Dofus: diferenças entre revisões
O numero de personagens atualmente são 15 e não 14. |
|||
Linha 162: | Linha 162: | ||
== Troca de titularidade no Brasil == |
== Troca de titularidade no Brasil == |
||
Em 14 de dezembro de 2011 a [[Ankama Games]] assumiu totalmente a gestão de Dofus no país, anteriormente o jogo era distribuido pela [[Level Up! Games]] desde seu lançamento. Os motivos que provocaram a ação não foram divulgados. <ref>{{citar web|url=http://www.dofus.com/pt/mmorpg/novidades/283487-ankama-assume-gestao-comunidade-luso-brasileira|título=Ankama assume gestão da comunidade Luso-brasileira|publicado=Ankama}}</ref> |
Em 14 de dezembro de 2011 a [[Ankama Games]] assumiu totalmente a gestão de Dofus no país, anteriormente o jogo era distribuido pela [[Level Up! Games]] desde seu lançamento. Os motivos que provocaram a ação não foram divulgados. <ref>{{citar web|url=http://www.dofus.com/pt/mmorpg/novidades/283487-ankama-assume-gestao-comunidade-luso-brasileira|título=Ankama assume gestão da comunidade Luso-brasileira|publicado=Ankama}}</ref> |
||
Parei de jogar por causa disso ... |
|||
Rip Macredo |
|||
== Prêmios == |
== Prêmios == |
Revisão das 01h01min de 26 de novembro de 2012
DOFUS | |
---|---|
Dofus logo.png | |
Produtora(s) | Ankama Games |
Editora(s) | Ankama Games |
Plataforma(s) | Windows, Mac OS X, Linux |
Lançamento | [1] [2] |
Gênero(s) | MMORPG |
Modos de jogo | Multiplayer |
Dofus é um jogo MMORPG em 2D lançado em em setembro de 2004 pela produtora francesa Ankama Games.
É feito inteiramente em flash.[3]O jogo tem várias formas de jogabilidade: PVP, PVM, calabouços e missões, conta ainda com 15 tipos de personagens, divididos em classes e 22 profissões dentre as quais o jogador pode escolher e aprimorar três.
O enredo gira em torno dos sete ovos mágicos perdidos, os Dofus, além da rivalidade entre as duas maiores cidades do jogo, Bonta e Brakmar desde os primórdios de Amakna.
O jogo está no Brasil desde Abril de 2008, foi publicado pela Level Up! e é atualmente distribuido pela própria criadora a Ankama.
Enredo
Há muito tempo atrás na terra de Amakna existia um guerreiro muito poderoso era amigo de um igualmente poderoso dragão. Certo dia o guerreiro conheceu uma bela e bondosa feiticeira pela qual apaixonou-se perdidamente; quando foi apresentá-la ao seu amigo dragão, este foi tomado de total repulsa tirando a vida da amada do amigo. O guerreiro, tomado de fúria perseguiu o dragão por muito tempo, quando o encontrou, desafiando para um duelo. Usando de seus artifícios físicos e mágicos travaram a maior batalha já vista, a qual acabou com o dragão morto. O guerreiro não conseguiu descobrir o motivo para o surto de fúria que fez o amigo tirar a vida de sua amada.[carece de fontes]
Após algum tempo, anciões nômades encontraram os restos mortais do dragão e dentro dele estavam 6 ovos coloridos e cintilantes. Os anciões desvendaram suas propriedades mágicas, que quando unidas concediam poder inimaginável a seu portador. Deu-se aos ovos o nome de "Dofus". Cientes do poder dos artefatos, seus descobridores resolveram separar e esconde-los do resto do mundo.[carece de fontes]
Por muitos séculos, a existências dos Dofus foi um segredo muito resguardado, que, só veio a tona quando foram roubados após o assassinato de seus guardiões.[carece de fontes]
Os aventureiros buscam as relíquias até o dia de hoje, mas não sabe-se ao certo o paradeiro dos ovos.[carece de fontes]
Jogabilidade
Profissões
Cada personagem pode exercer uma profissão. Distingue-se os produtores de matéria-prima: alquimista, lenhador, fazendeiro, minerador e pescador.
Os artesãos que transformam a matéria prima em diversos outros produtos, são elas:
- Produtores de poções: alquimista
- Produtores de comida: padeiro, açougueiro e peixeiro.
- Produtores de equipamento: joalheiro, sapateiro, alfaiate, marceneiro
- Produtores de armas (baseadas em madeira): escultor de arco, escultor de bastão e escultor de varinha.
- Produtores de armas (baseados em minérios): ferreiro de machado, ferreiro de adaga, ferreiro de martelo, ferreiro de pá, ferreiro de espada e ferreiro de escudo.
Uma profissão vai do nível 1 até 100. Ao alcançar o nível 30 da profissão escolhida é possível aprender uma nova profissão com limite de três. Quando o jogador alcança o nível nível 65 de um de seus ofícios de criação (caso o tenha escolhido) lhe é permitido alterar as características dos objetos em que é especialista.
Classes de personagens
Dofus é divido em 14 classes, que estão listadas abaixo:
- Cra
- Tem uma reputação lendária. Como são treinados desde pequenos, dizem que um Cra adulto é capaz de atingir uma agulha a mais de mil quilômetros de distância numa velocidade de mais de 60 km por hora. Por outro lado, essa fama toda lhes deu um ego enorme. Ainda assim, não há outra raça que consiga unir músculos preparados, olhos de águia e flechas mortais.
- Ecaflip
- São guerreiros que confiam sua vida à espada da Sorte. São jogadores por natureza e, apesar de surgirem sempre nos locais mais inesperados, podem ser facilmente encontrados disputando partidas por tavernas de toda Amakna. São seres alegres, mas que não hesitam em apostar tudo numa jogada de sorte pela vitória.
- Eniripsa
- Seres abençoados capazes de curar a dor com uma simples palavra. Todos os seus truques têm como base “palavras do poder”, e algumas delas são tão fortes que podem apagar a existência de um inimigo por completo. Alguns Eniripsas se tornam caçadores, buscando as palavras mais obscuras e esquecidas.
- Enutrof
- São caçadores de tesouros natos, eles visam a riqueza acima de tudo, pegando para sí qualquer coisa que possa se transformada em kamas. Quando entram em um grupo, pode ter certeza de que estão atrás dos itens mais preciosos.
- Feca
- São os protetores de Amakna, com seus poderes são capazes de criar barreiras protetoras para seus aliados. Eles foram os primeiros guardiões dos Dofus, até que algo deu muito errado. São extremamente respeitados e procurados pelos aventureiros, tanto pelos seus escudos quanto pelo seu talento com bastões.
- Iop
- São do estereótipo máximo de cavaleiro. São extremamente educados, cavalheiros, honrados e corajosos e lutam pela paz do Mundo. Mesmo que seja um tédio conversar com um Iop, ninguém pode negar que são guerreiros incríveis, capazes de vencer qualquer desafio.
- Osamodas
- São invocadores natos. Desde cedo são capazes de invocar criaturas e treiná-las para serem seus companheiros de batalha.
- Pandawa
- São guerreiros nômades, especialistas em criar bebidas alcoólicas poderosas. Com elas, conseguem ficar embriagados, assim fortalecendo seus corpos e mentes. Um guerreiro Pandawa não hesita em erguer um inimigo e arremessá-lo longe, e em batalha também pode carregar seus companheiros.
- Roublard
- Assim como os Zobals (seus eternos inimigos), não adoram nenhum Deus, mas possuem ataques baseados em bombas de vários elementos que possuem diferentes efeitos. As bombas aumentam seus efeitos após alguns turnos, e se ficarem em uma mesma linha, a uma certa distância, cria-se uma parede que afetará quem pisar nela.[4]
- Sacrier
- São guerreiros poderosos, capazes de derrotar exércitos inteiros, sem se importar com a quantidade de adversários. Treinam para lutar e com auxílio de seus feitiços de punição tornam-se ainda mais poderosos a cada golpe recebido. São o terror de qualquer campo de batalha, pois podem manipular a posição dos jogadores.
- Sadida
- Sua é especializada em criar bonecos, que tiram PA e PM, capazes de tirar danos fortes e poderosos se sacrificando. Suas artes são misteriosas. Usando cajados, conseguem tirar altos danos e suas invocações são armas terríveis, que atacam não apenas o corpo e a mente do adversário. Especula-se que seu nome deriva da marca Adidas por conta de sua constate locomoção percorrendo grandes distâncias, a classe é definida como "As botas do Sadida". Adoram a natureza, são capazes de controlar os oponentes, fazendo surgir terremotos, sarças e plantas venenosas. Conseguem criar árvores com certar características no campo de batalha, podendo até transmutar-se em uma delas.[4]
- Sram
- São espiões silenciosos, capazes de se infiltrar em qualquer fortaleza sem serem vistos. Todos os Srams sofrem de uma cleptomania compulsiva, e não conseguem ceder à tentação de furtar objetos de valor.
- Xelor
- São magos que dedicam sua vida ao controle do fluxo temporal. São capazes de influenciar o tempo de forma a deixar seus oponentes vagarosos ou se teleportarem para onde desejarem.
- Zobal
- Acham que a força que os deuses dão é pouca, por isso preferem retirar essa força de máscaras. São três máscaras: Clássica, que funciona mais como suporte, Psicopata, que é útil no ataque a curta distância e Covarde, essencial para combates a longa distância e esquiva.[4] É uma das classes que foram criadas posteriormente e só surgiram após certo tempo do lançamento do jogo. Sua implementação foi precedida em 15 de fevereiro de 2011 para jogadores que adquiriram um pacote especial,[6] e alguns meses depois foi disponibilizado para toda a comunidade.[5]
Servidores
Desde o seu lançamento, Dofus teve mais de 25 milhões de contas criadas, incluindo 90% dos assinantes desde o seu lançament distribuídos por vários servidores. Dofus tem cerca de 500.000 assinantes ativos.[7]
Servidor | Comunidade | Data de lançamento |
---|---|---|
Aguabrial | Espanha | 23 – 11 – 2007 |
Allister | França | 12 – 04 – 2007 |
Alma | Espanha | 11 – 07 – 2007 |
Amayiro | França | 22 – 05 – 2007 |
Brumaire | França | 19 – 12 – 2006 |
Danathor | França | 18 – 04 – 2008 |
Djaul | França | 21 – 11 – 2005 |
Domen | França | 05 – 04 – 2007 |
Hecate | França | 25 – 04 – 2006 |
Hel Munster | França | 18 – 03 – 2008 |
Helsephine | França | 15 – 10 – 2007 |
Hyrkul | França | 03 – 07 – 2007 |
Jiva | França | 24 – 08 – 2004 |
Lily (server) | França | 15 – 02 – 2008 |
Maimane | França | 03 – 10 – 2006 |
Menalt | França | 29 – 08 – 2006 |
Nehra | Alemanha | 11 – 07 – 2007 |
Otomaï | França | 15 – 01 – 2008 |
Pouchecot | França | 19 – 12 – 2006 |
Raval | França | 22 – 02 – 2006 |
Rosal | Internacional | 26 – 09 – 2006 |
Rushu | Internacional | 01 – 09 – 2005 |
Rykke-Errel | França | 26 – 06 – 2007 |
Shika | Reino Unido | 05 – 04 – 2007 |
Silouate | França | 13 – 02 – 2007 |
Silvosse | França | 05 – 12 – 2006 |
Solar | Estados Unidos | 26 – 06 – 2008 |
Spiritia | Brasil/Portugal | 11 – 06 – 2008 |
Sumens | França | 08 – 06 – 2006 |
Helioboros | Brasil/Portugal | 22 – 09 – 2009 |
Servidor de Testes | Internacional | – |
Subscrição
As contas de Dofus são separadas em free-to-play e pay-to-play. O jogo tem uma zona restrita aos jogadores free to play que são Incarnam e Astrub com suas áreas periféricas, os jogadores gratuitos possuem restrições quanto ao nível de suas profissões que não podem ultrapassar 30, além de, ao decorrer dos níveis de base adquiridos torna-se inviável o leveling nesta área, pois os monstros são voltados apenas para o usuários iniciantes. O acesso a demais modalidades do jogo são muito restritas, como os calabouços disponibilizados (apenas dois) e a não possibilidade de utilizar montarias e acessar o pvp.[8]
Para os pagantes toda a gama de possibilidades no jogo são abertas. Existem planos de assinatura a partir de sete dias, além dos mensais, bimestrais, semestrais e anuais - cada qual acompanha um desconto em relação ao plano menos e um brinde específico. As possibilidades são ínfimas, vão de boleto bancário a débito em conta.[8]
Upgrades
Dofus passa por vários aprimoramentos regulares, o maior deles foi a transição para versão 2.0. Essa nova versão foi lançada em 2 de Dezembro de 2009. Uma grande parte do jogo foi recriada. A equipe de desenvolvimento reescreveu completamente o cliente do jogo e otimizou também a comunicação com os servidores. Isso no âmbito de oferecer melhores resultados de utilização e uma maior liberdade de evolução para as próximas extensões. Nesta versão houve também um trabalho imenso de remodelação gráfica, todo o universo gráfico do jogo foi retrabalhado.
Troca de titularidade no Brasil
Em 14 de dezembro de 2011 a Ankama Games assumiu totalmente a gestão de Dofus no país, anteriormente o jogo era distribuido pela Level Up! Games desde seu lançamento. Os motivos que provocaram a ação não foram divulgados. [9] Parei de jogar por causa disso ... Rip Macredo
Prêmios
- Prêmio do melhor jogo e prêmio do Público Flash Festival França em Maio de 2004.
- Jogo do mês pela Revista Edge em Julho de 2005.
- Prêmio do melhor jogo e Prêmio do público Flashforward Film Festival Seattle em Fevereiro de 2006.
- Prêmio do público no Independent Games Festival São José em Março de 2006.
Referências
- ↑ «Ankama Games :: Portail des Jeux Ankama» (em French). Consultado em 22 November 1999 Verifique data em:
|acessodata=
(ajuda) - ↑ «Ankama Games :: Ankama games portal». Consultado em 22 November 2009 Verifique data em:
|acessodata=
(ajuda) - ↑ «Primeiras impressões». Ankama. Consultado em 01 de Abril de 2012 Verifique data em:
|acessodata=
(ajuda) - ↑ a b c d e f g h i j k l m n «As classes de Dofus». Ankama. Consultado em 01 de Abril de 2012 Verifique data em:
|acessodata=
(ajuda) - ↑ a b «Duas novas raças reveladas!». Ankama. 05 de Abril de 2011 Verifique data em:
|data=
(ajuda) - ↑ «Os Zobal se juntarão à festa em menos de uma semana!». Ankama. 01 de Abril de 2011 Verifique data em:
|data=
(ajuda) - ↑ «Ankama Dofus Interview» (em inglês)
- ↑ a b «Porquê subscrever?». Ankama. Consultado em 01 de Abril de 2011 Verifique data em:
|acessodata=
(ajuda) - ↑ «Ankama assume gestão da comunidade Luso-brasileira». Ankama