PlayN

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PlayN
Lançamento 19 de janeiro de 2011
Versão estável 1.6
Sistema operacional GNU/Linux, Windows, Mac OS X
Licença Licença Apache 2.0
Página oficial code.google.com/p/playn/

O PlayN é um framework e um conjunto de bibliotecas Java open source, distribuído sob a licença Apache 2.0, utilizado para criar jogos multiplataforma. Seu desenvolvimento teve início em 19 de janeiro de 2011 como uma biblioteca de abstração para jogos construída sobre o GWT e era inicialmente chamado Forplay. Atualmente, em março de 2013, ela se encontra na versão 1.6

História[editar | editar código-fonte]

O Forplay foi criado em janeiro de 2011[1] e o desenvolvimento no projeto original está estagnado desde novembro de 2012[2] . Em agosto de 2011[3] , o projeto foi forcado e renomeado como PlayN.

Nome[editar | editar código-fonte]

O nome PlayN vem do slogan do projeto "Biblioteca para jogos multiplataforma para N>=5 plataformas", pois ele alega construir jogos para cinco plataformas: Java SE, HTML 5, Flash, Android e iOS.

Referências

Ligações externas[editar | editar código-fonte]

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