Jade (engine)
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O Jade é um motor de jogo que foi desenvolvido e é usado pela Ubisoft. O motor foi originalmente desenvolvido por um time de produção da Ubisoft Montpellier, que incluía Michel Ancel, para o jogo criticamente aclamado deles, Beyond Good & Evil, cuja personagem principal, Jade, compartilha o nome do motor. O motor possui grande flexibilidade, que inclui diferentes sequências de jogabilidade junto de gráficos detalhados, ambos em cinemática e jogabilidade. Desde a sua introdução em 2003, o motor tem sido aperfeiçoado para ser usado em jogos mais recentes, listados abaixo.1
Lista de jogos com o motor Jade [editar]
- 2003 – Beyond Good & Evil
- 2003 – Prince of Persia: The Sands of Time
- 2004 – Prince of Persia: Warrior Within
- 2005 – Prince of Persia: The Two Thrones
- 2005 – Peter Jackson's King Kong: The Official Game of the Movie
- 2006 – Rayman Raving Rabbids
- 2007 – TMNT
- 2007 – Rayman Raving Rabbids 2
- 2007 – Naruto: Rise of a Ninja2
- 2008 – Naruto: The Broken Bond
Ver também [editar]
Referências
- ↑ Game Engine: JADE (em Inglês). UVL.
- ↑ Gamespeak: Sebastien Puel (em Inglês). TheShowBuzz.com. "We based Naruto: Rise of a Ninja's engine on an Ubisoft engine called Jade [...] We used Jade as a strong starting platform and added a ton of custom upgrades to support all of the new features in Naruto: Rise of a Ninja [...] we're calling the new engine Fox [...]"