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Mighty No. 9

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Mighty No. 9
Desenvolvedora(s)
Publicadora(s) Deep Silver, Spike Chunsoft[1]
Diretor(es)
  • Koji Imaeda
  • Kinshi Ikegami
Produtor(es) Nick Yu
Designer(s)
Artista(s)
  • Shinsuke Komaki
  • Yuji Natsume
Compositor(es) Manami Matsumae
Motor Unreal Engine 3
Plataforma(s)
Lançamento Windows, PS3, PS4, Wii U, Xbox One
  • JP/NA:
    21 de junho de 2016
  • PAL:
    24 de junho de 2016
3DS, PS Vita, Xbox 360, Mac, Linux
TBA 2016
Gênero(s) Ação, plataforma
Modos de jogo Single-player, multiplayer

Mighty No. 9 (マイティーナンバーナイン Maitī Nanbā Nain?) é um jogo de plataforma em desenvolvimento pela Comcept USA em conjunto com Inti Creates e publicado no Japão pela Spike Chunsoft e nos Estados Unidos pela Deep Silver Games. O jogo foi criado e dirigido por Keiji Inafune. A viabilização do projeto foi possível graças a uma campanha de financiamento coletivo no site Kickstarter. Mighty No. 9 se parece muito com outra franquia onde Inafune trabalhou, Mega Man​​, tanto na jogabilidade, quanto no design dos personagens, e é considerado por muitos como seu sucessor espiritual.[2] O jogo foi lançado em 21 de junho de 2016.

Em 2014 uma série animada baseada no jogo anunciada por Keiji Inafune, com animações criadas por baseada em Tóquio Frontier Digital. Em 7 de julho de 2015, foi anunciada que a Legendary Pictures e Comcept iria colaborar para fazer um No. 9 Poderoso longa-metragem.

Mighty No. 9 está focado em plataformas 2D, com uma mistura de 2D e 3D, obras de arte e animações. Os jogadores controlam um robô chamado Beck, que é capaz de correr, saltar, atirar projéteis contra os inimigos e absorver habilidades temporariamente. Além disso, o jogador é capaz de adquirir diversas armas e habilidades dos inimigos. Ao derrotar chefes, Beck pode obter novas transformações. Call não pode absorver, mas pode traço mais longe do que Beck e pode usar um escudo e jetboots, que retardam a queda.

Referências

Ligações externas

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