Kelly Bailey

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 Nota: Este artigo é sobre o compositor. Para a atriz, veja Kelly Bailey (atriz).
Kelly Bailey
Informação geral
Gênero(s) Música de jogos eletrônicos
Ocupação(ões) Compositor, designer de jogos, artista conceitual, programador
Instrumento(s) Violão, teclado, programação
Período em atividade 1998 - presente

Kelly Bailey é um compositor, músico, designer de jogos, artista conceitual e programador. Ele foi designer de som e música sênior na Valve Corporation[1] até que ele saiu em 2011 com Mike Dussault, para se concentrar no projeto Sunspark Labs LLC deles. Ele voltou então para a Valve em Fevereiro de 2014.[2]

Biografia[editar | editar código-fonte]

No defunto site do Half-Life, sua função era descrita pela frase: "Kelly fez toda a música e efeitos sonoros para Half-Life, e escreveu código de som para criar falas para os personagens e efeitos de ressonância DSP."[3]

Na versão anterior do site oficial da Valve, sua função era descrita como: "Kelly, anteriormente um gerente de unidade de produtos na Microsoft, tem conhecimento que inclui consumo multimídia, motor de banco de dados, e networking. Ele criou todas as músicas e efeitos sonoros para Half-Life."[4]

O rosto de Gordon Freeman de Half-Life 2 foi baseado nele, assim como em outros três funcionários da Valve – David Speyrer, Eric Kirchmer e Greg Coomer.[5]

Discografia[editar | editar código-fonte]

Videogames[editar | editar código-fonte]

Referências

  1. «Kelly Bailey». MobyGames. 17 de setembro de 2011. Consultado em 21 de dezembro de 2023. Arquivado do original em 17 de setembro de 2011 
  2. «Mike Morasky Interview» (em inglês). Podcast 17. Arquivado do original em 19 de outubro de 2011 
  3. «Half-Life: Team» (em inglês). Half-Life website 
  4. «about the valve team» (em inglês). Site oficial da Valve 
  5. Half-Life 2: Raising the Bar - A Behind the Scenes Look: Prima's Official Insider's Guide (em inglês). [S.l.]: Prima Games. 23 de Novembro de 2004