Discussão:Entertainment Software Publishing
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Propostas de redação[editar código-fonte]
@GhostP.: trazendo o assunto para cá, principalmente porque a discussão da EAD se encerrou.
A Entertainment Software Publishing, Inc., abreviada como ESP, foi uma publicadora de jogos eletrônicos japonesa com sede em Shibuya, Tóquio. Fundada em 1997 por integrantes da Game Developers Network (GD-NET), que incluía empresas como a Treasure e a Game Arts. O seu estabelecimento foi uma resposta devido a preocupações com a desigualdade de aporte financeiro entre os desenvolvedores menores e as grandes empresas, numa época de crescimento do mercado de jogos eletrônicos no país.
A ESP atuou no mercado japonês publicando jogos, principalmente para o Sega Saturn e o Dreamcast. Mais tarde, começou a mudar as operações [...] Em 2002, a empresa foi vendida/adquirida pela Game Arts e, dois anos depois, pela D3 Publisher. Foi sob gestão desta última que a ESP começou a programar/fabricar seus próprios jogos. No entanto, ambas foram dissolvidas e fundidas na matriz em 2010.
Em geral, os jogos publicados pela ESP tiveram boa repercussão, tanto no aspecto financeiro, quanto no crítico. As principais obras desenvolvidas foram Grandia, Bangai-O e Radiant Silvergun. Este último é citado entre os melhores e mais influentes jogos de shoot 'em up já criados. Ela também colaborou com a publicação de vários jogos eletrônicos de MMORPGs, e também colaborou em vários projetos de outras empresas.
Na minha opinião, o conteúdo é bem mais resumido e fluído. Obviamente sinta-se livre em fazer alterações. Analisando, encontrei uma falha mesmo no terceiro parágrafo, essencialmente no trecho Citação: A maioria deles venderam bem e foram classificados entre os melhores de seus gêneros. Acredito que é muito genérico, torna o texto mais subjetivo a sua própria visão e não reflete o conteúdo em si. Por isso alterei significativamente o terceiro parágrafo, mesmo sendo aquele com melhor redação. Edmond Dantès d'un message? 04h15min de 12 de setembro de 2020 (UTC)
- @Conde Edmond Dantès: obrigado pela sugestão e desculpe-me pela demora em responder. Fiz ajustes na introdução, baseando-me em sua sugestão. O que acha? GhostP. disc. 14h31min de 13 de setembro de 2020 (UTC)
- @GhostP.: fiz algumas pequenas modificações. O Wagner corrigiu antes de mim o erro que cometi. Sobre a introdução, acho que melhorou bastante, mas devo insistir em um trecho:
- Citação: A ESP publicou jogos, principalmente para o Sega Saturn e o Dreamcast. Quando ambos os consoles foram descontinuados, a empresa migrou para PlayStation 2, PlayStation Portable, e Nintendo DS. Em 2002, a empresa [...]
- Eu sinto o trecho sublinhado contribui com uma "quebra" na leitura, o que a deixa um pouco mais travada. Na minha opinião, o trecho não traz uma informação relevante, que pode ser eliminada. No entanto, não é um erro grave, então deixarei para sua decisão. Edmond Dantès d'un message? 14h58min de 13 de setembro de 2020 (UTC)
- Simplifiquei o trecho. GhostP. disc. 15h08min de 13 de setembro de 2020 (UTC)
- @GhostP.: fiz algumas pequenas modificações. O Wagner corrigiu antes de mim o erro que cometi. Sobre a introdução, acho que melhorou bastante, mas devo insistir em um trecho:
Comentário fiz algumas alterações nos três primeiros parágrafos da seção história, sinta-se livre para analisá-las, inclusive peço para corrigir os eventuais erros. Também diminui as dimensões das imagens na info, pois ambas tem o mesmo impacto com as dimensões menores. Como a data final da candidatura está se encerrando e estou ocupado com criações de artigos, verificações e outras tarefas, peço uma ajuda para @HVL, Renato de carvalho ferreira e Estranhononinho:
No entanto, faço algumas observações:
- Citação: Em 1998, a Sega interrompeu a produção do Sega Saturn na Europa e na América do Norte em meio a vendas fracas. Embora ainda vendesse no Japão, a Sega abandonou amplamente o sistema em favor do Dreamcast, que foi lançado no mesmo ano.
- Este trecho está confuso, primeiro que a locução prepositiva em meio a não se refere a um evento espacial ou denota tempo. Neste último caso, o trecho deixa evidente que se passou em 1998. Portanto, a locução acaba distorcendo o sentido da frase - as vendas fracas foram o motivo da interrupção, portanto uma preposição causa/consequência seria o mais adequado. Normalmente substituiria para por causa do baixo número de vendas.
- Outro problema acontece logo em seguida: Embora ainda vendesse no Japão. Pois bem, em nenhum momento o texto indica que o Sega Saturn deixou de vender; acredito que o trecho gostaria de passar a informação que, no Japão, o console vendia bem. Se sim, falha!
- Citação: A empresa também começou a publicar jogos para o PlayStation 2, que se tornou o console mais vendido no Japão e superou o Dreamcast por uma larga margem
- Simplificaria para: Mais tarde, começou a publicar [...]
- Citação: Assim, a ESP começou a mudar suas operações de publicação do Saturn para o Dreamcast, além de outros consoles como o Nintendo 64; neste último, publicou Bangai-O, em 1999, porém em quantidades limitadas, devido à preocupação com seu nicho, embora tenha tido uma boa recepção pela crítica.
- Um pouco confuso, que tal: Portanto, a ESP começou a mudar suas operações do Sega Saturn para outros consoles, principalmente Dreamcast e Nintendo 64. Neste último, publicou Bangai-O (1999) em quantidades limitadas devido à preocupação com seu nicho. Apesar disso, o título obteve(teve) boa recepção pela crítica.
Por fim, solicito que observem a tabela de jogos já que algumas fontes não respalda todos os nomes dos desenvolvedores. Edmond Dantès d'un message? 07h15min de 15 de setembro de 2020 (UTC)
- @Conde Edmond Dantès: Muito obrigado pela ajuda que vem fazendo no artigo. Fiz os ajustes textuais hoje de manhã. Sobre a tabela de desenvolvedores, irei ver isso em breve. Há mais algum problema no artigo, ou ele já estará apto a conseguir AB após a correção da tabela? GhostP. disc. 21h55min de 16 de setembro de 2020 (UTC)
- @Conde Edmond Dantès: decidi remover a coluna dos desenvolvedores, para não ter problemas. Estava meio "bagunçado" mesmo, alguns sites não citavam os desenvolvedores, ou não citavam todos, enfim, achei melhor remover. Então, o que acha do artigo agora? Fiz todas as correções que sugeriu. Acredita que o artigo cumpre os critérios de AB? Novamente, obrigado por todas as suas sugestões, ajudou muito o artigo. GhostP. disc. 20h59min de 17 de setembro de 2020 (UTC)
- @GhostP.: fiz uma modificação no último parágrafo do artigo, vejo a renomeação da D3 Publisher como uma informação não relevante para o artigo. Também alterei holding para empresa-mãe. Não vejo mais motivos para sustentar meu voto contra, mas ainda recomendo uma análise gramatical. Como removeu os desenvolvedores da tabela, vou riscar meu voto e mais tarde avalio o artigo. Edmond Dantès d'un message? 21h59min de 17 de setembro de 2020 (UTC)
- @Conde Edmond Dantès: decidi remover a coluna dos desenvolvedores, para não ter problemas. Estava meio "bagunçado" mesmo, alguns sites não citavam os desenvolvedores, ou não citavam todos, enfim, achei melhor remover. Então, o que acha do artigo agora? Fiz todas as correções que sugeriu. Acredita que o artigo cumpre os critérios de AB? Novamente, obrigado por todas as suas sugestões, ajudou muito o artigo. GhostP. disc. 20h59min de 17 de setembro de 2020 (UTC)