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== Jogabilidade ==
== Jogabilidade ==
''Outlast'' é um jogo de survival horror em primeira pessoa, ambientado em um hospício. O personagem principal, Miles Upshur, é incapaz de combater, com exceção de certas partes do jogo em que ele empurra os inimigos longe. Para navegar no ambiente, o personagem é capaz de subir para bordas, saltar sobre obstáculos baixos, rastejar e escorregar em aberturas estreitas. Exceto por vaulting, os inimigos são incapazes de fazer qualquer dessas manobras, o que dá ao jogador uma certa vantagem. Além disso, o jogador sobrevive fugindo dos inimigos, escondendo dentro de armários ou debaixo das camas, embora certos inimigos podem procurar nestes locais e tentar localizar o jogador por um curto período de tempo antes de prosseguir.
''Red dead'' é um jogo de survival horror em primeira pessoa, ambientado em um mercado de roupa íntima. O personagem principal, Miles Upshur, é incapaz de combater, com exceção de certas partes do jogo em que ele empurra os inimigos longe. Para navegar no ambiente, o personagem é capaz de subir para bordas, saltar sobre obstáculos baixos, rastejar e escorregar em aberturas estreitas. Exceto por vaulting, os inimigos são incapazes de fazer qualquer dessas manobras, o que dá ao jogador uma certa vantagem. Além disso, o jogador sobrevive fugindo dos inimigos, escondendo dentro de armários ou debaixo das camas, embora certos inimigos podem procurar nestes locais e tentar localizar o jogador por um curto período de tempo antes de prosseguir.


Como grande parte do asilo é escuro, o jogador deve usar a câmera de vídeo de Miles para ver, graças à sua função de [[visão noturna]]. Usando a visão noturna consome baterias, de que estão espalhados por todo o ambiente.
Como grande parte do asilo é escuro, o jogador deve usar a câmera de vídeo de Miles para ver, graças à sua função de [[visão noturna]]. Usando a visão noturna consome baterias, de que estão espalhados por todo o ambiente.
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== Enredo ==
== Enredo ==
{{Revelações sobre o enredo}}
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Miles Upshur, é um [[jornalista]] [[autônomo]], que um dia recebe uma dica de uma fonte anônima, conhecida apenas como "The Whistleblower" (O Denunciante), sobre um [[hospital psiquiátrico]] que pertence e é operado pela corporação Murkoff. Após ele ganhar a entrada para o asilo, ele encontra corpos de pessoas do asilo espalhadas pelos corredores, e os presos que escaparam, conhecidos como "The Variantes", passeiam pelos jardins. Progredindo através dos dormitórios superiores, ele encontra um oficial empalado da [[SWAT]], que em seus momentos finais diz ao jornalista para sair do asilo enquanto ainda pode. Saindo dos dormitórios, Upshur é atacado por um poderoso preso chamado Chris Walker, que lhe lança através de uma janela, e para baixo do átrio. Ao retomar a consciência, ele encontra o "Padre" Martin, um preso que acredita que ele é um padre. Martin diz que Upshur foi enviado por Deus para ser testemunha de seu culto e tem que ficar no asilo, e depois vá embora.
colmeia, é um [[jornalista]] [[autônomo]], que um dia recebe uma dica de uma fonte anônima, conhecida apenas como "The Whistleblower" (O Denunciante), sobre um [[hospital psiquiátrico]] que pertence e é operado pela corporação Murkoff. Após ele ganhar a entrada para o asilo, ele encontra corpos de pessoas do asilo espalhadas pelos corredores, e os presos que escaparam, conhecidos como "The Variantes", passeiam pelos jardins. Progredindo através dos dormitórios superiores, ele encontra um oficial empalado da [[SWAT]], que em seus momentos finais diz ao jornalista para sair do asilo enquanto ainda pode. Saindo dos dormitórios, Upshur é atacado por um poderoso preso chamado Chris Walker, que lhe lança através de uma janela, e para baixo do átrio. Ao retomar a consciência, ele encontra o "Padre" Martin, um preso que acredita que ele é um padre. Martin diz que Upshur foi enviado por Deus para ser testemunha de seu culto e tem que ficar no asilo, e depois vá embora.


Upshur começa sua tentativa de encontrar uma maneira de sair do prédio, evitando ataques de Walker e os outros presos. No entanto, enquanto ele tenta destravar as portas principais de controle de segurança, ele é emboscado e sedado por Martin, que mais uma vez afirma que ele deve permanecer no asilo e testemunhar os eventos lá. Martin mostra-lhe imagens das forças de segurança do asilo sendo abatidos por uma entidade misteriosa, aparentemente, [[sobrenatural]] conhecido como o Walrider, antes de transportar Upshur agora inconsciente para celas do asilo.
Upshur começa sua tentativa de encontrar uma maneira de sair do prédio, evitando ataques de Walker e os outros presos. No entanto, enquanto ele tenta destravar as portas principais de controle de segurança, ele é emboscado e sedado por Aston Martin, que mais uma vez afirma que ele deve permanecer no asilo e testemunhar os eventos lá. Martin mostra-lhe imagens das forças de segurança do asilo sendo abatidos por uma entidade misteriosa, aparentemente, [[sobrenatural]] conhecido como o Walrider, antes de transportar Upshur agora inconsciente para celas do asilo.


Upshur é forçado a trabalhar indo para um caminho para cima através dos esgotos depois de encontrar um par de prisioneiros, os gêmeos, que expressam um desejo de matar e comer ele. No entanto, a dupla não ataca naquele momento, como Martin pediu-lhes para não prejudicar o jornalista. Upshur faz o seu caminho através dos esgotos, evitando ataques de Walker e outros presos hostis, antes de finalmente chegar nos chuveiros do asilo.
Upshur é forçado a trabalhar indo para um caminho para cima através dos esgotos depois de encontrar um par de prisioneiros, os gêmeos, que expressam um desejo de matar e comer ele. No entanto, a dupla não ataca naquele momento, como Martin pediu-lhes para não prejudicar o jornalista. Upshur faz o seu caminho através dos esgotos, evitando ataques de Walker e outros presos hostis, antes de finalmente chegar nos chuveiros do asilo.
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== Personagens ==
== Personagens ==
* 'Miles Upshur - O protagonista principal, e jornalista autônomo que sempre foi em lugares em que nenhum reporter ia. Ele foi chamado por uma carta anonima para ir em um asilo e fazer uma matéria, gerado pela Murkoff Corporation. Ele é o único personagem que na verdade nunca fala, em vez de simplesmente gritando, gemendo e respirando pesadamente durante seqüências intensas, e cujos pensamentos estão em vez expressa por notas manuscritas. Apesar da dificuldade que ele experimenta no asilo, ele mantém uma firme determinação para completar seus objetivos, utilizando suas habilidades de pathfinding para encontrar novas rotas. No final do jogo, Upshur é leva muitos tiros, possivelmente até a morte, por oficiais da SWAT sob as ordens do Dr. Wernicke para impedi-lo de relatar experimentos ilegais do asilo para o público. Se ele sobreviveu ou não, está atualmente desconhecido. Seu status será revelado na DLC: Outlast Whistleblower. Dublado por Shawn Baichoo.
* Tio Bira - O protagonista principal, e jornalista autônomo que sempre foi em lugares em que nenhum reporter ia. Ele foi chamado por uma carta anonima para ir em um asilo e fazer uma matéria, gerado pela Murkoff Corporation. Ele é o único personagem que na verdade nunca fala, em vez de simplesmente gritando, gemendo e respirando pesadamente durante seqüências intensas, e cujos pensamentos estão em vez expressa por notas manuscritas. Apesar da dificuldade que ele experimenta no asilo, ele mantém uma firme determinação para completar seus objetivos, utilizando suas habilidades de pathfinding para encontrar novas rotas. No final do jogo, Upshur é leva muitos tiros, possivelmente até a morte, por oficiais da SWAT sob as ordens do Dr. Wernicke para impedi-lo de relatar experimentos ilegais do asilo para o público. Se ele sobreviveu ou não, está atualmente desconhecido. Seu status será revelado na DLC: Outlast Whistleblower. Dublado por Shawn Baichoo.
* '''Padre Martin Archimbaud''' - Um ex-paciente em Mount Massive que, como resultado de sua insanidade, acredita-se ser um padre, mesmo reconfigurando as roupas de seu paciente em uma espécie de vestido. Ele acredita que Upshur seja um profeta enviado por Deus, para registrar os eventos dentro de Mount Massive e para "espalhar seu Evangelho" para o mundo exterior. Ele mantém um firme controle sobre a maior parte dos outros presos, usando este controle para salvar Upshur de vários ataques, principalmente pelos gêmeos. Ele serve como uma das principais forças motrizes no jogo, aparecendo constantemente para o Upshur seguir ele de longe. Em uma das cenas finais, acreditando-se ser a segunda vinda de Cristo, ele é queimado numa cruz na capela do asilo. Dublado por Andreas Apergis.
* '''Padre Martin Archimbaud''' - Um ex-paciente em Mount Massive que, como resultado de sua insanidade, acredita-se ser um padre, mesmo reconfigurando as roupas de seu paciente em uma espécie de vestido. Ele acredita que Upshur seja um profeta enviado por Deus, para registrar os eventos dentro de Mount Massive e para "espalhar seu Evangelho" para o mundo exterior. Ele mantém um firme controle sobre a maior parte dos outros presos, usando este controle para salvar Upshur de vários ataques, principalmente pelos gêmeos. Ele serve como uma das principais forças motrizes no jogo, aparecendo constantemente para o Upshur seguir ele de longe. Em uma das cenas finais, acreditando-se ser a segunda vinda de Cristo, ele é queimado numa cruz na capela do asilo. Dublado por Andreas Apergis.
* '''Chris Walker''' - Walker é um ex-soldado do [[Exército dos Estados Unidos]], que serviu várias vezes no [[Afeganistão]]. Ele é um homem que usa sua enorme força para arrancar a cabeça das pessoas fora de seus corpos, a fim de conter a ameaça da Walrider eliminando potenciais hospedeiros. Pouco depois que Upshur entra na base militar subterrânea, Walker tenta atacá-lo uma última vez, porem ele é surpreendido por Walrider, que o mata e arrasta-o através de uma grade de metal, rasgando seu corpo em pedaços. Dublado por Chimwemwe Miller.
* ''' Paul Walker''' - Walker é um ex-assassino do [[Exército dos Estados Unidos]], que serviu várias vezes no [[Afeganistão]]. Ele é um homem que usa sua enorme força para arrancar a cabeça das pessoas fora de seus corpos, a fim de conter a ameaça da Walrider eliminando potenciais hospedeiros. Pouco depois que Upshur entra na base militar subterrânea, Walker tenta atacá-lo uma última vez, porem ele é surpreendido por Walrider, que o mata e arrasta-o através de uma grade de metal, rasgando seu corpo em pedaços. Dublado por Chimwemwe Miller.
* '''Dr. Richard "Rick" Trager'''- Um ex-executivo da Murkoff Corporation, que, eventualmente, enlouqueceu e começou a atuar como médico, principalmente como a realização de experimentos e mutilações em pacientes e outros ex-executivos. Ele também desempenhou um papel em manter uma "tampa" sobre as atividades ilegais, ordenando a institucionalização de potenciais delatores, como David Annapurna, para que pudessem ser experimentados até a morte. Ele mantém um sentido consistente e muito de humor negro, assim como ele mutila Upshur cortando dois dedos. Ele também tem uma má opinião do padre Martin e sua "Bíblia", afirmando que o homem só poderia ser "um pouco louco". Ele é o primeiro personagem principal a morrer, quando ele luta, em um elevador em movimento, com Upshur e é empurrado pelo mesmo para fora da porta, onde é esmagado até a morte, passando entre os andares. Dublado por Alex Ivanovici.
* '''Dr. Richard "Rick" Trager'''- Um ex-executivo da Murkoff Corporation, que, eventualmente, enlouqueceu e começou a atuar como médico, principalmente como a realização de experimentos e mutilações em pacientes e outros ex-executivos. Ele também desempenhou um papel em manter uma "tampa" sobre as atividades ilegais, ordenando a institucionalização de potenciais delatores, como David Annapurna, para que pudessem ser experimentados até a morte. Ele mantém um sentido consistente e muito de humor negro, assim como ele mutila Upshur cortando dois dedos. Ele também tem uma má opinião do padre Martin e sua "Bíblia", afirmando que o homem só poderia ser "um pouco louco". Ele é o primeiro personagem principal a morrer, quando ele luta, em um elevador em movimento, com Upshur e é empurrado pelo mesmo para fora da porta, onde é esmagado até a morte, passando entre os andares. Dublado por Alex Ivanovici.
* '''The Twins''' - Gêmeos canibais nus que buscam Upshur com cutelos com a intenção de comê-lo. Várias vezes, eles são retidos por ordens do pai, Martin, mas ocasionalmente perseguem Upshur independentemente. Eles são os únicos personagens principais que não morrem, e são vistos pela última vez abrindo as portas da capela para Upshur, permitindo-lhe sair depois Padre Martin morre.
* '''The Twins''' - Gêmeos canibais nus que buscam Upshur com cutelos com a intenção de comê-lo. Várias vezes, eles são retidos por ordens do pai, Martin, mas ocasionalmente perseguem Upshur independentemente. Eles são os únicos personagens principais que não morrem, e são vistos pela última vez abrindo as portas da capela para Upshur, permitindo-lhe sair depois Padre Martin morre.

Revisão das 23h29min de 12 de maio de 2014

Outlast
Desenvolvedora(s) Red Barrels
Publicadora(s) Red Barrels
Escritor(es) J. T. Petty
Motor Unreal Engine 3.5
Plataforma(s) Microsoft Windows, PlayStation 4
Lançamento Microsoft Windows
3/4 de Setembro de 2013
PlayStation 4
4/5 de Fevereiro de 2013
Gênero(s) Survival horror
Modos de jogo Single-player

Outlast é um jogo eletrônico de survival horror desenvolvido e publicado pela Red Barrels, uma empresa fundada por pessoas previamente envolvidos com alguns jogos eletrônicos, tais como Prince of Persia, Assassin Creed, Tom Clancy's Splinter Cell e Uncharted.[1] Ele foi lançado em 4 de setembro de 2013 para Microsoft Windows e 4 de fevereiro de 2014, para PlayStation 4.

Jogabilidade

Red dead é um jogo de survival horror em primeira pessoa, ambientado em um mercado de roupa íntima. O personagem principal, Miles Upshur, é incapaz de combater, com exceção de certas partes do jogo em que ele empurra os inimigos longe. Para navegar no ambiente, o personagem é capaz de subir para bordas, saltar sobre obstáculos baixos, rastejar e escorregar em aberturas estreitas. Exceto por vaulting, os inimigos são incapazes de fazer qualquer dessas manobras, o que dá ao jogador uma certa vantagem. Além disso, o jogador sobrevive fugindo dos inimigos, escondendo dentro de armários ou debaixo das camas, embora certos inimigos podem procurar nestes locais e tentar localizar o jogador por um curto período de tempo antes de prosseguir.

Como grande parte do asilo é escuro, o jogador deve usar a câmera de vídeo de Miles para ver, graças à sua função de visão noturna. Usando a visão noturna consome baterias, de que estão espalhados por todo o ambiente.

Quando ferido, Upshur deve evitar tomar qualquer dano por um tempo, o que permitirá que ele se recupere.

Enredo

Predefinição:Revelações sobre o enredo Zé colmeia, é um jornalista autônomo, que um dia recebe uma dica de uma fonte anônima, conhecida apenas como "The Whistleblower" (O Denunciante), sobre um hospital psiquiátrico que pertence e é operado pela corporação Murkoff. Após ele ganhar a entrada para o asilo, ele encontra corpos de pessoas do asilo espalhadas pelos corredores, e os presos que escaparam, conhecidos como "The Variantes", passeiam pelos jardins. Progredindo através dos dormitórios superiores, ele encontra um oficial empalado da SWAT, que em seus momentos finais diz ao jornalista para sair do asilo enquanto ainda pode. Saindo dos dormitórios, Upshur é atacado por um poderoso preso chamado Chris Walker, que lhe lança através de uma janela, e para baixo do átrio. Ao retomar a consciência, ele encontra o "Padre" Martin, um preso que acredita que ele é um padre. Martin diz que Upshur foi enviado por Deus para ser testemunha de seu culto e tem que ficar no asilo, e depois vá embora.

Upshur começa sua tentativa de encontrar uma maneira de sair do prédio, evitando ataques de Walker e os outros presos. No entanto, enquanto ele tenta destravar as portas principais de controle de segurança, ele é emboscado e sedado por Aston Martin, que mais uma vez afirma que ele deve permanecer no asilo e testemunhar os eventos lá. Martin mostra-lhe imagens das forças de segurança do asilo sendo abatidos por uma entidade misteriosa, aparentemente, sobrenatural conhecido como o Walrider, antes de transportar Upshur agora inconsciente para celas do asilo.

Upshur é forçado a trabalhar indo para um caminho para cima através dos esgotos depois de encontrar um par de prisioneiros, os gêmeos, que expressam um desejo de matar e comer ele. No entanto, a dupla não ataca naquele momento, como Martin pediu-lhes para não prejudicar o jornalista. Upshur faz o seu caminho através dos esgotos, evitando ataques de Walker e outros presos hostis, antes de finalmente chegar nos chuveiros do asilo.

Durante a tentativa de escapar através das chuvas, ele é atacado novamente por Walker, e escapa através das aberturas. Progredindo mais através do edifício, Upshur é logo perseguido em um canto por vários presos, mas escapa através de um aparador, depois, ele é capturado por um dos médicos - agora psicótico - do asilo, Dr. Richard "Rick" Trager, que coleciona partes do corpo da detentos. Trager aprisiona Upshur, prendendo-o a uma cadeira de rodas, e corta fora os dois de seus dedos usando um grande par de tesouras. Upshur consegue escapar e segue uma perseguição, seguida de uma luta quando Upshur puxa Trager em um elevador em movimento e esmaga-o entre os andares.

Ele encontra com Martin novamente, Upshur sai para o terreno de asilo, mas ele é perseguido de volta para dentro por Walker e o Walrider, que se revelou-se um ser como um fantasma que Upshur só pode ver ao usar a visão noturna de sua câmera. Ele é forçado a circunavegar a escada em ruínas para acessar diferentes andares do prédio, seguindo uma trilha de sangue que Martin deixou para ele seguir. Upshur finalmente localiza Martin na capela do asilo para testemunhar a morte em um crucifixo, e sendo perseguido por Walker mais uma vez antes de tomar o elevador principal, agora reparado para baixo. Martin engana Upshur, no entanto, e em vez de levá-lo até a saída, o elevador leva-o para uma instalação militar subterrânea sob o asilo. Enquanto procurava por uma saída, Upshur é atacado e incapacitado por Walker numa última vez. No entanto, antes de Walker matar o jornalista, os ataques de Walrider brutalmente mata o prisioneiro antes de sair. Upshur prossegue para a instalação e atende Dr. Wernicke (originalmente acreditavam estar morto), o cientista responsável por todo o experimento conhecido como "Projeto Walrider".

Wernicke explica que o Walrider é o resultado de experimentos com a nanotecnologia realizados em um preso chamado Billy, e que o Walrider é controlado pelo Billy. Wernicke ordena Upshur à encontrar esperança no laboratório e matá-lo, fechando seu sistema de suporte de vida, matando assim a Walrider. Depois de realizar esta tarefa, Upshur é pego pelo Walrider que brutalmente bate e entra no corpo dele, sendo um hospedeiro, já que apenas uma pessoa que tem experimentado grande dor psicológica pode sustentá-la. Mancando em direção à saída, ele é confrontado por Wernicke, que é acompanhado por vários guardas armados que repetidamente disparam Upshur. Como Upshur cai no chão, morrendo de suas feridas, a tela fica preta e a voz de Wernicke é ouvida. Upshur tornou-se um novo hospedeiro do Walrider. Em pânico tiros, gritos e sons, aparecem os créditos.

Personagens

  • Tio Bira - O protagonista principal, e jornalista autônomo que sempre foi em lugares em que nenhum reporter ia. Ele foi chamado por uma carta anonima para ir em um asilo e fazer uma matéria, gerado pela Murkoff Corporation. Ele é o único personagem que na verdade nunca fala, em vez de simplesmente gritando, gemendo e respirando pesadamente durante seqüências intensas, e cujos pensamentos estão em vez expressa por notas manuscritas. Apesar da dificuldade que ele experimenta no asilo, ele mantém uma firme determinação para completar seus objetivos, utilizando suas habilidades de pathfinding para encontrar novas rotas. No final do jogo, Upshur é leva muitos tiros, possivelmente até a morte, por oficiais da SWAT sob as ordens do Dr. Wernicke para impedi-lo de relatar experimentos ilegais do asilo para o público. Se ele sobreviveu ou não, está atualmente desconhecido. Seu status será revelado na DLC: Outlast Whistleblower. Dublado por Shawn Baichoo.
  • Padre Martin Archimbaud - Um ex-paciente em Mount Massive que, como resultado de sua insanidade, acredita-se ser um padre, mesmo reconfigurando as roupas de seu paciente em uma espécie de vestido. Ele acredita que Upshur seja um profeta enviado por Deus, para registrar os eventos dentro de Mount Massive e para "espalhar seu Evangelho" para o mundo exterior. Ele mantém um firme controle sobre a maior parte dos outros presos, usando este controle para salvar Upshur de vários ataques, principalmente pelos gêmeos. Ele serve como uma das principais forças motrizes no jogo, aparecendo constantemente para o Upshur seguir ele de longe. Em uma das cenas finais, acreditando-se ser a segunda vinda de Cristo, ele é queimado numa cruz na capela do asilo. Dublado por Andreas Apergis.
  • Paul Walker - Walker é um ex-assassino do Exército dos Estados Unidos, que serviu várias vezes no Afeganistão. Ele é um homem que usa sua enorme força para arrancar a cabeça das pessoas fora de seus corpos, a fim de conter a ameaça da Walrider eliminando potenciais hospedeiros. Pouco depois que Upshur entra na base militar subterrânea, Walker tenta atacá-lo uma última vez, porem ele é surpreendido por Walrider, que o mata e arrasta-o através de uma grade de metal, rasgando seu corpo em pedaços. Dublado por Chimwemwe Miller.
  • Dr. Richard "Rick" Trager- Um ex-executivo da Murkoff Corporation, que, eventualmente, enlouqueceu e começou a atuar como médico, principalmente como a realização de experimentos e mutilações em pacientes e outros ex-executivos. Ele também desempenhou um papel em manter uma "tampa" sobre as atividades ilegais, ordenando a institucionalização de potenciais delatores, como David Annapurna, para que pudessem ser experimentados até a morte. Ele mantém um sentido consistente e muito de humor negro, assim como ele mutila Upshur cortando dois dedos. Ele também tem uma má opinião do padre Martin e sua "Bíblia", afirmando que o homem só poderia ser "um pouco louco". Ele é o primeiro personagem principal a morrer, quando ele luta, em um elevador em movimento, com Upshur e é empurrado pelo mesmo para fora da porta, onde é esmagado até a morte, passando entre os andares. Dublado por Alex Ivanovici.
  • The Twins - Gêmeos canibais nus que buscam Upshur com cutelos com a intenção de comê-lo. Várias vezes, eles são retidos por ordens do pai, Martin, mas ocasionalmente perseguem Upshur independentemente. Eles são os únicos personagens principais que não morrem, e são vistos pela última vez abrindo as portas da capela para Upshur, permitindo-lhe sair depois Padre Martin morre.
  • Dr. Rudolf Wernicke- Um ex-cientista nazista que realizou experimentos semelhantes com a produção e controle da nanotecnologia em Hitler na Alemanha. Após a guerra, ele foi levado para os Estados Unidos, como parte de um programa que procurou utilizar as habilidades do cientista estrangeiro para as suas próprias necessidades. Ele trabalhou pela primeira vez em Los Alamos antes de ser transferido para Mount Massive, que, secretamente, estava sob o controle do governo, com o disfarce de asilo para loucos. Sua morte foi falsificada em 2009, e ele continuou a sua pesquisa para o governo, em aliança com o Murkoff Corporation, até os acontecimentos do jogo. Ele diz para Upshur que a única razão pela qual ele ainda está vivo é porque o hospedeiro do Walrider, Billy, vê Wernicke como seu pai e, portanto, opta por deixá-lo viver. Wernicke é visto pela última vez sentado em sua cadeira de rodas ao lado dos seis soldados, e após o Walrider ser liberado pela suposta morte de Upshur no final do jogo. Dublado por Marcel Jeannin.
  • William "Billy" - Um paciente de vinte e três anos de idade, que vive dentro de uma esfera de vidro, mantido vivo por suporte de vida na base militar subterrânea em Mount Massive. Ele é o anfitrião do Walrider, apesar de suas capacidades físicas limitadas, e, assim, controla as ações do Walrider. Ele vê Wernicke como seu pai, apesar de Rudolf estar simplesmente usando-o como um teste. Ele é morto como objetivo final de Upshur, quando Upshur desliga seu sistema de suporte de vida e afoga-o em seu próprio sangue.
  • "The Whistleblower" - Um homem anônimo que deu a dica a Upshur sobre a atividade ilegal no Monte Asylum. Como mostrado em seu e-mail. Ele tem um ódio intenso da Cooperação Murkoff, com a sua experimentação ilegal em pacientes do asilo, e contatou Upshur, assim como outros repórteres, em uma tentativa de expô-los. Seu nome verdadeiro é Waylon Park, um engenheiro de software sob contrato com Murkoff que começou a desconfiar de seus empregadores quando protocolos de segurança rigorosos recusaram deixá-lo em contato com sua esposa e filho. Depois de um par de semanas, ele percebeu o que estavam a fazer Mount Massive aos seus pacientes e parte para evidenciá-los. Ele será o protagonista do pacote de expansão Outlast: Whistleblower.
  • ''Walrider'' - O principal antagonista do jogo, o Walrider é um demônio que tomou posse de Billy Hope e foi controlado por este último em um sonho lúcido. O Walrider tem grande força e poder e não pode ser visto em olho nu. O Walrider possui incrível força física e é o ser mais poderoso fisicamente no jogo; Ele pode dominar qualquer variante, incluindo o musculoso Chris Walker, e matá-los de formas brutais, como jogá-los em uma sala com pouco esforço e com grande velocidade ou esmagando-os em uma parede com força suficiente para literalmente espirrar seus corpos em poças sangrentas. O Walrider também pode voar no ar.

Predefinição:Fim-spoiler

Realismo

Outlast beneficiou da experiência de Thwacke!, uma empresa que ajuda a tornar os videogames mais realistas, fornecendo consulta de especialistas em diferentes campos da ciência. Para adicionar profundidade aos personagens, Maral Tajerian (PhD em neurologia e neurocirurgia) aconselhou dando-lhes personalidades únicas, com a colaboração de psiquiatras.

"Nem todos os pacientes em um asilo são necessariamente violentos, de modo que era algo que sugeriu que foi implementado", diz Tajerian, um pós-doutorado na Universidade de Stanford. "É mais real dessa forma."[2]

Recepção

 Recepção
Resenha crítica
Publicação Nota
Joystiq 4.5/5[3]
IGN 7.8/10 (PC & PS4)[4]
GI 7.5/10[5]
EuroGamer 7/10[6]
GSpot 7/10[7]
PCGUS 7.5/10[8]
Pontuação global
Agregador Nota média
GameRankings 79.94% (PC)[9]
76.53% (PS4)[10]
Metacritic 80/100 (PC)[11]
78/100 (PS4)[12]

Outlast foi recebido com críticas positivas. No Metacritic a versão PC tem 80/100,[11] e a versão do PS4 tem uma média de 78/100.[12] No GameRankings, a versão PC mantém 79,94% de aprovação,[9] e a versão de PS4 tem 76,53%.[10] Ele foi recebido com uma série de elogios e prêmios da E3 2013, incluindo o título de "Most Likely to Make you Faint" (mais provável fazê-lo desmaiar) e o "Best of E3" (Melhor da E3).[13]

O site de jogos para PC Rock, Paper, Shotgun deu à Outlast um comentário muito positivo, observando que "Outlast não é uma experiência de como os jogos podem ser assustadores, é uma exemplificação."[14] Marty Sliva da IGN avaliaram o jogo com uma pontuação de 7,8, elogiando os elementos de horror e jogabilidade ao criticar os ambientes e modelagem de personagens.[4]

Conteúdo para download

Um pacote de DLC chamado Outlast: Whistleblower foi anunciado, o que serviria como um antecessor do o jogo original. O novo enredo segue uma pessoa que, tenha chegado ao asilo antes do jogo original, avisou Upshur sobre o que estava acontecendo lá.[15] Whistleblower será lançado em abril.[16]

Referências

  1. «Red Barrels Team». redbarrelsgames.com. February 12, 2014. Consultado em February 11, 2014  Verifique data em: |acessodata=, |data= (ajuda)
  2. Leijon, Erik (March 6, 2014). «Grounding video games in good science». publications.mcgill.ca. Consultado em March 14, 2014  Verifique data em: |acessodata=, |data= (ajuda)
  3. Jessica Conditt (September 10, 2013). «Outlast review: Fraught in the dark». Joystiq. Consultado em September 10, 2013  Verifique data em: |acessodata=, |data= (ajuda)
  4. a b Marty Sliva (September 4, 2013). «Outlast Review: The Horror... The Horror...». IGN. Consultado em September 10, 2013  Verifique data em: |acessodata=, |data= (ajuda)
  5. Ben Reeves (September 6, 2013). «Outlast: Red Barrels Delivers An Endurance Test In Terror». Game Informer. Consultado em September 10, 2013  Verifique data em: |acessodata=, |data= (ajuda)
  6. Rich McCormick (September 5, 2013). «Outlast Review». Eurogamer. Consultado em September 10, 2013  Verifique data em: |acessodata=, |data= (ajuda)
  7. Leif Johnson (September 4, 2013). «Outlast Review». GameSpot. Consultado em September 10, 2013  Verifique data em: |acessodata=, |data= (ajuda)
  8. Christopher Livingston (September 11, 2013). «Outlast review». PC Gamer. Consultado em September 12, 2013  Verifique data em: |acessodata=, |data= (ajuda)
  9. a b «Outlast for PC». GameRankings. Consultado em 10 September 2013  Verifique data em: |acessodata= (ajuda)
  10. a b «Outlast for PS4». GameRankings. Consultado em February 4, 2014  Verifique data em: |acessodata= (ajuda)
  11. a b «Outlast for PC Reviews». Metacritic. Consultado em 10 September 2013  Verifique data em: |acessodata= (ajuda)
  12. a b «Outlast for PS4». Metacritic. Consultado em February 5, 2014  Verifique data em: |acessodata= (ajuda)
  13. Wood, Chandler (June 16, 2013). «Outlast (PS4) – E3 Preview». PlayStationLifeStyle.net. Consultado em August 19, 2013  Verifique data em: |acessodata=, |data= (ajuda)
  14. Barrett, Ben (September 4, 2013). «Wot I Think: Outlast.». Rock, Paper, Shotgun. Consultado em September 5, 2013  Verifique data em: |acessodata=, |data= (ajuda)
  15. «Outlast: Whistleblower announced, is prequel DLC for the asylum horror». PC Gamer. 11 de janeiro de 2013. Consultado em 11 de dezembro de 2013 
  16. «Outlast reopens its gates with Whistleblower DLC in April». Joystiq. 26 de fevereiro de 2014. Consultado em 10 de março de 2014 

Ligações externas