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Contra (jogo eletrônico)

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Contra
Contra (jogo eletrônico)
Produtora(s) Konami
Editora(s) Konami
Plataforma(s) Arcade, Amstrad CPC, Commodore 64, MSX, NES, PC (MS-DOS), PC (Microsoft Windows), Pocket PC, ZX Spectrum,
Lançamento 1987
Gênero(s) Ação, plataforma
Modos de jogo Um jogador, multijogador

Contra (魂斗羅, Kontora?), é um videogame do gênero plataforma lançado para arcade no ano de 1987 pela fabricante japonesa de jogos eletrônicos Konami. É o primeiro jogo da franquia Contra.

Os soldados Bill Rizer e Lance Bean (no caso de dois jogadores), são enviados numa missão para se infiltrar na ilha sede do exército alienígena conhecido como Red Falcon e frustrar sua conspiração para invadir a Terra[1][2]. O flyer original japonês para a versão arcade do jogo informa que a ação se dá no mês de dezembro de 2633 d.C. Já a versão lançada nos EUA altera os eventos do jogo para os dias atuais.

Contra segue a fórmula dos jogos de plataforma de seu tempo: O jogador dispõe de pulo e tiro para poder vencer as sete fases do jogo, enfrentando robôs, máquinas, alienígenas e obstáculos naturais, até atingir seu objeto final. Durante as fases, é possível coletar power-ups que incluem armas e até invencibilidade temporária. Conforme a pontuação, o jogador ganha vidas extras. Grande parte da popularidade do jogo vem de seus dois jogadores simultâneos (multiplayer), que era uma característica incomum em jogos do mesmo período.

A versão arcade lançada na Europa e Oceania teve seu nome alterado para Gryzor[3] . As versões para ZX Spectrum, Amstrad CPC, MS-DOS, MSX e Commodore 64 também seguem essa nomenclatura.

O jogo foi portado para NES em 1988 no Japão, EUA e Europa. A versão japonesa, por contar com hardware adicional, tem gráficos melhores, efeitos de neve e vento durante as fases e um mapa entre as fases. Já a versão lançada na Europa e Oceania, diferente da versão arcade, teve seu nome alterado para Probotector, e os personagens centrais substituídos por robôs. A versão americana é similar à japonesa, porém sem o hardware adicional e, consequentemente, sem os efeitos e mapas[4]. Além das diferenças técnicas, a história teve algumas mudanças: enquanto a versão japonesa se passa no ano de 2633 d.C. no arquipélago fictício de Galuga (perto da Nova Zelândia), a versão americana se passa no presente, numa ilha sul americana[5].

Apesar de similar ao arcade, a versão para NES foi rearranjada em oito fases. Cada jogador começa a partida com 3 vidas, mas o uso do Código Konami na tela de apresentação garante 30 vidas iniciais.

Continuação

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O jogo Super Contra é a continuação direta de Contra. Foi lançado pela Konami em 1988, para arcade.

Em 2010 foi lançado um remake de Contra chamado Contra: Evolution para o sistema Android, e para arcade em 2011. O jogo também teve versão para iOS, lançada em 2013[6][7].

Referências

  1. Marcelo Iglesias. «Oldies: Contra completa 30 anos e ainda aterroriza gamers». Game Coin. Consultado em 24 de agosto de 2020 
  2. Daniel Nunes. «Contra (NES) – ação cooperativa, alienígenas bizarros e heróis bombados». Jogo Véio. Consultado em 27 de agosto de 2020 
  3. Murilo Molina. «Veja curiosidades e polêmicas sobre Contra, clássico game de plataforma». Tecmundo. Consultado em 24 de agosto de 2020 
  4. Fabiano Buchholz. «As Versões de Contra». Nes Archive. Consultado em 25 de agosto de 2020. Cópia arquivada em 8 de junho de 2008 
  5. Contrapedia. «Contra» (em inglês). Consultado em 26 de agosto de 2020 
  6. Robson Sales. «Contra: Evolution, o grande clássico dos anos 90 está de volta». Techtudo. Consultado em 28 de agosto de 2020 
  7. Jean Fernandes. «Contra Evolution – o remake do clássico game de Dinavysion». Mobile Bit. Consultado em 28 de agosto de 2020 

Ligações externas

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