Jogo da malha

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O Jogo da Malha ou Jogo de Malha é um desporto onde se lançam discos de metal em direção a um pino com a intenção de derrubá-lo e/ou deixar a malha o mais próximo possível deste pino.

Índice

História [editar]

Origem [editar]

A Malha é um jogo de origem antiga. Sua prática é relatada desde que começaram a ferrar os cavalos do exército romano. Para ocupar as horas de lazer nos acampamentos, os soldados tiveram a ideia de aproveitar as ferraduras imprestáveis.1

Na Europa [editar]

Jogava-se Malha na França, na Itália, em tempos muito antigos e que não estão bem determinados. Fala-se no Jogo de Malha, em 1490, mas a prova de sua existência vem de um documento francês de 1644.1

Em Portugal [editar]

Em Portugal, esse esporte e o arremesso de ferraduras, sempre foi muito popular com os nomes de chinquilho ou jogo do fito.1

No Brasil [editar]

No Brasil, o Jogo da Malha, tanto como o de ferraduras, foi trazido por imigrantes portugueses. Documentos apontam que já no período colonial jogava-se malha em todo o país.1

Dinâmica do Jogo [editar]

Número de jogadores [editar]

O jogo de malhas é praticado por equipes, de forma:2

  • Individual.
  • Duplas.
  • Quarteto ou turmas.

Posicionamento [editar]

  • Se a disputa da partida for na modalidade individual, cada jogador ficará em uma cabeceira, havendo troca de cabeceira ao término da jogada.
  • Se a partida for da modalidade dupla, os parceiros colocam-se cada um em uma cabeceira do campo, de modo a ficarem lado a lado com o adversário.
  • Se a modalidade for quarteto ou turma, os parceiros colocam-se em duplas em cada cabeceira; juntamente com a dupla adversária.3

Objetivo [editar]

  • O jogador ou os jogadores da equipe e seus adversários lançarão as malhas, procurando derrubar o pino da outra cabeceira e ou deixar a malha o mais próximo possível e assim sucessivamente.

Principais Regras [editar]

Duração das partidas [editar]

  • Nos jogos individuais serão efetuadas seis jogadas completas com arremessos de duas malhas em cada cabeceira num total de 24 malhas por cada atleta.
  • Nos jogos de duplas e quartetos as partidas serão efetuadas em 12 jogadas completas de 24 malhas por atleta.4

Arremessos [editar]

A jogada de uma cabeceira será considerada completa quando todos os jogadores tiverem efetuado seus arremessos de um dos lados do campo, porém a jogada será completa totalmente, quando todos jogadores de uma e de outra cabeceira tiverem arremessado suas respectivas malhas num total de dezesseis malhas.5

Pontuação [editar]

  • Serão consignados quatro pontos para a equipe cujo atleta arremessar a malha e esta atingir o pino no circulo existente na cabeceira oposta do campo , derrubando-o.
  • Serão consignados dois pontos para cada malha que penetrar totalmente no circulo interno e ficar mais próxima do pino que a do adversário depois de concluída a jogada da cabeceira oposta.6

Encerramento da partida e declaração do vencedor [editar]

O encerramento de uma partida se verificará quando na qual foi completada a última jogada, isto é: sexta jogada na modalidade individual e décima segunda jogada nas modalidades dupla e quarteto; declarando a equipe vencedora que mais pontou.7

Medidas e Dimensões [editar]

Malhas [editar]

Devem ter a forma de disco e ser confeccionadas em aço obedecendo as seguintes medidas:

  • Diâmetro: 9 centímetros (mínimo) e 11 centímetros (máximo).
  • Peso: 600 gramas (mínimo) e 800 gramas (máximo).
  • Espessura do centro: 135 milímetros aproximadamente.8

Pinos [editar]

Os pinos deverão ser de madeira ou material plástico , de forma cilíndrica e cônica com a ponta arredondada, com as seguintes medidas:

  • Comprimento total: 18 centímetros.
  • Diâmetro: 03 centímetros.
  • Comprimento da parte cilíndrica: 13 centímetros a partir da base.
  • Comprimento cônico: 5 centímetros partindo da parte superior da parte cilíndrica até o limite superior total do pino.
  • Raio da ponta: 2,5 milímetros.9

Campo de jogo [editar]

  • O campo é retangular, devendo seu comprimento ser exatamente 36 metros e sua largura 2,50 metros (internos).
  • O espaço para o arremesso do atleta terá o comprimento mínimo de 2 metros (interno).
  • O comprimento mínimo total(externo) do campo é de 40,20 metros.
  • Distância de pino a pino é de 34,30 metros.10 ' 11


Referências

  1. a b c d *A história da Malha. Página visitada em 12 de maio de 2013.
  2. *Federação Paulista de Malha. CAPITULO XXII - NUMERO DE ATLETAS - artigo 60º. (PDF). Regulamento. Página visitada em 12 de maio de 2013.
  3. *Federação Paulista de Malha. CAPITULO XXI - COLOCAÇÃO DOS ATLETAS EM CAMPO - artigo 59º. (PDF). Regulamento. Página visitada em 12 de maio de 2013.
  4. *Federação Paulista de Malha. CAPITULO XXIII DURAÇÃO DAS PARTIDAS - artigo 61º. (PDF). Regulamento. Página visitada em 12 de maio de 2013.
  5. *Federação Paulista de Malha. CAPITULO XXV - DOS ARREMESSOS DAS MALHAS - artigo 64º. (PDF). Regulamento. Página visitada em 12 de maio de 2013.
  6. *Federação Paulista de Malha. CAPITULO XXVIII - CONTAGEM DE PONTOS - artigo 67º. (PDF). Regulamento. Página visitada em 12 de maio de 2013.
  7. *Federação Paulista de Malha. CAPITULO XXIX - ENCERRAMENTO DAS PARTIDAS - artigo 68º. (PDF). Regulamento. Página visitada em 12 de maio de 2013.
  8. *Federação Paulista de Malha. CAPITULO VI - MATERIAL - MALHAS - artigo 15º. (PDF). Regulamento. Página visitada em 12 de maio de 2013.
  9. *Federação Paulista de Malha. CAPITULO VI - MATERIAL - PINOS - artigo 14º. (PDF). Regulamento. Página visitada em 12 de maio de 2013.
  10. *Federação Paulista de Malha. Capitulo IV - DOS CAMPOS - artigo 6º. (PDF). Regulamento. Página visitada em 12 de maio de 2013.
  11. *Federação Paulista de Malha. CAPITULO V - NOMENCLATURA , MEDIDAS E NORMAS GERAIS - artigo 7º. (PDF). Regulamento. Página visitada em 12 de maio de 2013.