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Apollo Justice: Ace Attorney: diferenças entre revisões

28 bytes adicionados ,  04h28min de 16 de maio de 2010
correções ortográficas, typos fixed: assasinato → assassinato (2), familia → família, tambem → também (2) utilizando AWB
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(correções ortográficas, typos fixed: assasinato → assassinato (2), familia → família, tambem → também (2) utilizando AWB)
| designer = [[Shu Takumi]]
| escritor =
| compositor = Toshihiko Horiyama<br />Hideki Okugawa<br />Akemi Kimura<br />Shu Takumi
| motor =
| plataforma = [[Game Boy Advance]]
''Apollo Justice'' foi extremamente bem-sucedido, vendendo cerca de 250,000 cópias durante a primeira semana de vendas e 515,417 pelo fim de 2007. Conseguiu uma nota geral das análises de 78/100 e 79% dos sites [[Metacritic]] e [[Game Rankings]] respectivamente.
 
== Jogabilidade ==
 
A jogabilidade de ''Apollo Justice'' pode ser separada em dois tipos de situação: Modo de Investigação e Modo de Tribunal.<ref name="IGNreview1">{{cite web|url=http://ds.ign.com/articles/853/853246p1.html|title=IGN&nbsp;— Apollo Justice: Ace Attorney Review|last=Moriarty|first=Colin|date=02-19-08|publisher=[[IGN]]|accessdate=2009-02-15}}</ref> Ambas são apresentados em estilo de [[Visual novel|visual novel]] e portanto, a história é extremamente linear, embora existam interlúdios interativos entre os diálogos. O jogador tem uma [[Pontos de vida|barra de vida]]. Se o jogador em alguma vez apresentar a evidência errada, perde-se um pouco da vida. Se a barra chegar a zero, o jogador perde.<ref name="ajaa">{{cite video game|title=Apollo Justice: Ace Attorney|developer=[[Capcom]]|date=2008-02-19|publisher=[[Capcom]]|platform=[[Nintendo DS]]}}</ref> ''Apollo Justice'' é o primeiro jogo na série a ser desenvolvido especificamente para o DS, ao contrário dos anteriores que eram adaptações originárias do [[Game Boy Advance]].<ref name="Kotaku">{{cite web|url=http://kotaku.com/gaming/capcom/apollo-justice-courting-nintendo-ds-in-q1-2008-321208.php|title =Apollo Justice Courting Nintendo DS In Q1 2008|publisher= Kotaku|date=2007-11-09|accessdate=2007-11-09|first=Michael|last=McWhertor}}</ref> Porisso, a tela de toque e microfone do DS são partes fundamentais de ''Apollo Justice''. E também, este jogo é o primeiro na série onde Phoenix Wright não é o personagem principal, embora não seja a primeira vez que outro advogado é usado como personagem jogador.<ref name="GameSpotHandsOn1">{{cite web|url=http://www.gamespot.com/ds/adventure/gyakutansaiban4/news.html?sid=6181316&mode=previews|title=GameSpot&nbsp;— Apollo Justice Ace Attorney Hands-On|last=Torres|first=Ricardo|date=2007-10-19|publisher=[[GameSpot]]|accessdate=2009-02-15}}</ref>
 
A fase de julgamento é similar ao jogos anteriores da série ''[[Ace Attorney]]'' e consiste de ouvir e examinar as declarações das testemunhas. O jogador tem a opção de pedir mais informações ou mostrar evidências em respostas as declarações feitas por testemunhas.<ref name="EurogamerReview">{{cite web|url=http://www.eurogamer.net/articles/apollo-justice-ace-attorney-review|title=Eurogamer&nbsp;— Apollo Justice: Ace Attorney Review|last=Walker|first=John|date=2008-03-03|publisher=[[Eurogamer]]|accessdate=2009-02-16}}</ref> O jogador pode escolher a opção ou gritá-la no microfone.<ref name="IGNmain">{{cite web|url=http://ds.ign.com/objects/827/827856.html|title=IGN&nbsp;— Apollo Justice: Ace Attorney|publisher=[[IGN]]|accessdate=2009-02-19}}</ref> Pedir por mais informações irá forçar a testemunha a esclarecer uma declaração anterior e pode destravar novas partes do testemunho, enquanto mostrar a evidência é usada —tanto em forma de provas ou perfils — para contradizer o testemunho.<ref name="ajaa" /> "Psyche locks," usada primariamente em ''[[Phoenix Wright: Ace Attorney Justice for All|Justice for All]]'', são usados somente no caso final.<ref name="ajaa" /> Entretanto, quando mostrando evidências, o jogador não precisa decidir entre mostrar provas ou o perfil de um personagem, simplficando o jogo.<ref name="EurogamerReview" /> Um novo sistema, conhecido como "Perceive System," pode ser usado para procurar movimentos ou ações feitas pela testemunha que mostrem nervosismo, de forma similar ao que ocorre no [[Poker]], quando um jogador acaba mostrando nervosismo involuntariamente. Ao utilizar o sistema, é usada uma frase, "Gotcha!" ({{nihongo|"There!"|そこだ!|Soko da!}} in Japanese).<ref name="gameSpotHandsOn" /> O jogo também inclui um "Modo de Recriação de Crime" que modela provas ou a cena do crime em 3D e permite o jogador explorar a recriação para procurar por provas. Adicionalmente, o jogador frequente recria o crime em cenas de [[cutscene]], permitindo que o jogador observe a ação e ache contradições.<ref name="Kotaku" />
 
== Enredo e localização ==
''Apollo Justice'', assim como os outros jogos na série ''Ace Attorney'', consiste de vários casos e julgamentos, chamados "Turnabouts". Em quatro diferentes Turnabouts, o personagem principal, [[Apollo Justice]], deve defender seus clientes da acusação de assasinatoassassinato. Após o primeiro caso, Apollo trabalha para o ex-advogado [[Phoenix Wright]], que perdeu sua licença de advogado devido provas falsificas e agora comanda a "Wright Talent Agency" para apoiar sua filha adotada, [[Trucy Wright]], uma mágica da desmanchada Troupe Gramarye e que ajuda Apollo durante as investigações e no tribunal.
 
=== Enredo ===
Os casos acontecem em 2026, 10 anos depois do primeiro jogo da série, nele, Phoenix não tem mais permissão para defender, mas as coisas são melhor explicadas no quarto caso. Tudo começa quando Apollo, um advogado iniciante pega o seu primeiro caso, defendendo Phoenix da acusação do assassinato de Shadi Smith, que participa de novo no quarto caso. nesse meio de tempo, Phoenix adotou uma filha, atualmente com 15 anos, Trucy que acaba por ser a parceira de Apollo. Mas ambos Phoenix e Trucy parecem saber sobre partes do passado de Apollo.
 
==== Turnabout Trump ====
É o primeiro caso, nele, Apollo deve proteger Phoenix, e acaba por culpar o seu proprio mentor, e vê que Phoenix não perdeu o seu poder para defender, a cena do crime foi uma sala de porão embaixo de um restaurante russo, onde estavam jogando ilegalmente poker. No jogo tambemtambém tem um misterioso ás desaparecido e uma garçonete russa que pode se mostrar uma pequena e inocente garota, ou uma trapaçeira de marca maior.
 
==== Turnabout Corner ====
A esquina da reviravolta, em português, tudo começa quando Apollo vai até a Wright Talent Agency, onde era o escritório de advocacia de Phoenix, atualmente uma agencia de talentos, e Apollo faz com que eles mudem o nome dela para Wright Anything Agency, onde tambemtambém se está um escritório de advocacia. E então, a 4 casos para Apollo pensar, um acidente de carro onde Phoenix foi atropelado, o roubo das roupas intimas de Trucy, o roubo de uma barraca movél de salgados e um assassinato, mas no final, os 4 casos aparecem inter ligados.
 
O acusado, é o filho unico de uma familiafamília de gangsters japoneses, Wocky Kitaki, e a vitima era o diretor de uma clinica, que estava puxando a barraca móvel roubada, mas a cena toda não faz sentido, até que as explicações chegam, você terá que enfrentar o Promotor rockstar Klavier Gavin, e se tornam amigos de Ema Skye, que retorna como uma detetive formada.
 
==== Turnabout Serenade ====
O promotor rockstar Klavier Gavin convidou-te para um concerto dos Gavinners, mas depois da canção de Lamiroir, tudo correu muito mal para o promotor, ou seja ele perdeu as suas chaves, a sua moto està avariada, a sua guitarra foi queimada e houve um assasinatoassassinato de um guarda de segurança, Romain Letouse. E o arguido é o rapaz de 14 anos, adoptado por Lamiroir, Machi Tobaye.
 
== Desenvolvimento ==
O jogo foi produzido por Minae Matsukawa e dirigido por Shu Takumi, que eram membros dos times anteriores dos jogos da série Ace Attorney.<ref name="techinfo">{{cite web|url=http://www.gamespot.com/ds/adventure/gyakutansaiban4/tech_info.html?tag=tabs;summary|title= Apollo Justice: Ace Attorney Tech Info|publisher=[[GameSpot]]|accessdate=2009-02-17}}</ref> Em uma entrevista coletiva, contaram a Famitsu que eles planejaram "fazer certas coisas com a série que não conseguiram fazer em Ace Attorney " e que funcionários da Capcom providenciariam as vozes para a série.<ref name="IGNfirst">{{cite web|url=http://ds.ign.com/articles/712/712982p1.html|title=IGN&nbsp;— First Details: Gyakuten Saiban 4|last=Gantayat|first=Anoop|date=2006-07-16|publisher=[[IGN]]|accessdate=2009-02-15}}</ref> Uma versão de demonstração do jogo foi disponibilizada na [[Tokyo Game Show]].<ref name="IGNtgs">{{cite web|url=http://ds.ign.com/articles/731/731738p1.html|title=Capcom Announces TGS Lineup|last=Gantayat|first=Anoop|date=2006-09-08|publisher=[[IGN]]|accessdate=2009-02-15}}</ref>
 
 
O novo jogo não possui mais Phoenix Wright como protagonista, como nos três jogos anteriores tiveram. O nome dos jogos anteriores dados pela Capcom incluíam o nome de "Phoenix Wright" como protagonista no título para esses jogos. Uma foto retirada de um evento da Nintendo Europe que continha um banner para o jogo confirmava que o protagonista do jogo, Housuke Odoroki, seria traduzido como "Apollo Justice", com o título do jogo sendo ''Apollo Justice: Ace Attorney''.<ref>{{cite web|url=http://www.weimage.com/out.php/i5958_imgp1065vt9.jpg|title="Apollo Justice: Ace Attorney" visible in background|accessdate=2007-07-10}}</ref> Isto foi confirmado quando o trailer em inglês para o jogo foi apresentado em 2007 na [[Tokyo Game Show]].<ref>{{cite web|url=http://www.joystiq.com/2007/09/20/apollo-justice-ace-attorney-trailer-throws-book-at-you/| title = Apollo Justice: Ace Attorney trailer throws book at you|publisher=[[Joystiq]]|date=2007-09-20|accessdate=2007-09-20|first=Justin|last=McElroy}}</ref> O time de tradução teve 22 reuniões para decidir o nome "Apollo," uma referência tanto ao [[Apolo|deus grego]] quanto a [[Projeto Apollo|naves espaciais]].<ref name="devBlog1" />
=== Marketing ===
Uma edição limitada do jogo foi disponibilizada no lançamento japonês em 12 de abril de 2007. Incluia fones de ouvidos, um Dicionário ''Gyakuten Saiban'' em um cartucho de DS, e um DVD da série com melhores momentos.<ref>{{cite web|url=http://www.joystiq.com/2007/01/21/objection-phoenix-wright-should-have-bonus-items/|title= Objection! Phoenix Wright should have bonus items!|accessdate=2007-11-09|last=Davies|first=Jonti|date=2007-01-21|publisher=[[Joystiq]]}}</ref> E também, um chaveiro de Apollo Justice fui incluído como presente para os que fizeram pré-ordens na [[Gamestop]] e na loja online da Capcom.<ref name="Keychain">{{cite web|url=http://blog.capcom.com/archives/793|title=New Ace Attorney Apollo Justice Keychain|last=Killian|first=Seth|date=2008-01-23|publisher=[[Capcom]]|accessdate=2009-02-17}}</ref>
== Música ==
{{seealso|Discografia da série Ace Attorney}}
Um CD com a trilha sonora, com o título de ''[[Discografia da série Ace Attorney#Gyakuten Saiban 4 Original Soundtrack|Gyakuten Saiban 4 Original Soundtrack]]'', foi lançado no dia 27 de junho de 2007.<ref>{{cite web|url=http://item.rakuten.co.jp/guruguru2/cpca-10187/|title=【楽天市場】《送料無料》逆転裁判 4 オリジナル・サウンドトラック(CD):ぐるぐる王国 楽天市場店|publisher=[[Rakuten]]|language=Japanese|accessdate=2007-05-06}}</ref> Continha a música de fundo do jogo composta e arranjada por [[Toshihiko Horiyama]]. Um concerto, baseado na música de ''Ace Attorney'' e chamado de ''Gyakuten Meets Orchestra'', aconteceu em Tóquio em abril de 2008.<ref name="orchestra1">{{cite web|url=http://nintendo.joystiq.com/2008/03/06/ace-attorney-producer-big-announcement-at-orchestral-concert/|title=Ace Attorney producer: big announcement at orchestral concert|last=Fletcher|first=JC|date=2008-03-06|publisher=[[Joystiq]]|accessdate=2009-02-17}}</ref> Um CD do concerto foi lançado em 16 de julho de 2008.<ref name="orchestra2">{{cite web|url=http://nintendo.joystiq.com/2008/04/20/ace-attorney-orchestra-awesomeness-meets-gyakuten-kenji-trailer/|title=Ace Attorney orchestra awesomeness meets Gyakuten Kenji trailer|last=Savino|first=Candace|date=2008-04-20|publisher=[[Joystiq]]|accessdate=2009-02-17}}</ref>
 
== Recepção ==
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