Jens Bergensten

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Jens Bergensten
Nascimento 18 de Maio de 1979 (35 anos)
Nacionalidade Suécia Sueco
Ocupação Programador
Principais trabalhos Minecraft

Jens Bergesten, também conhecido como Jeb ou jeb_ é um programador de games sueco. Desde dezembro de 2010, ele tem trabalhado como o desenvolvedor da Mojang e programador e design de games. Ele tornou-se o principal desenvolvedor do jogo Minecraft, após Markus Persson deixar a empresa por um tempo.[1]

Biografia[editar | editar código-fonte]

Bergensten começou a programar seus primeiros jogos com 11 anos de idade usando BASIC and Turbo Pascal. Com 21 anos ele foi um mapeador e modelador do jogo de primeira-pessoa Quake III Arena. Depois ele trabalhou como programador de C++ para o desenvolvedor Korkeken Interactive Studio, e depois com a Oblivion Entertaiment. Durante o tempo ele desenvolveu o jogo online Whispers in Akarra, que foi cancelada por desinteresse. Após a insolvência da Oblivion, bergesten mudou para Malmö e aprendeu ciência da computação em 2008. Durante sua estada, ele fundou uma companhia de desenvolvimento de games indie, Oxeye Game Studio, com Daniel Brynolf and Pontus Hammarber. A companhia tornou-se famosa pela plataforma de game Cobalt and o tempo real de estratégia do jogo Harvest: Massive Encounter.[carece de fontes?]

Referências

  1. Tom Senior (2011-12-02). Notch steps down as Minecraft lead designer, plans to start new projects PC Gamer. Visitado em 6 de janeiro de 2012.

Ligações externas[editar | editar código-fonte]

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