Gravity Rush 2

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Gravity Rush 2
Gravity Rush 2
Capa da versão norte-americana
Desenvolvedora(s) SIE Japan Studio
(Project Siren)
Publicadora(s) Sony Interactive Entertainment
Diretor(es) Keiichiro Toyama
Produtor(es) Makoto Isomine
Projetista(s) Junya Okura
Keiichiro Toyama
Escritor(es) Naoko Sato
Keiichiro Toyama
Programador(es) Atsushi Nakamura
Toshitake Tsuchikura
Artista(s) Shunsuke Saito
Takeshi Oga
Compositor(es) Kohei Tanaka
Plataforma(s) PlayStation 4
Lançamento
  • EU 18 de janeiro de 2017
  • JP 19 de janeiro de 2017
  • AN 20 de janeiro de 2017
Gênero(s) Ação-aventura
Modos de jogo Um jogador
Gravity Rush

Gravity Rush 2, conhecido no Japão como Gravity Daze 2,[a] é um videojogo de ação-aventura. O jogo que é continuação de Gravity Rush, foi desenvolvido pela Project Siren, equipe interna ao SIE Japan Studio, e publicado pela Sony Interactive Entertainment para o PlayStation 4.[1] Dirigido por Keiichiro Toyama, a mecânica principal do jogo consiste na habilidade do jogador em manipular a gravidade, permitindo movimentos únicos e navegação.

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

As mecânicas de controle de gravidade introduzidas em Gravity Rush foram expandidas em Gravity Rush 2. Os jogados podem escolher entre três estilos de gravidade: o estilo original do primeiro jogo, Lunar e Jupiter. Lunar será leve e aumentará a velocidade de Kat e sua habilidade de pular alto. Jupiter fará Kat sentir-se pesada, dando mais impacto aos seus ataques.[2] Os jogadores podem trocar entre os estilos de gravidade usando o touch pad.[1]

O diretor Keiichiro Toyama enfatiza a imersão com Gravity Rush 2. Toyama diz que a chave para isso é expandir o universo, fazendo Kat e seus arredores passarem uma sensação mais viva. A nova cidade do jogo, por exemplo, é mais vívida e mais colorida, e Kat poderá conversar com os habitantes da cidade e as pessoas reagem organicamente. Os ambientes são destrutíveis.[2]

Os Nevi, retornam em Gravity Rush 2, junto com outros inimigos, como soldados humanos, alguns dos quais operam mechas de combate. A companheira Deslocadora de Gravidade, Raven, que aparece na maior parte como antagonista no primeiro jogo, é uma aliada controlada por IA que pode lutar com Kat durante certas batalhas.[2]

Como Gravity Rush 2 tem três vezes a quantidade de missões de seu antecessor, o jogo dura entre 20-40 horas. O mapa do jogo é 2,5 vezes maior que o do original.[2]

Introdução[editar | editar código-fonte]

O jogo se passa diretamente após os eventos de Gravity Rush, e de uma prequela em anime chamada Gravity Rush: The Animation ~ Overture ~.[3] Na cidade de Hekseville, a reconstrução está progredindo depois do incidente causado pelo ex-presidente, D’nelica. Após uma perturbação gravitacional ser reportada no distrito flutuante de Neu Hiraleon, Kat viaja até lá com sua parceira deslocadora de gravidade Raven, e Syd, um oficial de polícia, para investigar. Depois de uma luta contra androides misteriosos, os três são sugados num vórtice gravitacional e transportados para um mundo diferente, junto com todo o distrito.

Desenvolvimento[editar | editar código-fonte]

 Recepção
Resenha crítica
Publicação Nota
Destructoid 9,5/10[4]
EGM 9/10[5]
Game Informer 7,5/10[6]
Game Revolution 4 de 5 estrelas.[7]
GameSpot 9/10[8]
GamesRadar 3 de 5 estrelas. [9]
IGN 8,4/10[10]
Polygon 7,5/10[11]
USGamer 9/10[12]
Pontuação global
Agregador Nota média
Metacritic 80/100[13]

O trabalho em Gravity Rush 2 começou quando o desenvolvimento de Gravity Rush terminou. Foi anunciado em 20 de setembro de 2012, na Tokyo Game Show, e era originalmente conhecido como 'Team Gravity Project' ('Projeto da Team Gravity'). Durante sua apresentação na TGS de 2015, a Sony revelou o jogo como Gravity Rush 2.[14] Originalmente agendado para ser lançado em 2 de dezembro de 2016, o jogo foi adiado para janeiro de 2017 pela Sony, a fim de garantir que o jogo não competisse contra outros títulos triple-A, agendados para serem lançados durante o período de Natal.[15]

Em 3 de dezembro de 2016, foi anunciado que a DLC grátis que a Sony estava oferecendo para recompensar pelo adiamento, seria "Raven's Choice", permitindo que jogadores joguem como a segunda personagem principal Raven. "Another Story The Ark of Time – Raven’s Choice" conta com Raven batalhando para salvar as Lost Children presas dentro da Ark no fim do primeiro Gravity Rush[16] Em 31 de março de 2016, a DLC "Free Raven" foi lançada.[17]

Kōhei Tanaka, que trabalhou na música de Gravity Rush, retornou para compor a música de Gravity Rush 2.[18] Um anime, intitulado Gravity Rush: The Animation ~ Overture ~, foi lançado em 26 de dezembro de 2016. Feito pelo Studio Khara, serve como uma ponte para preencher a brecha de narrativa entre Gravity Rush e Gravity Rush 2.[15][3]

Em 11 de novembro de 2016, Gravity Rush 2 foi enviado para fabrição.[19] A Sony anunciou o traje de Nier: Automata para ser lançado na América do Norte, de graça, em 5 de maio de 2017.[20][21]

Notas

  1. ''Gravity Daze 2 (重力的眩暈完結編:上層への帰還の果て,彼女の内宇宙に収斂した選択 Guraviti Deizu/Jūryoku-teki Memai kanketsu-hen: Jōsō e no Kikan no Hate, Kanojo no Uchi Uchū ni Shūren Shita Sentak?)

Referências

  1. a b Dutka, Ben (4 de janeiro de 2016). «Gravity Rush 2 Preview» (em inglês). Consultado em 20 de fevereiro de 2016. Arquivado do original em 4 de março de 2016 
  2. a b c d Groth-Andersen, Magnus (2 de novembro de 2015). «Gravity Rush 2» (em inglês). Consultado em 27 de fevereiro de 2016 
  3. a b Gach, Ethan. «A Prequela em Anime de Gravity Rush 2 Está Disponível Agora Por Inteira». Kotaku (em inglês). Consultado em 26 de abril de 2017 
  4. Carter, Chris (10 de janeiro de 2017). «Crítica: Gravity Rush 2» (em inglês). Destructoid. Consultado em 10 de janeiro de 2017 
  5. Patterson, Mollie (10 de janeiro de 2017). «Crítica a Gravity Rush 2» (em inglês). Electronic Gaming Monthly. Consultado em 10 de janeiro de 2017 
  6. Vazquez, Suriel (10 de janeiro de 2017). «Preso nas Nuvens - Gravity Rush 2 - PlayStation 4» (em inglês). Game Informer. Consultado em 10 de janeiro de 2017. Arquivado do original em 10 de janeiro de 2017 
  7. Kozanitis, James (10 de janeiro de 2017). «Crítica a Gravity Rush 2» (em inglês). Game Revolution. Consultado em 10 de janeiro de 2017 
  8. Brown, Peter (10 de janeiro de 2017). «Crítica a Gravity Rush 2» (em inglês). GameSpot. Consultado em 10 de janeiro de 2017 
  9. Roberts, David (10 de janeiro de 2017). «Gravity Rush 2 review: "An original, inventive world held back by rote mission design"» (em inglês). GamesRadar. Consultado em 10 de janeiro de 2017 
  10. Sanchez, Miranda (10 de janeiro de 2017). «Crítica a Gravity Rush 2» (em inglês). IGN. Consultado em 10 de janeiro de 2017 
  11. Renyolds, Whitney (10 de janeiro de 2017). «Crítica a Gravity Rush 2» (em inglês). Polygon. Consultado em 10 de janeiro de 2017 
  12. Rignall, Jaz (10 de janeiro de 2017). «Gravity Rush 2 PS4 Review: Cat's Whiskers» (em inglês). USGamer. Consultado em 10 de janeiro de 2017 
  13. «Críticas a Gravity Rush 2 para PlayStation 4» (em inglês). Metacritic. Consultado em 10 de janeiro de 2017 
  14. VanDervoort, Oliver (16 de novembro de 2015). «Gravity Rush 2 Wiki – Tudo o que você precisa saber sobre o jogo» (em inglês). Consultado em 27 de fevereiro de 2016 
  15. a b Hussain, Tamoor (6 de outubro de 2016). «Gravity Rush 2 Adiado, Mas Sony Oferece DLC Grátis para Recompensar». GameSpot (em inglês). Consultado em 6 de outubro de 2016 
  16. «DLC Raven's Choice de Gravity Rush 2 será um adicional grátis» 
  17. «Você pode pegar a DLC Free Raven de Gravity Rush 2 agora». Destructoid (em inglês). Consultado em 26 de abril de 2017 
  18. Romano, Sal (9 de dezembro de 2015). «11 minutos de gameplay de Gravity Rush 2 gameplay, detalhes» (em inglês). Consultado em 27 de fevereiro de 2016 
  19. Dunning, Jason (11 de novembro de 2016). «Gravity Rush 2 Has Gone Gold» (em inglês). Consultado em 28 de novembro de 2016 
  20. «Gravity Rush 2 Gets Its NieR: Automata 2B Costume For Kat On April 27 In Japan, May 5 In The West». Siliconera (em inglês). 26 de abril de 2017. Consultado em 26 de abril de 2017 
  21. «PlayStation no Twitter». Twitter (em inglês). Consultado em 26 de abril de 2017