Sony Interactive Entertainment

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Sony Interactive Entertainment
Sede da SIE em San Mateo
Razão social Sony Interactive Entertainment, LLC
Nome(s) anterior(es) Sony Computer Entertainment
Sony Network Entertainment
Subsidiária
Atividade Jogos eletrônicos
Fundação 16 de novembro de 1993
Sede San Mateo, Califórnia,
 Estados Unidos
Presidente Jim Ryan
Empregados c. 8000
Empresa-mãe Sony
Divisões SIE Worldwide Studios
Website oficial www.sie.com

A Sony Interactive Entertainment, LLC (SIE), anteriormente Sony Computer Entertainment Inc. (SCE), é uma empresa norte-americana fabricante de consoles e jogos eletrônicos. É uma companhia subsidiária da Sony, criada em 16 de Novembro de 1993 durante o projeto PlayStation, e já depois da dissolução do projeto de add-on da Sony para o Super Nintendo Entertainment System.

História[editar | editar código-fonte]

Sony no ramo dos video-jogos (até 1993)[editar | editar código-fonte]

Antes da criação da Sony Computer Entertainment, a Sony já se encontrava envolvida no mercado dos video-jogos.

A história da PlayStation tem início em 1988, quando a Nintendo e a Sony acordam trabalhar em conjunto. A Nintendo ficava encarregue de trabalhar no seu projecto Super Nintendo Entertainment System (SNES), enquanto a Sony desenvolvia o Super Disc. O Super Disc seria um add-on que iria permitir à SNES ler jogos em formato CD-Rom. Contudo, devido a algumas divergências, a Nintendo trocou a sua parceria com a Sony pela Philips, o que levou ao cancelamento do Super Disc[1][2].

Em 1990, a Sony decide aproveitar o seu trabalho já realizado e começa o projecto PlayStation X, liderado por Ken Kutaragi.

SCE (1993–presente)[editar | editar código-fonte]

Em 16 de Novembro de 1993 foi fundada a SCE, como sendo a nova divisão de jogos da Sony.

Consoles[editar | editar código-fonte]

A SCE desenvolveu vários consoles:

  • PlayStation - o primeiro console da SCE, muito popular entre os jogadores e com um vasto catálogo de jogos. Posteriormente foi lançado o PSOne, uma versão slim do PlayStation.
  • PocketStation - Um console em miniatura. Servia como periférico para alguns jogos do PlayStation.
  • PlayStation 2 - É o console mais bem-sucedido da SCE. Mais tarde teve também uma versão slim.
  • PSX - Desdobrava-se como console e media-center.
  • PlayStation Portable - O PlayStation Portable é a aposta da Sony nos consoles portáteis.
  • PlayStation 3 - O terceiro console da série PlayStation, lançado em 2006.
  • PlayStation Vita - O atual console portátil da Sony, sucessor do PSP.
  • PlayStation 4 - Lançado em novembro de 2013, é o quarto console da série
  • PlayStation 5 - O quinto console da série, será lançado no final de 2020.

Estúdios[editar | editar código-fonte]

Nome[3] Localização[3] Fundação[3] Aquisição[3]
Bend Studio Bend, Oregon, Estados Unidos
1993
2000
ForwardWorks Tóquio, Japão
2016
Guerrilla Games Amsterdã, Holanda do Norte, Países Baixos
2000
2005
Insomniac Games Burbank, Califórnia, Estados Unidos
1994
2019
Japan Studio Tóquio, Japão
1993
London Studio Londres, Grande Londres, Reino Unido
1993
Media Molecule Guildford, Surrey, Reino Unido
2006
2010
Naughty Dog Santa Mônica, Califórnia, Estados Unidos
1984
2001
Manchester Studio Manchester, Grande Manchester, Reino Unido
2015
Pixelopus San Mateo, Califórnia, Estados Unidos
2014
Polyphony Digital Tóquio, Japão
1994
1998
San Diego Studio San Diego, Califórnia, Estados Unidos
2001
Santa Monica Studio Los Angeles, Califórnia, Estados Unidos
1999
Sucker Punch Productions Bellevue, Washington, Estados Unidos
1997
2011

Estúdios Desativados[editar | editar código-fonte]

América do Norte

Europa


Ligações externas[editar | editar código-fonte]

O Commons possui uma categoria contendo imagens e outros ficheiros sobre Sony Interactive Entertainment

Referências