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Pilotwings (jogo eletrônico)

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Pilotwings
Pilotwings (jogo eletrônico)
Desenvolvedora(s) Nintendo Entertainment
Analysis & Development
Publicadora(s) Nintendo
Diretor(es) Tadashi Sugiyama
Produtor(es) Shigeru Miyamoto
Programador(es) Shuhei Kato
Hajime Yajima
Takumi Kawagoe
Artista(s) Naoki Mori
Compositor(es) Soyo Oka
Koji Kondo
Série Pilotwings
Plataforma(s) Super Nintendo
Entertainment System
Lançamento
  • JP: 21 de dezembro de 1990
  • AN: 13 de agosto de 1991
Gênero(s) Simulador de voo
Modos de jogo Um jogador
Pilotwings 64

Pilotwings (パイロットウイングス Pairottouingusu?) é um jogo eletrônico de simulação de voo desenvolvido pela Nintendo Entertainment Analysis & Development e publicado pela Nintendo. Foi lançado exclusivamente para Super Nintendo Entertainment System em dezembro de 1990 e em agosto do ano seguinte na América do Norte como um dos títulos de lançamento do console.

Em Pilotwings, o player tem como objetivo obter licenças de piloto por meio de aulas de vôo de biplano, asa delta, paraquedismo e jet pack[1]. Fases bônus envolvendo um helicóptero de ataque também estão disponíveis[1]. Cada evento oferece controles e mecânicas de jogo exclusivos. Para aumentar o realismo da simulação de vôo do jogo, os desenvolvedores utilizaram extensivamente o recurso Modo 7 do SNES, que imita gráficos 3D girando e dimensionando objetos planos.

O jogo foi bem recebido em seu lançamento, em grande parte graças à sua apresentação gráfica. O jogo foi relançado no serviço Virtual Console para os consoles Wii e Wii U nas regiões PAL, América do Norte e Japão, bem como para o Novo Nintendo 3DS na América do Norte. Uma sequência, Pilotwings 64, foi lançada para o Nintendo 64 em 1996. Após muitos anos de anúncios e cancelamentos, a Nintendo lançou uma segunda sequência, Pilotwings Resort, em 2011 para o portátil Nintendo 3DS.

Referências

  1. a b «Super NES Showcase: Pilotwings». Nintendo Power. 31 ed. Nintendo of America. p. 74–76 
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