Relic Entertainment

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Relic Entertainment
Subsidiária
Indústria Softwares
Fundação 1997
Sede Vancouver, Canadá
Pessoas-chave Alex Garden, co-fundador: Luke Moloney
Produtos Jogos eletrônicos
Website oficial www.Relic.com

Relic Entertainment é uma empresa de desenvolvimento de jogos eletrônicos canadense, especializada em jogos de estratégia em tempo real 3D.

História[editar | editar código-fonte]

Relic foi fundada em Vancouver, Colúmbia Britânica, Canadá por Alex Garden e Luke Moloney em 1997. Seu primeiro empregado, Erin Daly, é contratado no mesmo ano. Seu primeiro título, Homeworld, foi lançado em 28 de setembro de 1999, com vendas bem sucedidas e críticas positivas.[1]

Seu próximo título foi Impossible Creatures, lançado pela Microsoft em 7 de janeiro de 2003. O jogo foi bem sucedido, porém não recebeu a mesma atenção que Homeworld.[1]

Em 3 de setembro de 2010, morre o designer de jogos Brian R. Wood de um acidente de carro próximo a Seattle.[2]

Lançamentos[editar | editar código-fonte]

Premiações[editar | editar código-fonte]

  • Melhor Desenvolvedor, IGN.com - Premiação dos Melhores de 2006.[3]

Ver também[editar | editar código-fonte]

Referências

  1. a b «About - Relic.com» (em inglês). Consultado em 3 de julho de 2010. 
  2. «Company of Heroes Online Lead Designer Brian R. Wood Dies in Tragic Accident» (em inglês). Consultado em 7 de setembro de 2010. 
  3. «THQ revela preço pago pela Relic Entertainment» (em inglês). Consultado em 3 de julho de 2010. 

Ligações externas[editar | editar código-fonte]

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