Jonathan Blow
| Jonathan Blow | |
|---|---|
| Jonathan Blow em novembro de 2008. | |
| Nascimento | |
| Ocupação | Designer de jogos eletrônicos |
| Magnum opus | Braid |
Jonathan Blow é um programador e designer de jogos eletrônicos criador do jogo Braid, que venceu na categoria Game Design no Independent Games Festival em 2006. Jonathan é formado em Literatura inglesa e Ciências da Computação.
[editar] Braid
Segundo Jonathan, ele teve a idéia de criar Braid em 2004. Ele começou a programar o jogo ainda naquele ano e o terminou no final de 2005. Posteriormente ele gastou quase 200 mil doláres para pagar os trabalhos de David Hellman para criar os gráficos do jogo.
Em agosto de 2008 o jogo foi finalmente lançado na Xbox Live Arcade e se tornou sucesso instantâneo, tornando Jonathan famoso. O game saiu no início de 2009 para PC, um pouco mais tarde para Mac e em setembro de 2009, foi lançada a versão para Playstation 3, na PSN.