Destroy All Humans! (jogo eletrônico de 2005)
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| Destroy All Humans! | |
|---|---|
| Desenvolvedora | Pandemic Studios |
| Publicadora | THQ |
| Distribuidora | THQ |
| Produtor | Gordon Moyes |
| Escritor | Tom Abernathy |
| Compositor | Garry Schyman |
| Motor | Havok |
| Série | Destroy All Humans! |
| Plataformas | Playstation 2 Xbox |
| Lançamento | PlayStation 2 & Xbox 21 de junho de 2005, (XBL) |
| Gêneros | Tiro em terceira pessoa, Ação |
| Modos de jogo | Um-jogador |
Destroy All Humans!, ou simplesmente DAH!, é um jogo de Tiro em terceira pessoa em mundo aberto desenvolvido pela empresa australiana Pandemic Studios e publicado pela THQ no dia 21 de junho de 2005 para os videogames Playstation 2 e Xbox. Uma versão digital do game foi lançada para XBL em 15 de setembro de 2008. É o primeiro jogo da série Destroy All Humans!.
Em Destroy All Humans!, a história se passa nos anos 50 dos EUA em seis lugares fictícios. No jogo, o personagem principal é Cryptosporidium-137 (chamado de Crypto), um alienígena da raça Furon. A história - cheia de paródia à cultura pop, estilo de vida e política desse período - segue os seus esforços para coletar DNA humano e assumir o governo americano.
Jogabilidade
[editar | editar código]Destroy all Humans! é um jogo de mundo aberto jogado em terceira pessoa. O jogador usa armas e habilidades especiais para lutar contra inimigos, e pode andar, saltar; usar a nave ou o jetpack para navegar pelo mundo do jogo. Um dos objetivos do jogador é completar missões para progredir na história, e tal como outros jogos em mundo aberto, essas podem ser completadas segundo a vontade do jogador. Se o jogador cometer atos ilegais enquanto joga, poderá haver uma resposta pelas forças da autoridade. A respostas destas forças é medido por uma barra de "Wanted" (Procurado, em português); se o jogador continuar a cometer crimes ou se responde com agressão, a barra acumula estrelas, e os esforços das forças de autoridade para incapacitar o jogador tornam-se pro-ativos, bem parecido com Grand Theft Auto.
O modo história de Destroy all Humans! é jogado através de um protagonistas controlado pelo jogador; Cryptosporidium-137, um alienígena da raça Furon que vem para o planeta cumprir missões.
O jogo é apresentado em seis mundos abertos, com um pequeno mapa, em que o jogador pode percorrer livremente quando não está numa missão. Todos os mundos do jogo são inspirados em lugares reais; Turnipseed Farm (norte da Georgia), Rockwell (Roswell), Santa Modesta (Santa Monica), Area 42 (Área 51), Union Town (Pittsburgh) e Capitol City (Washington D.C.). O jogador também pode comprar melhorias para as armas e para a nave.
Enredo
[editar | editar código]O Jogo começa com um alien da raça Furon, chamado Cryptosporidium 136 (clone nº 136) voando sobre sua nave no deserto, sua nave é atingida e ele fica gravemente ferido, ele então é capturado pelo exército, na presença do Presidente Huffman (na época do jogo seria Kennedy), General Armquist (líder do Exército dos Estados Unidos) e um misterioso vestindo preto (líder da Majestic), imediatamente Ortopox 13 (Cientista Furão maligno e de grande inteligência enviado para comandar as operações na terra) cria Cryptosporodium 137 e o manda para a terra para contactar os humanos. Ao chegar Crypto pousa sua nave em uma pequena fazenda, ele tenta falar com uma vaca, sem resposta, este decide ler a mente das vacas, apenas ouve mugidos, irritado, mata todas as vacas, ao sair de sua casa o fazendeiro se assusta e pede para sua esposa dar-lhe sua espingarda, ele tenta matar Crypto, mas é morto eletrocutado por Crypto, que usou seu Zap-o-Matic. Outros três fazendeiros morrem tentando matar Crypto, a esposa do fazendeiro, Martha, sai de sua casa e se depara com Crypto, assustada telefona para a policia local, ao chegar, os policiais se deparam com sua nave, sem demorar muito eles começam a atirar e Crypto, que os mata, Crypto entra em sua nave, e aniquila a fazenda, o Exército chega, mas Crypto, em sua nave, aniquila um grupo de soldados, seus caminhões, tanques e lança-mísseis, a Majestic chega ao local do acidente, mas não confronta Crypto. Crypto volta para a Nave Mãe. E a história se desenrola através das próximas missões
Música
[editar | editar código]Destroy All Humans (Soundtrack)
| |
|---|---|
| Banda sonora de Garry Schyman, Dialog, The Crew Cuts, Junkie XL, Kelis & Timo Maas, The Elegants, The Chordettes, Walter Wanderley, Meat Beat Manifesto & Big Bopper | |
| Lançamento | 15 de novembro de 2005 [2] |
| Gravação | Lakeshore Records |
| Género(s) | Pop tradicional Orquestral Banda sonora de videojogos |
| Duração | 41:02 |
| Formato(s) | CD, Distribuição digital |
Lista de faixas
[editar | editar código]Todas as faixas escritas e compostas por Garry Schyman, Dialog, The Crew Cuts, Junkie XL, Kelis & Timo Maas, The Elegants, The Chordettes, Walter Wanderley, Meat Beat Manifesto & Big Bopper.
| Destroy All Humans (Soundtrack) | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N.º | Título | Duração | ||||||||
| 1. | "Introduction" | 0:23 | ||||||||
| 2. | "Citizens of Santa Modesto" | 0:37 | ||||||||
| 3. | "Sh Boom (Junkie XL Mix)" | 3:33 | ||||||||
| 4. | "Destroy All Humans Theme" | 3:46 | ||||||||
| 5. | "Help Me" | 4:37 | ||||||||
| 6. | "My Fellow Citizens" | 0:17 | ||||||||
| 7. | "Little Star" | 4:35 | ||||||||
| 8. | "Did You See What I Saw" | 0:24 | ||||||||
| 9. | "Lollipop (Ursula 1000 Mix)" | 3:00 | ||||||||
| 10. | "Good Day, John and Jane America, ..." | 0:29 | ||||||||
| 11. | "So Nice (Summer Somba)" | 2:41 | ||||||||
| 12. | "If My Kitchen" | 0:11 | ||||||||
| 13. | "Beyond the Stars" | 3:34 | ||||||||
| 14. | "Mind Over Matter" | 4:32 | ||||||||
| 15. | "Chantilly Lace" | 4:01 | ||||||||
| 16. | "We Shall Destroy You" | 4:22 | ||||||||
Duração total: |
41:02 | |||||||||
Recepção
[editar | editar código]Recepção crítica
[editar | editar código]| Recepção | |
|---|---|
| Resenha crítica | |
| Publicação | Nota |
| Electronic Gaming Monthly | 7/10[3] |
| Eurogamer | 7/10[4] |
| Game Informer | 8/10[5] |
| GamePro | |
| Game Revolution | C+[7] |
| GameSpot | 7,5/10[8] |
| GameSpy | |
| GameTrailers | 7,8/10[10] |
| GameZone | (Xbox) 7,7/10[11] (PS2) 7,4/10[12] |
| IGN | 7/10[13] |
| Official U.S. PlayStation Magazine | |
| Official Xbox Magazine (US) | 8,5/10[15] |
| Detroit Free Press | |
| Maxim | 8/10[17] |
| Pontuação global | |
| Agregador | Nota média |
| Metacritic | (Xbox) 76/100[18] (PS2) 74/100[19] |
Destroy all Humans! teve uma recepção mista/positiva por parte dos críticos, obtendo nos sites de críticas agregadas GameRankings e Metacritic uma média de 76,98% e 76/100 para a versão Xbox e de 76,04% e 74/100 para a versão PS2.
Referências
- ↑ «Sony Computer Entertainment Japan search results for "Destroy All Humans!" under PS2 games; note how the regular one says Sega while the THQ Collection was says THQ Japan». Consultado em 13 de março de 2011
- ↑ «Destroy All Humans (Soundtrack)». Itunes. Consultado em 12 de dezembro de 2015
- ↑ EGM Staff (agosto de 2005). «Destroy All Humans!». Electronic Gaming Monthly (194). p. 112
- ↑ Reed, Kristan (24 de junho de 2005). «Destroy All Humans Review (PS2)». Eurogamer. Consultado em 7 de janeiro de 2014. Cópia arquivada em 7 de janeiro de 2014
- ↑ Juba, Joe (julho de 2005). «Destroy All Humans!». Game Informer (147). p. 114. Consultado em 6 de janeiro de 2014. Arquivado do original em 2 de agosto de 2008
- ↑ Four-Eyed Dragon (22 de junho de 2005). «Destroy All Humans!». GamePro. Consultado em 6 de janeiro de 2014. Arquivado do original em 1 de outubro de 2005
- ↑ Silverman, Ben (julho de 2005). «Destroy All Humans! Review». Game Revolution. Consultado em 7 de janeiro de 2014. Cópia arquivada em 7 de janeiro de 2014
- ↑ Navarro, Alex (21 de junho de 2005). «Destroy All Humans! Review». GameSpot. Consultado em 6 de janeiro de 2014. Cópia arquivada em 23 de março de 2014
- ↑ Chapman, David (23 de junho de 2005). «GameSpy: Destroy All Humans!». GameSpy. Consultado em 7 de janeiro de 2014. Cópia arquivada em 7 de janeiro de 2014
- ↑ «Destroy All Humans!, Review». GameTrailers. 29 de junho de 2005. Consultado em 6 de janeiro de 2014. Cópia arquivada em 6 de janeiro de 2014
- ↑ Valentino, Nick (29 de junho de 2005). «Destroy All Humans! - XB - Review». GameZone. Consultado em 6 de janeiro de 2014. Cópia arquivada em 25 de setembro de 2008
- ↑ Wrentmore, John (4 de julho de 2005). «Destroy All Humans! - PS2 - Review». GameZone. Consultado em 6 de janeiro de 2014. Cópia arquivada em 30 de dezembro de 2008
- ↑ Sulic, Ivan (20 de junho de 2005). «Destroy All Humans». IGN. Consultado em 6 de janeiro de 2014. Cópia arquivada em 23 de fevereiro de 2014
- ↑ «Destroy All Humans!». Official U.S. PlayStation Magazine. Agosto de 2005. p. 86
- ↑ «Review: Destroy All Humans!». Official Xbox Magazine. Agosto de 2005. p. 79
- ↑ Newman, Heather (10 de julho de 2005). «Destroy All Humans!». Detroit Free Press. Consultado em 6 de janeiro de 2014. Arquivado do original em 17 de setembro de 2005
- ↑ Semel, Paul (19 de junho de 2005). «Destroy All Humans!». Maxim. Consultado em 6 de janeiro de 2014. Arquivado do original em 8 de janeiro de 2014
- ↑ «Destroy All Humans! for Xbox Reviews». Metacritic. Consultado em 31 de maio de 2013. Cópia arquivada em 21 de abril de 2014
- ↑ «Destroy All Humans! for PlayStation 2 Reviews». Metacritic. Consultado em 31 de maio de 2013. Cópia arquivada em 10 de setembro de 2012
Ligações externas
[editar | editar código]- Jogos eletrônicos de 2005
- Destroy All Humans!
- Jogos para Xbox
- Jogos para PlayStation 2
- Invasões alienígenas em jogos eletrônicos
- Jogos eletrônicos de ficção científica
- Jogos eletrônicos com antagonistas femininas
- Jogos Xbox Originais
- Jogos eletrônicos usando motor Havok
- Jogos eletrônicos de humor negro
- Jogos eletrônicos ambientados no Novo México
- Jogos eletrônicos ambientados em Tennessee