Bungie

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
Bungie
Razão social Bungie, Inc.
Nome(s) anterior(es) Bungie Software Products
Corporation (1991–2000)
Bungie Studios (2000–07)
Bungie, LLC (2007–11)
Privada
Atividade Jogos eletrônicos
Fundação maio de 1991
Fundador(es) Alex Seropian
Jason Jones
Sede Bellevue, Washington,
 Estados Unidos
Pessoas-chave Pete Parsons
(Diretor executivo)
Empregados 990 (2020)
Empresa-mãe Microsoft Game Studios
(2000–2007)
Independente
2007–2022
Sony Interactive Entertainment
(2022–)
Website oficial bungie.net

A Bungie, Inc. é uma desenvolvedora norte-americana de jogos eletrônicos sediada em Bellevue, Washington. Foi fundada em maio de 1991 em Chicago, Illinois, por Alex Seropian e Jason Jones.

A empresa pertenceu à Microsoft de 2000 a 2007, ano em que a Bungie se tornou uma desenvolvedora independente novamente.[1] Em abril de 2010, foi anunciado um acordo entre Bungie e Activision.[2] Destiny, primeiro título da empresa depois de Halo: Reach, foi anunciado em fevereiro de 2013[3] e publicado pela Activision em setembro de 2014. A Bungie é mais conhecida pelo desenvolvimento dos jogos populares da série Halo, Destiny, Marathon e Myth, bem como Minotaur: The Labyrinths of Crete, Pathways into Darkness e Oni. Devido a separação com a Microsoft Xbox, a Bungie passou a desenvolver jogos para diversas plataformas, além do Xbox.

No dia 10 de Janeiro de 2019 foi confirmada a separação da Bungie com a Activision, e com isso a parceria durou seus longos 8 anos, Bungie levou junto a propriedade de Destiny, e agora busca um novo futuro solitariamente.[4]

Em janeiro de 2022, a Sony anunciou que a Bungie estaria se juntando à PlayStation Studios, embora estipulado que ela iria continuar como um estúdio e editora independente, bem como multi-plataforma.[5]

Jogos[editar | editar código-fonte]

Ano Título[6] Plataforma
1990 Gnop! Mac OS Classic
1991 Operation: Desert Storm Mac OS Classic
1992 Minotaur: The Labyrinths of Crete Mac OS Classic
1993 Pathways into Darkness Mac OS Classic
1994 Marathon Apple Pippin (como Super Marathon), Mac OS Classic
1995 Marathon 2: Durandal Apple Pippin (como Super Marathon), Mac OS Classic, Microsoft Windows, Xbox 360
1996 Marathon Infinity Mac OS Classic
1997 Myth: The Fallen Lords Mac OS Classic, Microsoft Windows
1998 Myth II: Soulblighter Mac OS Classic, Microsoft Windows
2001 Oni Mac OS Classic, macOS, Microsoft Windows, PlayStation 2
2001 Halo: Combat Evolved macOS, Microsoft Windows, Xbox
2004 Halo 2 Microsoft Windows, Xbox
2007 Halo 3 Xbox 360
2009 Halo 3: ODST Xbox 360
2010 Halo: Reach Xbox 360
2014 Destiny PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One
2017 Destiny 2 Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Stadia

Ligações externas[editar | editar código-fonte]

Referências

  1. Romer, Rafael (14 de setembro de 2020). «Microsoft negociou aquisição da Bungie, diz site; estúdio nega». The Enemy. Consultado em 20 de novembro de 2021 
  2. Penilhas, Bruna (10 de janeiro de 2019). «Estúdio de Destiny encerra parceria com Activision». IGN Brasil. Consultado em 20 de novembro de 2021 
  3. «Bungie anuncia Destiny, um FPS online que terá 10 anos de duração - Baixaki Jogos». Baixaki Jogos. 23 de setembro de 2015. Consultado em 18 de fevereiro de 2013. Arquivado do original em 23 de setembro de 2015 
  4. Galvão, Bruno (10 de janeiro de 2019). «Bungie anuncia separação da Activision e adquire direitos sobre Destiny». Eurogamer.pt. Consultado em 20 de novembro de 2021 
  5. «Bungie is Joining PlayStation». PlayStation.Blog (em inglês). 31 de janeiro de 2022. Consultado em 31 de janeiro de 2022 
  6. «Bungie History». Bungie. Consultado em 5 de abril de 2013. Cópia arquivada em 26 de abril de 2008