inadequado às suas necessidades, o que o colocará em desvantagem. Isso também significa que você precisa manter constantemente sua espécie em movimento em busca de ambientes melhores onde possam prosperar. Criaturas que não conseguirem acompanhar serão extintas.

Depois que a vida sapiente tiver evoluído, algumas outras espécies também começarão a evoluir em direção a essa espécie sapiente, o que significa que só pode haver uma, e você terá que impedir que outras espécies cheguem a esse ponto para ganhar o jogo.

A recepção do jogo[editar | editar código-fonte]

A recepção do jogo foi mediana com a nota dos críticos foi de 65%

Ligações externas[editar | editar código-fonte]

https://www.mobygames.com/game/881/evolution-the-game-of-intelligent-life/, https://kotaku.com/games/evolution-the-game-of-intelligent-life, https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/VideoGame/EvolutionTheGameOfIntelligentLife