Point Blank (jogo eletrônico)

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Point Blank
Produtora Zepetto
Plataforma(s) Microsoft Windows
Data(s) de lançamento NCSoft (2008), Ongame (2010)
Gênero(s) FPS
Modos de jogo Jogos multijogadores
Requisitos mínimos Sistema Operacional: Windows XP, Vista, 7
Processador (CPU): P4 2.4Ghz ou Athlon 2500+(Minímo), P4 3Ghz ou Athlon 3000+ (Recomendado)
Memória: 512MB (mínimo), 1GB (Recomendado)
Placa de Vídeo (VGA): Geforce 5700 ou Radeon 9600 (mínimo), Geforce 6600 ou Radeon X600 (Recomendado)
Direct X: Versão 9.0C
Espaço no HD: 1.5 GB de espaço livre
Controles Teclado e Mouse
Idioma Inglês
Traduções Português, Inglês, entre outras.


Point Blank é um jogo de tiro em primeira pessoa on-line, no formato Massively Multiplayer Online Game. Sua produtora é a Zepetto[1] , uma desenvolvedora de jogos coreana.

Interface e jogabilidade[editar | editar código-fonte]

Ao logar no jogo pela primeira vez, o usuário deve criar seu Nick, que só pode ser alterado comprando um item na loja, ou chegando a patente Major 4. O usuário começa o jogo com 40 mil de Gold, 100 unidades de AK-47, SSG 69 e UMP45 Ext. O jogador poderá escolher entre diversas salas com outros jogadores e diferentes estilos de jogo.

As moedas do jogo[editar | editar código-fonte]

A cada partida o jogador recebe uma pequena quantidade de gold, a moeda comum do jogo, que é razoavelmente influenciada pelos resultados da partida. Há uma grande diferença de valores entre os jogadores vencedores e perdedores, e uma boa porcentagem de assassinatos por mortes melhora levemente a quantia. Então já que boa parte da moeda comum do jogo é obtida igualmente por todos os jogadores, a performance do jogador nas partidas em pouco influenciara para que futuramente aquele jogador tenha um equipamento superior ou inferior ao da média dos outros jogadores.

Além do gold , a moeda comum, existe no jogo o "cash", uma moeda especial que só pode ser obtida através da compra com dinheiro real com a responsável do jogo. No caso do Brasil, a responsável é a Ongame e o cash pode ser comprado pela Internet no site oficial ou então por cartões pré-pagos vendidos em lan-houses, lotéricas ou pagamentos em caixa eletrônico através de transferência de dinheiro.

A loja, as armas, os itens e o inventário[editar | editar código-fonte]

Com a exceção do kit inicial que todo novo jogador recebe e de eventos especiais que possam ocorrer, a loja é o único meio de se obter novos equipamentos e itens. Dentro dela são praticadas duas modalidades de venda. Os equipamentos para gold são vendidos em unidades de 100 e 500. As quantidades maiores oferecem melhores preços por unidade, no entanto o jogador pode não possuir todo o dinheiro necessário ou então não querer correr o risco de investir uma grande quantia de dinheiro em uma arma que talvez não jogue bem ou que não use. E na compra por cash o usuário faz uma espécie de assinatura da arma, podendo a utilizar por um período de alguns poucos dias ou até por algumas semanas. Vale lembrar que cada arma é exclusiva a uma das modalidades, armas de gold só podem ser compradas com gold e as armas de cash, as mais desejadas, apenas com cash

O Point Blank possui um arsenal típico a jogos de tiro de primeira pessoa e jogos de guerra, podendo o jogador adquirir várias modalidades de rifles de precisão, rifles de assalto, submetralhadoras, escopetas, pistolas, facas e granadas de fragmentação, fumaça, gás e incapacitação (flashbang). E para os que possuem cash também é possível comprar equipamentos de proteção ou até trocar de personagem alugando um personagem mercenário, com habilidades especiais, para atuar no lugar do seu personagem padrão.

Não há um limite de espaço no inventário para equipamento e cada jogador pode portar ao mesmo tempo, uma arma primária, uma pistola, duas granadas e uma faca. Mesmo com a partida em andamento, apertando a tecla "T", o jogador tem acesso a seu inventário e pode alterar seu equipamento. Lembrando que ao trocar de arma ou item, uma unidade da mesma será normalmente consumida se utilizada na partida, e que só se recebe o novo equipamento no início de um novo round ou em um renascimento. Nao ganha gold.

Patentes, sistema de missões e títulos[editar | editar código-fonte]

Ao ganhar partidas o jogador adquire experiência (EXP), com um número específico de experiência o jogador é promovido a uma patente superior a atual a qual pode adquirir novas armas.

Além da experiência adquirida pelo jogador ao ganhar partidas, o Point Blank oferece um sistema de missões que são apresentadas ao jogador para que sejam cumpridas dentro das partidas, cada missão tem um objetivo diferente. Completando as missões, o jogador ganhará medalhas, quando acumulado um número especifico de medalhas é possível comprar títulos, esses títulos dão um benefício e um malefício específico ao jogador (de acordo com o título escolhido). A maior patente (nível/level) é o Herói de Guerra, que necessita de mais ou menos 12.000.000 xp.

Sistema de clã[editar | editar código-fonte]

O sistema de clã foi criado para facilitar a comunicação entre os membros do clã e também para os combates entre clãs rivais, com uma ferramenta automática para criar batalhas entre clãs de níveis parecidos. Além de itens especiais somente para jogadores participantes de clãs.

Modos de Jogo[editar | editar código-fonte]

Modo Death Match[editar | editar código-fonte]

Death Match é um modo bastante conhecido na comunidade FPS, neste modo em equipe (Rebeldes vs. OTP) o principal objetivo é obter o maior numero de kill, os mapas Red Rock, Eastern Road, M-Station, Old Library, Porto Akaba, Burning Hall, D-Squad, Up-Town, Midnight Zone, Saint Mansion, Crack Down, Training Camp, DesertCamp, FaceRock, Supply Base estão disponíveis para esse modo.

Modo Destruição[editar | editar código-fonte]

Destruição, como Death Match é um conhecido pelas comunidades FPS. Neste modo cada time possui um objetivo principal: Plantar a bomba em locais específicos, enquanto o outro deve proteger ou desarmar a bomba, caso esta seja armada.

Modo sabotagem[editar | editar código-fonte]

Diferente do modo Destruição onde cada time tem seu objetivo entre sabotar o outro time adversário atacada. Para causar danos a uma base inimiga basta apenas atirar em sua direção. O time que derrotar a base adversária primeiro, ou causar mais danos na mesma até o fim da rodada será o vencedor.

Modo Sniper/Shotgun[editar | editar código-fonte]

Como no modo Death Match, o único objetivo é conseguir o maior numero de Kills. Neste modo só é possível utilizar snipers ou shotguns.

Modo Supressão[editar | editar código-fonte]

Similar ao modo Destruição, o modo supressão apresenta basicamente as mesmas características exceto explosivos que podem ser armados em locais definidos. O objetivo aqui, portanto é obter o maior número de Kill para conseguir adquirir maior experiencia

Modo Defesa[editar | editar código-fonte]

Uma mistura do modo destruição e sabotagem que possui dois mapas: O "Black Panther" onde o time vermelho tem o objetivo de destruir os tanques A e B enquanto o time azul tem de defende-los, e o modo "Break Down" , onde o time vermelho tem que defender o helicóptero e atacar o gerador de energia, e vice-versa.

Referências