Destruction Derby

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Destruction Derby
Desenvolvedora(s) Reflections Interactive
Looking Glass Studios (N64)
Publicadora(s) Psygnosis (ocidente)
SCEI (PS1)
Soft Bank (SAT)
THQ (N64)
Produtor(es) Tony Parkes
Designer(s) Martin Edmondson
Programador(es) Russell Lazzari, William Musson, Michael Troughton, Robert Troughton
Compositor(es) Elliot Sumner, Tim Swan
Plataforma(s) MS-DOS (PC), PlayStation, Sega Saturn
Série Destruction Derby
Conversões/
relançamentos
Nintendo 64, PlayStation Network
Data(s) de lançamento MS-DOS
  • AN 31 de outubro de 1995
  • EU 1995
PlayStation
  • JP 9 de fevereiro de 1996
  • AN Novembro de 1995
  • EU Outubro de 1995
Sega Saturn
  • JP 20 de setembro de 1996
  • EU 1996

Nintendo 64
Outubro de 1999

PlayStation Network
  • JP 26 de julho de 2007
  • AN 15 de fevereiro de 2007
  • PAL 29 de novembro de 2007
Gênero(s) Jogo de combate veicular
Modos de jogo Um jogador, multijogador
Classificação Permitido para todas as idades i CERO (Japão)
Inadequado para menores de 6 anos i ESRB (América do Norte)
Inadequado para menores de 3 anos i PEGI (Europa)
Destruction Derby 2

Destruction Derby é jogo eletrônico de combate veicular desenvolvido pela Reflections Interactive e publicado pela Psygnosis em 1995. Baseado no esporte de corrida de demolição, o jogo incumbe o jogador a correr e destruir carros para marcar pontos. Os desenvolvedores mantiveram as pistas pequenas para forçar os carros a ficarem próximos, para que mais batidas pudessem ocorrer. Versões de Destruction Derby foram lançados para PlayStation, MS-DOS, Sega Saturn e Nintendo 64.[Nota 1] Os críticos consideraram o jogo divertido e exaltaram seus gráficos e o sistema de destruição dos carros, mas as versões para Nintendo 64 e Sega Saturn receberam criticas médias. O jogo iniciou a franquia Destruction Derby, prosseguindo com a sua sequência de 1996, Destruction Derby 2.

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

Destruction Derby é jogo corrida e combate baseado no evento esportivo americano de corrida de demolição.[1][2] O jogo contem três veículos.[3] As colisões no jogo afetam os controles de cada carro, limitando a direção e a velocidade máxima.[4][5] Colisões frontais causam grandes danos ao radiador do carro, causando um superaquecimento que para o carro.[4]


Notas e referências

Notas

  1. A versão para Nintendo 64 foi desenvolvida posteriormente pela Looking Glass Studios.

Referências

  1. Olafson, Peter (fevereiro de 1996). «Car Wars». Computer Gaming World (139): 68, 70, 72, 254 
  2. Thomas, Huw (1996). Destruction Derby MS-DOS manual. [S.l.]: Psygnosis 
  3. Victor Lucas (29 de outubro de 1995). «Destruction Derby» (em inglês). Eletric Playground. Consultado em 3 de setembro de 2013. Cópia arquivada em 4 de agosto de 1997 
  4. a b Lee Buchanan (Março de 1996). «Destruction Derby review» (em inglês). PC Gamer US Online. Consultado em 3 de setembro de 2013. Cópia arquivada em 21 de agosto de 1999 
  5. Taylor, Matt (Julho de 1995). «Destruction Derby». GameFan. 3 (7): 70, 71 

Ligações externas[editar | editar código-fonte]