Star Ocean: Till the End of Time
| Star Ocean: Till the End of Time | |
|---|---|
| Desenvolvedora | tri-Ace |
| Publicadora | Square Enix |
| Série | Star Ocean |
| Plataforma | PlayStation 2 |
| Lançamento | 31 de Agosto de 2004 (EUA) |
| Gênero | RPG de ação |
| Modos de jogo | Um jogador |
Star Ocean: Till the End of Time é um jogo de RPG, sucessor dos jogos Star Ocean e Star Ocean: The Second Story. Foi criado por Tri-Ace e publicado por Square Enix para o vídeo game Playstation 2. Foi lançado no Japão, América do norte e a Europa.
O jogo tem lugar quatrocentos anos depois dos dois primeiros Star Ocean. Também se publicou o manga para a revista Monthly Shonen Gangan.
Modo de jogo
[editar | editar código]Como o RPG que é (estilo das séries Tales of ou Final Fantasy), a personagem se movimenta por diversos palcos, interage com múltiplos personagens e consegue objetos para levar a cabo seu objetivo. Além disso, têm lugar batallas com inimigos, nas quais se atacam os uns aos outros até que um vence (bem seja por removê-lo todo o HP (Health Points - Pontos de Saúde) ou MP (Mana Points - Pontos de Mana)). Se é o protagonista o ganhador, se lhe recompensa com EXP (experiência), a qual serve para subir de nível quando se obtém a necessária; e FOL (dinheiro), com o qual se podem comprar objetos.
As principais diferenças entre Star Ocean: Till the End of Time e o resto de jogos RPG são as seguintes:
- O sistema de batalha não é o típico estilo menu (como na saga Final Fantasy ou Breath of Fire), mas a personagem se pode movimentar livremente pelo palco e atacar desde diversas posições, ou esquivar assim os ataques inimigos, o qual lhe dá um fator estratégico dos que outros jogos do mesmo estilo carecem.
- O jogo contém, além disso, uma enciclopédia; cada vez que aparece uma palavra em uma cor diferente pela primeira vez, se criará uma nova entrada. Assim, se explicam múltiplos detalhes sobre geografia, história, raças, personagens, poderes...
- É um dos poucos jogos RPG que inclui modo multijugador.
- Inclui também troféus; quando você realiza uma ação meritória em combate (como derrotar a um inimigo em uma quantidade especifica de tempo), você conseguirá um novo troféu.
- Há um sistema de criação de objetos que, mediante diversas categorias (artesanato, engenharia, cozinha, ferraria, criação de poções, escritura, alquimia e sínteses) te permite criar múltiplos objetos que de outra maneira não poderia obter. Cada personagem tem, em cada uma de ditas categorias, um nível de talento, e por cada objeto você pode incluir a três personagens; quanto maior seja o nível de talento, mais possibilidades haverá que você consiga fabricar o objeto. O item que saia dependerá da quantidade de dinheiro que você use. Além disso, você pode contratar a diversos inventores especializados em um determinado talento para que te ajudem na fabricação.
Trama
[editar | editar código]A grande maioria do jogo se desenvolve em planetas subdesenvolvidos, ainda quando trata-se de um jogo de ciência ficção futurístico. Nele, se apresenta um universo em conflito entre a Federação Pangalactica (à qual pertence a Terra) e ao exército do Império Aldian, do qual só se conhece o nome, além dos problemas ocasionados pelo grupo separatista Quark e, mais adiante, pela nação Vendeeni, que trata de acabar com a família Leingod.
Ainda apesar do ambiente futurista, exista uma forma de "magia"; a simbologia (chamada Runología em Elicoor II), consistente em manipular os elementos através de uns símbolos gravados no corpo.
Planetas de principal relevância
[editar | editar código]- Hyda IV: Planeta no qual se encontravam Fayt e Sophia veraneando até que as naves Vendeeni lhes atacaram. É um complexo de férias situado no interior da fronteira da Federação Pangalactica onde costumam ir veranear pessoas de todas as planetas, por suas excelentes condições climáticas e paragens paradisíacos.
- Vanguard III: Planeta ao qual vai parar Fayt quando foge em uma cápsula de escape. Aqui é onde acaba com Norton, e onde Cliff lhe recupera.
- Elicoor II: Planeta onde se desenvolve a maior parte da ação. Este mundo esta dividido em dois grandes continentes, Gaitt (onde estão Airyglyph, Aquaria e a República de Sanmite) e Greeton, superpotência fechada quase totalmente ao resto do mundo, e expertos em maquinaria.
- Moonbase: (Não um planeta tecnicamente) Satélite que gira em torno da orbita lunar onde se encontra o laboratório do dosctor Leingod e seus companheiros Esteed e Traydor. Também se lhe conhece como "Luna".
- Planeta Styx: Planeta desértico e inabitável onde se encontra a Porta do Tempo. É o lugar desde o que se emitem os gigantescos raios de energia, e saem os Executores e Proclamadores.
- Quarta Dimensão: Lar de Luther e Blair Lansfeld; aqui se encontre Sphere 211, empresa criadora do universo de Fayt. Esta dimensão se divide em sete grandes cidades, das quais, a Cidade Perdida é a de maior importância. Os recursos são tão abundantes que não é necessário trabalhar; de fato, se considera privilegiados a que o fazem.
Desenvolvimento
[editar | editar código]Uma das principais influências nas mudanças de design de Star Ocean: The Second Story para Till the End of Time foi Star Trek. O sistema de combate permaneceu praticamente inalterado em relação ao título anterior, mas os personagens passaram a ser renderizados em 3D em vez de 2D e mais estratégia foi incorporada às lutas. A transição de um ambiente misto 2D/3D para um ambiente totalmente 3D foi um processo demorado e só foi possível devido ao aumento da potência do console PlayStation 2. Em termos de mensagem da história, o produtor do jogo, Yoshinori Yamagishi, afirmou que a principal mensagem que o jogo transmite é a de "confiança". Vários personagens e masmorras não foram incluídos na versão final do jogo, mas a maior parte do que os desenvolvedores queriam foi incorporada ao jogo. O equilíbrio da jogabilidade foi ajustado entre os lançamentos japonês e americano, além da correção de vários erros técnicos que ocorreram no lançamento original japonês.[1]
Recepção
[editar | editar código]| Recepção | |
|---|---|
| Resenha crítica | |
| Publicação | Nota |
| Famitsu | 32/40[2] |
| Game Informer | 8.25/10[3] |
| GameSpot | 7.9/10[4] |
| IGN | 9/10[5] |
| Pontuação global | |
| Agregador | Nota média |
| GameRankings | PS2: 81%[6] |
| Metacritic | PS2: 80/100[7] PS4: 72/100[8] |
Inicialmente, o jogo recebeu uma impressão um tanto negativa no Japão. Algumas partes do jogo foram consideradas defeituosas, e o jogo se recusava a funcionar em consoles PlayStation 2 SCPH-10000 mais antigos. A Enix culpou a Sony, pois havia codificado Star Ocean 3 com recursos de bibliotecas atualizadas que aparentemente não eram compatíveis com versões anteriores.[9] A Sony negou toda a responsabilidade. Independentemente disso, isso afetou as vendas do jogo, e a Enix lançou o Director's Cut em 2004 para amenizar as reclamações sobre o original, corrigindo os bugs e adicionando recursos.
Na América do Norte, o jogo foi inicialmente bem recebido tanto pela crítica quanto pelos jogadores, com o GameRankings, uma compilação de críticas, atribuindo-lhe uma pontuação média de 80,99%. Star Ocean 3 foi o 96.º jogo mais vendido entre os jogos de console da geração PS2/GameCube/Xbox em julho de 2006; teve vendas estimadas nos EUA de 630 mil cópias, com receitas de 23 milhões de dólares.[10] No Japão, o lançamento original vendeu 533 373 cópias em 2003,[11][12] enquanto a versão Director's Cut vendeu 207 881 cópias entre 2004 e 2009,[13] elevando as vendas mundiais para 1 371 254 unidades. A IGN colocou Till the End of Time na 58.ª posição da sua lista dos "100 melhores jogos para PlayStation 2".[14]
Referências
- ↑ IGN Staff (16 de maio de 2003). «E3 2003: Star Ocean: Till the End of Time Interview». IGN. Consultado em 3 de abril de 2016
- ↑ «スターオーシャン Till the End of Time [PS2]» [Star Ocean Till the End of Time [PS2]] (em japonês). Famitsu. Consultado em 4 de setembro de 2015. Cópia arquivada em 4 de março de 2016
- ↑ «Star Ocean: Till the End of Time review». Game Informer. Arquivado do original em 11 de outubro de 2007
- ↑ Bethany Massimilla (30 de agosto de 2004). «Star Ocean: Till the End of Time Review». GameSpot. Consultado em 26 de maio de 2012. Cópia arquivada em 22 de abril de 2012
- ↑ Jeremy Dunham (6 de agosto de 2004). «Star Ocean: Till the End of Time - PlayStation 2 Review». IGN. Consultado em 26 de maio de 2012. Cópia arquivada em 30 de julho de 2012
- ↑ «Star Ocean: Till the End of Time for PlayStation 2». GameRankings. CBS Interactive. Consultado em 26 de maio de 2012. Cópia arquivada em 9 de dezembro de 2019
- ↑ «Star Ocean: Till the End of Time for PlayStation 2 Reviews». Metacritic. CBS Interactive. Consultado em 26 de julho de 2018. Cópia arquivada em 9 de março de 2025
- ↑ «Star Ocean 3: Till the End of Time for PlayStation 4 Reviews». Metacritic. CBS Interactive. Consultado em 26 de julho de 2018
- ↑ Putnam, Gabriel (8 de março de 2003). «Enix Lays Star Ocean 3 Failures at Sony's Feet». RPGamer.com. Consultado em 2 de janeiro de 2009. Arquivado do original em 28 de dezembro de 2008
- ↑ Edge Staff (29 de julho de 2006). «The Top 100 Games of the 21st Century». Edge-Online.com. Consultado em 2 de janeiro de 2009. Cópia arquivada em 23 de maio de 2012
- ↑ «Sony PS2 Japanese Ranking». Japan-GameCharts.com. Consultado em 2 de janeiro de 2009. Arquivado do original em 16 de dezembro de 2008
- ↑ «2003年ゲームソフト年間売上TOP300» [300 jogos mais vendidos em 2003]. Famitsū Gēmu Hakusho 2004 ファミ通ゲーム白書2004 [Livro Branco de Jogos Famitsu 2004] (em japonês). Tokyo: Enterbrain. 2004. Arquivado do original em 9 de outubro de 2014
- ↑ «Star Ocean 3 Till the End of Time Director's Cut». Japan Game Sales Database. 2009. Consultado em 14 de outubro de 2018. Cópia arquivada em 15 de outubro de 2018
- ↑ «#58: Star Ocean: Till the End of Time». IGN. Consultado em 4 de abril de 2016. Cópia arquivada em 27 de novembro de 2016
