Forbidden Siren 2

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Siren 2
Produtora Sony Computer Entertainment: Keiichiro Toyama e Naoko Sato
Editora(s) Sony Computer Entertainment
Plataforma(s) PlayStation 2
Série Siren
Data(s) de lançamento Hong Kong Macau República da China (versão asiática)
7 de Fevereiro de 2006
Japão 9 de Fevereiro de 2006
Hong Kong Macau República da China 7 de Março de 2006
Coreia do Sul 9 de Julho de 2006
União Europeia 4 de Agosto de 2006
Austrália Nova Zelândia 7 de Julho de 2006
Canadá Estados Unidos A ser anunciado
Gênero(s) Survival horror e estratégia
Modos de jogo Single player
Classificação ESRB: M (Mature - a ser anunciado)
OFLC: MA15+
CERO: 15+
USK: 16+
PEGI: 16+
Média DVD-ROM
Controles DualShock 2

Siren 2 (サイレン2, Sairen Tsū?) ou Forbidden Siren 2 na Europa e na Austrália é um jogo de estratégia de survival horror desenvolvido e publicado pela Sony Computer Entertainment para o console PlayStation 2 em 2006. O jogo nunca foi oficialmente lançado na América do Norte, embora muitos fãs protestem por isso.

História[editar | editar código-fonte]

O jogo conta a história de vários personagens que ficam presos numa ilha japonesa chamada de Yamijima depois de um tsunami de águas avermelhadas, lembrando sangue. O jogo se passa na perspectiva de vários jogadores, cada um com os seus próprios pontos fracos e fortes, através de uma linha do tempo que não é exatamente cronológica. A história pode variar em diferentes formas e, em muitos casos, em duas ou mais versões diferentes, que terá objetivos ligeiramente diferentes da história original. Se o jogador completar estes objetivos secundários, ele poderá abrir novas versões da história.

Recepção[editar | editar código-fonte]

Siren 2 recebeu notas relativamente superiores ao seu antecessor. Apesar das notas serem quase as mesmas, o jogo teve bastantes alterações significantes no seu modo de jogar:

  • Consoles + - 14/20
  • Edge - 7/10
  • Famitsu 35/40
  • GameSpot - 8.5/10
  • IGN - 7.7
  • Joypad - 8/10
  • Gamekult - 7/10

Créditos da produção[editar | editar código-fonte]

  • Designer do jogo: Keiichiro Toyama
  • Roteirista: Naoko Sato
  • Programador principal: Akinori Maeda
  • Diretor de arte: Isao Takahashi
  • Diretor de cena: Minoru Kusakabe
  • Diretor de som: Keiichi Kitahara
  • Designer dos shibitos: Miki Takahashi
  • Produtor de som: Takafumi Fujisawa
  • Música: Hitomi Shimizu

Ligações externas[editar | editar código-fonte]