Speedy Gonzales: Los Gatos Bandidos
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Speedy Gonzales: Los Gatos Bandidos | |
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Publicadora(s) | Acclaim Entertainment |
Produtor(es) | Anthony Lloyd |
Compositor(es) | Mark Cooksey |
Plataforma(s) | Super Nintendo Entertainment System |
Lançamento |
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Gênero(s) | Plataforma |
Modos de jogo | Um jogador |
Speedy Gonzales: Los Gatos Bandidos é um jogo eletrônico de aventura do console Super Nintendo Entertainment System, lançado em 1995 exclusivamente para o público norte-americano.
O game é uma adaptação do desenho animado Speedy Gonzales, que no Brasil é conhecido como Ligeirinho.
Enredo[editar | editar código-fonte]
Em uma pequena vila mexicana, todos os ratos desfrutam de uma festa até que Los Gatos Bandidos, um grupo de gatos, os sequestrou. Apenas Rodriguez Slowpoke escapa e manda chamar seu primo, Speedy Gonzales. Speedy entra em cada nível e tenta resgatar o maior número possível de ratos enquanto persegue o queijo e evita riscos naturais. A jogabilidade em Speedy Gonzales lembra a série Sonic the Hedgehog.
Os players podem usar um chute de curto alcance para atacar e, ocasionalmente, podem pegar itens para uso posteriormente no jogo. O jogo é cheio de buracos e espinhos sem fundo, que matam os jogadores instantaneamente.[1] Ficar trancado em uma gaiola também faz com que os jogadores percam uma vida. Arqui-inimigos do desenho animado, como Sylvester e Robocat, aparecem no jogo. No Estágio 6-1, há um botão específico em uma seção no nível que costumava bloquear emuladores, devido à emulação inadequada de como o jogo executava o código do botão. Byuu, conhecido por seu emulador higan, documentou como isso ocorreu e como foi corrigido.
Recepção[editar | editar código-fonte]
Captain Squideo, da GamePro, fez uma crítica negativa ao jogo, concentrando-se particularmente na jogabilidade fácil e rudimentar: "O estilo colorido dos desenhos animados lembra o jogo Adventures of Yogi Bear do ano passado, e a jogabilidade simplista de correr e saltar atrai apenas os jovens jogadores ... Os quebra-cabeças são reparadores, os inimigos caem com um chute rápido e os bônus de tempo abundantes ajudam a vencer o relógio. " No entanto, ele elogiou a qualidade e o charme da música, das vozes e dos efeitos sonoros.[2] Um revisor da Next Generation criticou que a mecânica de jogo e os designs de níveis são, na maioria das vezes, descaradamente roubados da série Sonic the Hedgehog, e os lida mal com animações agitadas e "um momento que faz você se sentir como se estivesse controlando uma morsa grande, ao invés de um mouse". Ele deu uma de cinco estrelas.
Versão Hack[editar | editar código-fonte]
Sonic the Hedgehog 4 ou Sonic SNES | |
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Publicadora(s) | Twin Eagles Group |
Plataforma(s) | Super Nintendo Entertainment System |
Gênero(s) | Plataforma |
Modos de jogo | Um jogador |
Este jogo ganhou uma versão hackeada para o SNES pela Twin Eagles Group que tornou-se bastante famosa, principalmente no Brasil. Esta versão hackeada foi intitulada Sonic the Hedgehog 4 (também conhecido como Sonic SNES para evitar confusão com o verdadeiro Sonic the Hedgehog 4).
Nesta versão, Speedy Gonzales é substituído por Sonic, e os ratos enjaulados que ele salva são substituídos pelo famoso personagem Mario.[3]
Referências
- ↑ «Additional game overview». Super Adventures in Gaming. Consultado em 30 de maio de 2011
- ↑ «ProReview: Speedy Gonzales in Los Gatos Banditos». IDG. GamePro (86): 90. Novembro de 1995
- ↑ «Small Mario Findings». Small Mario Findings (em inglês). 26 de junho de 2019. Consultado em 26 de junho de 2019