Virtua Fighter
| Virtua Fighter | |
|---|---|
| Desenvolvedora | Sega-AM2: Yu Suzuki |
| Publicadora(s) | Sega |
| Conversões/relançamentos | Sega Saturn, Sega 32X, Microsoft Windows |
| Data(s) de lançamento | 1993 |
| Gênero(s) | Luta |
| Modos de jogo | 1 ou 2 jogadores |
| Controles | Joystick de 8 direções 3 botões |
| Sistema | Sega Model 1 |
| Vídeo | Raster, orientado na horizontal |
Virtua Fighter é um jogo de luta lançado em 1993, desenvolvido pelo estúdio da SEGA AM2 dirigido por Yu Suzuki.
Foi um dos primeiros jogos poligonais (3D) e o primeiro jogo de luta 3D. A equipe o desenvolveu na mesma época que o jogo Virtua Racing, estes foram os primeiros jogos 100% poligonais da empresa. Uma das maiores inovações do jogo era a possibilidade de mudar a visão na camera durante o jogo, essa tecnologia inovadora foi pantenteada pela empresa AM2.
A jogabilidade era precisa e simples, havia apenas três botões de ação no jogo: soco, chute e bloqueio. Com combinações de comandos era possivel realizar movimentos especiais, no entanto esses eram golpes realísticos, sem poderes sobre-humanos como em Street Fighter II. Cada personagem possuía um estilo de arte marcial real e único. A unica capacidade sobre-humana que os persoanagens possuiam eram os saltos que alcançavam alturas sobre-naturais.
O impacto que o jogo causou foi grande, não apenas entre os jogadores. A série VF foi reconhecida pelo Instituto Smithsoniano pelas suas contribuições no campo da arte e do entretenimento, e está em exposição permanente no National Museum of American History (museu nacional de história americana) em Washington, DC, Estados Unidos da América.
Personagens [editar]
- Akira Yuki
- Jacky Bryant
- Jeffry McWild
- Kage-Maru
- Lau Chan
- Pai Chan
- Sarah Bryant
- Wolf Hawkfield
- Dural