Virtua Fighter

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Virtua Fighter
Produtora Sega-AM2: Yu Suzuki
Editora(s) Sega
Plataforma(s)
Conversões/
relançamentos
Sega Saturn, Sega 32X, Microsoft Windows
Data(s) de lançamento 1993
Gênero(s) Luta
Modos de jogo 1 ou 2 jogadores
Controles Joystick de 8 direções
3 botões
Hardware
Sistema Sega Model 1
Vídeo Raster, orientado na horizontal

Virtua Fighter é um jogo de luta lançado em 1993, desenvolvido pelo estúdio da SEGA AM2 dirigido por Yu Suzuki.

Foi um dos primeiros jogos poligonais (3D) e o primeiro jogo de luta 3D. A equipe o desenvolveu na mesma época que o jogo Virtua Racing, estes foram os primeiros jogos 100% poligonais da empresa. Uma das maiores inovações do jogo era a possibilidade de mudar a visão na camera durante o jogo, essa tecnologia inovadora foi pantenteada pela empresa AM2.

A jogabilidade era precisa e simples, havia apenas três botões de ação no jogo: soco, chute e bloqueio. Com combinações de comandos era possivel realizar movimentos especiais, no entanto esses eram golpes realísticos, sem poderes sobre-humanos como em Street Fighter II. Cada personagem possuía um estilo de arte marcial real e único. A unica capacidade sobre-humana que os personagens possuíam eram os saltos que alcançavam alturas sobre-naturais.

O impacto que o jogo causou foi grande, não apenas entre os jogadores. A série VF foi reconhecida pelo Instituto Smithsoniano pelas suas contribuições no campo da arte e do entretenimento, e está em exposição permanente no National Museum of American History (museu nacional de história americana) em Washington, DC, Estados Unidos da América.

Personagens[editar | editar código-fonte]

  • Akira Yuki
  • Jacky Bryant
  • Jeffry McWild
  • Kage-Maru
  • Lau Chan
  • Pai Chan
  • Sarah Bryant
  • Wolf Hawkfield
  • Dural