Carcassonne (jogo de tabuleiro)

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Ir para: navegação, pesquisa
Carcassonne (jogo de tabuleiro)
Carcassonne-board
Designer Klaus-Jürgen Wrede
Gênero Jogo de tabuleiro de estilo alemão
Número de jogadores 2–5 (6 com expansão)
Idade 8 ou mais
Tempo de preparo 1–5 minutos
Tempo de partida 30–90 minutos
Complexidade Baixa
Estratégia Média
Fator sorte Médio

Carcassonne é um jogo de tabuleiro desenvolvido por Klaus-Jürgen Wrede e publicado originalmente em alemão em 2000 por Hans im Glück, em inglês pela Rio Grande Games (substituída em 2012 pela Z-Man Games)[1] e em português pela Devir em 2002. Premiado com a Spiel des Jahres em 2001 como o melhor jogo do ano.[2] É um jogo de enorme sucesso, com mais de um milhão de jogos vendidos. [carece de fontes?]

O objectivo do jogo é a construção de cidades medievais fortificadas, campos, estradas e mosteiros, com o uso de blocos. O tabuleiro do jogo vai ganhando novas formas turno após turno, fazendo com que nenhum jogo seja igual ao anterior.

Cada jogo demora cerca de 30/45 minutos, dá para ser jogado por dois a cinco jogadores, maiores de 8 anos. É um jogo de família, com regras simples e rápidas.

Existem também diversas expansões, entre as quais "Carcassonne - Construções e Comerciantes" e "Carcassonne - Pousadas e Catedrais". Com qualquer uma destas expansões, pode ser acrescentado mais um jogador ao jogo, assim em vez de cinco pode ter seis jogadores. No Brasil, acaba de ser lançado com o nome de "Domínio de Carcassonne".

Referências

  1. Elliott Miller. "Carcassonne Moving to Z-Man Games" The Gaming Gang. Visitado em 11 de dezembro de 2013. (em inglês)
  2. Spiel-des-Jahres. "Awarded Games 2001" Spiel-des-Jahres. Visitado em 11 de dezembro de 2013. (em inglês)
Ícone de esboço Este artigo sobre Jogos de tabuleiro é um esboço. Você pode ajudar a Wikipédia expandindo-o.