Portugol: diferenças entre revisões

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Na verdade, o Portugol não é uma Linguagem de programação e sim pseudo linguagem ou um método. Criada pelos professores Antonio Carlos Nicolodi (Brasil), que em 1980-83 e Antonio Mannso (Portugal) em 1986 foram os dois que praticamente iniciaram o seu uso, o que originalmente iniciou-se como apenas uma tradução da linguagem de programação [[Pascal (linguagem de programação)|Pascal]] para a língua portuguesa, porque o Pascal é o descendente direto da linguagem de programação chamada [[ALGOL]] mas que era usada apenas em mainframes (computadores de grande porte) e o Compilador da Linguagem de Programação Pascal foi criado e adaptado para os microcomputadores.
Na verdade, o Portugol não é uma Linguagem de programação e sim pseudo linguagem ou um método. Criada pelos professores Antonio Carlos Nicolodi (Brasil), que em 1980-83 e Antonio Mannso (Portugal) em 1986 foram os dois que praticamente iniciaram o seu uso, o que originalmente iniciou-se como apenas uma tradução da linguagem de programação [[Pascal (linguagem de programação)|Pascal]] para a língua portuguesa, porque o Pascal é o descendente direto da linguagem de programação chamada [[ALGOL]] mas que era usada apenas em mainframes (computadores de grande porte) e o Compilador da Linguagem de Programação Pascal foi criado e adaptado para os microcomputadores.


O Portugol também tem outros derivados, pois já foi adaptado para as outras linguagens de programação, como a linguagem [[C (linguagem de programação)|C]], [[C++]] e [[Java (linguagem de programação)|Java]]. O seu nome é uma mistura das três palavras: P''ortuguês'', das linguagens de programação ''Algol'' e ''Pascal'', ('''''PORTU'''''guês, [[ALGOL|AL'''''GO'''''L]] e [[Pascal (linguagem de programação)|Pasca'''''L''''']]). Assim nasceu o método Portugol, ou seja, é um algoritmo "Ravel Martello" RERE todo escrito em português, mas estruturado e interpretado em um computador. Por isso também é conhecido como Português Estruturado.
O Portugol também tem outros derivados, pois já foi adaptado para as outras linguagens de programação, como a linguagem [[C (linguagem de programação)|C]], [[C++]] e [[Java (linguagem de programação)|Java]]. O seu nome é uma mistura das três palavras: P''ortuguês'', das linguagens de programação ''Algol'' e ''Pascal'', ('''''PORTU'''''guês, [[ALGOL|AL'''''GO'''''L]] e [[Pascal (linguagem de programação)|Pasca'''''L''''']]). Assim nasceu o método Portugol, ou seja, é um algoritmo todo escrito em português, mas estruturado e interpretado em um computador. Por isso também é conhecido como Português Estruturado.


O Portugol é bastante utilizado para ensinar [[lógica]] de programação e [[algoritmos]]. Está presente em muitos materiais didáticos de programação, é todo escrito em [[Língua portuguesa|português]].<ref name="pucpr" /> Existem alguns interpretadores de variantes de pseudo código utilizando o português estruturado. É comumente usado em conjunto com os diagramas em blocos (como o famoso ([[fluxograma|Fluxograma ou Diagrama de Chapin)]]. Dentre os interpretadores mais conhecidos, estão o VISUALG 3.0, o Portugol Stúdio, o G-Portugol, o Portugol Vianna, o P&G editor, etc., sendo que o Visualg 3.0 também foi criado pelo professor Antonio Carlos Nicolodi.
O Portugol é bastante utilizado para ensinar [[lógica]] de programação e [[algoritmos]]. Está presente em muitos materiais didáticos de programação, é todo escrito em [[Língua portuguesa|português]].<ref name="pucpr" /> Existem alguns interpretadores de variantes de pseudo código utilizando o português estruturado. É comumente usado em conjunto com os diagramas em blocos (como o famoso ([[fluxograma|Fluxograma ou Diagrama de Chapin)]]. Dentre os interpretadores mais conhecidos, estão o VISUALG 3.0, o Portugol Stúdio, o G-Portugol, o Portugol Vianna, o P&G editor, etc., sendo que o Visualg 3.0 também foi criado pelo professor Antonio Carlos Nicolodi.


O Portugol consiste em uma extensão da linguagem com [[Sub-rotina|comandos, operadores, funções]], [[Recursividade|funções recursivas]], estruturas e construtores de estruturas complexas tais como ''[[stack]]s'', ''[[FIFO|queues]],'' [[Lista ligada|listas ligadas]] e [[Lista duplamente ligada|listas duplamente ligadas]].<ref>{{Citar web |url=http://sourceforge.net/projects/portugolviana/ |título=Portugol Viana |publicado=[[SourceForge]] |acessodata=23 de fevereiro de 2011}}</ref>
O Portugol consiste em uma extensão da linguagem com [[Sub-rotina|comandos, operadores, funções]], [[Recursividade|funções recursivas]], estruturas e construtores de estruturas complexas tais como ''[[stack]]s'', ''[[FIFO|queues]],'' [[Lista ligada|listas ligadas]] e [[Lista duplamente ligada|listas duplamente ligadas]].<ref>{{Citar web |url=http://sourceforge.net/projects/portugolviana/ |título=Portugol Viana |publicado=[[SourceForge]] |acessodata=23 de fevereiro de 2011}}</ref>

"Ravel Martello"


== Exemplo de código ==
== Exemplo de código ==

Revisão das 20h29min de 18 de outubro de 2018

PORTUGOL
Portugol (Português Estruturado)
Paradigma Programação estruturada, Programação algorítmica
Surgido em 1983
Criado por António Mannso - Instituto Politécnico de Tomar ;

Professor Antonio Carlos Nicolodi - Uniasselvi-Fameblu, Furb, CedupHH/Blumenau e Instituto Federal de Santa Catarina

Principais implementações VISUALG, Portugol Studio
Dialetos: ALGOL 68, PASCAL e C (ansi)
Influenciada por Linguagem de programação ALGOL (p/ MainFrames) e Linguagem de programação PASCAL (p/ microcomputadores)
Influenciou VISUALG 3.0
Licença: GPL

Portugol, também conhecido como Português estruturado, é um pseudocódigo escrito em português.[1]

Descrição

Portugol é uma pseudolinguagem que permite ao leitor desenvolver algoritmos estruturados em português de forma simples e intuitiva, independentemente de linguagem de programação. Emprega-se a técnica de refinamentos sucessivos. Após o refinamento final, o algoritmo é codificado em alguma linguagem. A implementação de algoritmos desenvolvidos em portugol é feita com facilidade a partir de um mapeamento para a linguagem de programação desejada. Ele existe desde a década de 1970, sendo utilizado no aprendizado de linguagens de programação.

Na verdade, o Portugol não é uma Linguagem de programação e sim pseudo linguagem ou um método. Criada pelos professores Antonio Carlos Nicolodi (Brasil), que em 1980-83 e Antonio Mannso (Portugal) em 1986 foram os dois que praticamente iniciaram o seu uso, o que originalmente iniciou-se como apenas uma tradução da linguagem de programação Pascal para a língua portuguesa, porque o Pascal é o descendente direto da linguagem de programação chamada ALGOL mas que era usada apenas em mainframes (computadores de grande porte) e o Compilador da Linguagem de Programação Pascal foi criado e adaptado para os microcomputadores.

O Portugol também tem outros derivados, pois já foi adaptado para as outras linguagens de programação, como a linguagem C, C++ e Java. O seu nome é uma mistura das três palavras: Português, das linguagens de programação Algol e Pascal, (PORTUguês, ALGOL e PascaL). Assim nasceu o método Portugol, ou seja, é um algoritmo todo escrito em português, mas estruturado e interpretado em um computador. Por isso também é conhecido como Português Estruturado.

O Portugol é bastante utilizado para ensinar lógica de programação e algoritmos. Está presente em muitos materiais didáticos de programação, é todo escrito em português.[1] Existem alguns interpretadores de variantes de pseudo código utilizando o português estruturado. É comumente usado em conjunto com os diagramas em blocos (como o famoso (Fluxograma ou Diagrama de Chapin). Dentre os interpretadores mais conhecidos, estão o VISUALG 3.0, o Portugol Stúdio, o G-Portugol, o Portugol Vianna, o P&G editor, etc., sendo que o Visualg 3.0 também foi criado pelo professor Antonio Carlos Nicolodi.

O Portugol consiste em uma extensão da linguagem com comandos, operadores, funções, funções recursivas, estruturas e construtores de estruturas complexas tais como stacks, queues, listas ligadas e listas duplamente ligadas.[2]

"Ravel Martello"

Exemplo de código

Ver artigo principal: Programa Olá Mundo

1ª forma

algoritmo OlaMundo

inicio
   escreva("Olá, Mundo!")
fim

2ª forma

algoritmo OlaMundo;

inicio
   imprima("Olá, Mundo!");
fim

Ver também

Referências

  1. a b Rudek, Marcelo (janeiro de 2012). «Apostilas de Técnicas de Programação» (PDF). Pontifícia Universidade Católica do Paraná. pp. 12 – 27. Consultado em 12 de outubro de 2013 
  2. «Portugol Viana». SourceForge. Consultado em 23 de fevereiro de 2011 
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