Ultima Online Habilidades
As habilidade tem um papel muito importante no Ultima Online, não só por aparecerem junto ao nome do personagem como darem um título que permite uma avaliação do n ivel de dominio daquela habilidade, mas também porque muitas coisas giram em torno das habilidades. Principalmente as habilidades de luta/batalha e as habilidades de produção/manufatura de itens.[1]
Habilidades/Skills[editar | editar código-fonte]
Na maioria dos servidores, é permitida a distribuição de 100 pontos iniciais, sendo no máximo 50 em uma mesma skill. Quando a escolhe de profissão é feita a cargo do computador, como Guerreiro, apenas uma das habilidades terá 50% de domínio, os outros 50 pontos são distribuídos em duas habilidades. Por isso grande parte dos jogadores prefere o modo avançado, que permite escolher diretamente as habilidades desejadas. Originalmente a combinação de habilidades eram disposta na seguinte forma:
Pré-Age of Shadows | ||
---|---|---|
Nome original | Nome em Português | Explicação |
Craftsman | Artesão | Duas habilidades de manufatura de itens é escolhida aleatoriamente pelo servidor. |
Warrior | Guerreiro | Uma habilidade de táticas é escolhida e uma de luta aleatoriamente. |
Merchant | Mercador | ??? |
Archer | Arqueiro | Habilidade de arco e flecha com táticas. |
Magician | Mago | Perícia de magia e meditação. |
Advanced | Avançado | Permite que o usuario escolha até 3 habilidades a sua vontade. |
Pós-Age of Shadows | ||
---|---|---|
Nome original | Nome em Português | Explicação |
Paladin | Paladino | Perícia em magias brancas, de suporte |
Necromancer | Necromante | Perícia em magias negras, de ataque |
Warrior | Guerreiro | Perícia em combate (meelee) corpo-a-corpo |
Mage | Mago | Perícia de magia e meditação. |
Blacksmith | Ferreiro | Perícia de ferreiro e minerador. |
Advanced | Avançado | Permite que o usuário escolha até 3 habilidades a sua vontade. |
Skill Cap ou Limite de Habilidades, é um limite máximo de pontos que o personagem pode acumular no total de todas suas habilidades (o padrão do jogo Oficial é de 700 pontos, limitante-se a dominar 100% de sete habilidades, ou dominar 50% de 14, etc), mas não restringindo quais ou como são distribuidos. As vezes pode ser difícil distribuir bem as skills de um personagem por existirem aproximadamente 50 skills diferentes. Para isso existe um grande planejamento prévio e uma boa combinação de habilidades que permita o jogador viver no mundo virtual sem depender dos outros.
O jogador não escolhe (após a criação do personagem) onde e como vai distribuir estes pontos, eles serão ganhos conforme o exercício da habilidade. A dificuldade em aumentar o domínio sobre uma habilidade é proporcional ao domínio já existente, quanto mais um personagem domina uma certa perícia, mais dificil fica para ele aprender sobre ela. Isso pode parecer, em um primeiro momento, um favorecimento dos jogadores iniciantes; mas não é, pois o domínio das habilidades está diretamente ligado ao sucesso na execução da mesma. Por exemplo: Um Personagem com 50 pontos de habilidade em cortar lenha tem maiores chances de cortar uma arvore de forma aproveitável do que um personagem com domínio de apenas 10% da mesma skill. Outro exemplo seria o minerador. Um minerador com pouca skill só encontrará minério de ferro e à medida que avança sua skill ele encontrará shadow iron, dull copper, bronze, etc.
Algumas habilidades podem ser treinadas com os NPCs do jogo, por uma quantia de dinheiro. É possível ganhar (geralmente) até 30% de dominio da skill. A partir de um ponto é necessário exercitar a habilidade em si, fazendo cliques e ações repetitivas por um longo tempo. Outras perícias só podem ser treinadas com um companheiro (animal, humano ou monstro), como é o caso das pericias de luta. A habilidade de Táticas de Luta, por sua vez, é muito especifica, e (geralmente) requer treinamento com algum companheiro que tenha a mesma habilidade em um nível menor, já que não seria possível testar golpes avançados em alguém que já os conhece.
As habilidades no jogo são divididas em categorias:
- Miscellaneous
- Combat Ratings
- Actions
- Lore & Knowledge
Tabelas[editar | editar código-fonte]
Títulos[editar | editar código-fonte]
Domínio(%) | Título | Título em Português |
---|---|---|
>120 | Legendary | Lendário(a) |
110 | Elder | Ancião(ã) |
100 | Grandmaster | Grande Mestre |
90 | Master | Mestre |
80 | Adept | Adepto |
70 | Expert | Experiente |
60 | Journeyman | Praticante |
50 | Apprentice | Aprendiz |
40 | Novice | Iniciante |
30 | Neophyte | Novato |
<29 | None | Nenhum |
Normalmente limitando-se cada uma a um maximo de 100% de domínio. Entretanto este limite pode ser sobrepujado através de itens magicos.
Lista Habilidades[editar | editar código-fonte]
Segundo padrão original do jogo, com título em inglês:
Habilidade | Nome em português | Categoria | Título | Rentabilidade[2] |
---|---|---|---|---|
Alchemy | Alquimia | Miscelâneas | Alchemist | Alta |
Anatomy | Anatomia | Ação | Healer | Nenhuma |
Animal Lore | Conhecimento Animal | Sabedoria | Ranger | Nenhuma |
Animal Taming | Domesticação de Animais | Ação | Tamer | Baixa/Média |
Archery | Arcoaria | Combate | Archer | Média |
Arms Lore | Conhecimento em Armas | Sabedoria | Warrior | Nenhuma |
Begging | Mendigar | Ação | Beggar | Baixa |
Blacksmithy | Forja de itens metálicos | Miscelâneas | Smith | Alta |
Bowcraft & Fletching | Fabricação de arcos e Flechas | Miscelâneas | Bowyer | Alta |
Bushido | Caminho do Guerreiro | Miscelâneas | Samurai | Nenhuma |
Camping | Acampamento | Ação | Ranger | Baixa/Média |
Carpentry | Carpintaria | Miscelâneas | Carpenter | Média |
Cartography | Cartografia | Ação | Cartographer | Baixa |
Chivalry | Caminho da Ordem | Miscelâneas | Paladin | Nenhuma |
Cooking | Cozinhar | Miscelâneas | Chef | Média |
Detecting Hidden | Detectar jogadores invisíveis | Ação | Scout | Nenhuma |
Discordance | Discórdia | Ação | Bard | Nenhuma |
Evaluating Inteligence | Avaliação de Inteligência | Sabedoria | Scholar | Nenhuma |
Fencing | Esgrima com armas de Perfuração | Combate | Fencer | Média |
Fishing | Pescaria | Miscelâneas | Fisherman | Média |
Focus | Concentração | Miscelâneas | Stoic | Nenhuma |
Forensic Evaluation | Investigação Forense | Sabedoria | Detective | Nenhuma |
Healing | Curar (Médico) | Miscelâneas | Healer | Nenhuma |
Herding | Guiar | Miscelâneas | Shepherd | Nenhuma |
Hiding | Esconder-se | Ação | Rogue | Nenhuma |
Inscription | Inscrição | Ação | Scribe | Média |
Item Identification | Identificação de Itens | Sabedoria | Merchant | Nenhuma |
Lockpicking | Arrombar | Ação | Rogue | Variável[3] |
Lumberjacking | Lenhar | Miscelâneas | Lumberjack | Média/Alta |
Mace Fighting | Combate com Maça/Mangual | Combate | Armsman | Média |
Magery | Magia | Miscelâneas | Mage | Média |
Meditation | Meditação | Miscelâneas | Stoic | Nenhuma |
Mining | Mineração | Miscelâneas | Miner | Média/Alta |
Musicianship | Música | Miscelâneas | Bard | Nenhuma |
Necromancy | Necromancia | Miscelâneas | Necromancer | Nenhuma |
Ninjitsu | Caminho do Ninja | Miscelâneas | Ninja | Média |
Parrying | Defender-se | Combate | Warrior | Nenhuma |
Peacemaking | Acalmar/paralisar | Ação | Bard | Nenhuma |
Poisoning | Envenenamento | Ação | Assassin | Nenhuma |
Provocation | Provocar | Ação | Bard | Nenhuma |
Remove Trap | Remover Armadilhas | Ação | Rogue | Nenhuma |
Resisting Spells | Resistência à Magias | Miscelâneas | Mage | Nenhuma |
Snooping | Bisbilhotar ou espiar | Miscelâneas | Pickpocket | Nenhuma |
Spirit Speak | Falar com Espíritos | Ação | Medium | Nenhuma |
Stealing | Roubar | Miscelâneas | Pickpocket | Variável [3] |
Stealth | Mover-se Ocultamente | Ação | Rogue | Nenhuma |
Swordsmanship | Técnica de combate com armas de balanço | Combate | Swordsman | Média |
Tactics | Táticas de Combate | Combate | Warrior | Nenhuma |
Tailoring | Alfaiate | Miscelâneas | Tailor | Média/Alta |
Taste Identification | Identificação através do gosto/sabor | Sabedoria | Chef | Nennhuma |
Tinkering | Pré-Engenharia | Miscelâneas | Tinker | Média/Alta |
Tracking | Rastrear | Ação | Ranger | Nenhhuma |
Veterinary | Veterinária | Miscelâneas | Veterinarian | Nenhuma |
Wrestling | Combate com as mãos | Combate | Wrestler | Baixa/Média |
Referências[editar | editar código-fonte]
- ↑ «Skills - UOGuide, the Ultima Online Encyclopedia». www.uoguide.com. Consultado em 22 de maio de 2022
- ↑ A rentabilidade das habilidades varia muito conforme o servidor (shard), é decisão de cada servidor determinar os preços e os pontos de venda padrão de cada item (normalmente muitos itens não são vendidos pelos NPCs adimistrados pelo servidor). Já os preços e a disponibilidade dos itens vendidos de um jogador para o outro, estão fora do controle do servidor, mas costumam variar em torno do valor padrão. As habilidades de luta não têm uma rentabilidade direta. São consideradas 'Médias', pois variam de acordo com o monstro e/ou jogador eliminado(s) com o uso da habilidade em questão.
- ↑ a b As pericias ilicitas, como roubo ou arrombamento são totalmente variaveis, pois dependem da quantidade de dinheiro, e itens, que o jogador/monstro/container alvo detém.