Sonic the Hedgehog 4

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Sonic the Hedgehog 4
Logo original do jogo Sonic the Hedgehog 4
Desenvolvedora(s) Dimps; Sonic Team
Publicadora(s) Sega
Distribuidora(s) Sega
Compositor(es) Jun Senoue
Plataforma(s) Android
BlackBerry 10
BlackBerry PlayBook OS
iOS(App Store)
Ouya
PlayStation 3 (PSN)
Wii (somente episódio 1)(WiiWare)
Windows (Steam)
Windows Phone
Xbox 360 (XBLA)
Série Sonic the Hedgehog
Data(s) de lançamento Episode I

Episode II
Maio de 2012

Gênero(s) Plataforma
Classificação Inadequado para menores de 6 anos i ESRB (América do Norte)
Mídia Distribuição digital

Sonic the Hedgehog 4|ソニックザヘッジホッグ4:エピソード1|Sonikku za hejjihoggu 4: Episōdo 1) é jogo da série Sonic the Hedgehog. Seu lançamento ocorreu dia 7 de outubro de 2010 para PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo Wii, iPhone e iPod Touch. E Relançado dia 19 de janeiro de 2012 para PC na Steam . Anunciado pela primeira vez em 8 de setembro de 2009,[2] teve seu nome oficial revelado em 4 de fevereiro de 2010.[3] O jogo é uma continuação direta do jogo Sonic & Knuckles.[4] O jogo é compatível com os sistemas de controle por movimento no Wii e PlayStation 3.[3] O Episódio II foi lançado em Maio de 2012. Esse também foi o último jogo do Sonic pro Wii.

Enredo[editar | editar código-fonte]

A história passa-se após a destruição do Death Egg. O Dr. Eggman sobreviveu e está disposto a fazer de tudo para se livrar duma vez do Sonic, então ele usa as suas melhores criações. Sonic pede a Tails e Knuckles para não intervirem e diz que poderá encarregar-se do vilão.

Depois do primeiro episódio, Eggman sobrevive e reconstrói novamente o Death Egg, além de também reconstruir Metal Sonic, com uma nova aparência e dando-lhe mais poder para defrontar Sonic. Tails dessa vez decide auxiliar Sonic, contrariando o que este lhe disse no primeiro episódio, mas a raposa mostra-se muito útil nesta aventura. A jogabilidade melhorou muito comparado ao episódio 1.

Fases[editar | editar código-fonte]

Episódio I[editar | editar código-fonte]

Splash Hill Zone[editar | editar código-fonte]

Similar à Green Hill de Sonic original, passa-se numa floresta tropical, com muitas quedas d'água.

  • Chefe: O dr. Robotnik (ou Eggman) usa um pêndulo com uma esfera pesada. Após três golpes contra a máquina do dr. Robotnik, o pêndulo passa a uma corrente que gira por cima da máquina.

Casino Street Zone[editar | editar código-fonte]

Comparado a Casino Night Zone, de Sonic 2. Passa-se num cassino ricamente decorado. Tem vários obstáculos e flippers, que podem lançar Sonic até grandes alturas. O segundo ato é um desafio em que Sonic precisa acumular 100 mil pontos numa máquina tipo caça-níquel. No terceiro ato, além de flippers para atingir grandes alturas há também canhões.

  • Chefe: Na primeira parte, é necessário escapar de correntes elétricas emanadas pela máquina. Na segunda parte, a corrente elétrica envolve a máquina inteira na maior parte do tempo; os golpes devem ser dados nos intervalos em que a máquina permanece estável.

Lost Labirinth Zone[editar | editar código-fonte]

Ruínas antigas, parcialmente submersas pela água. O segundo ato se passa dentro de uma mina; Sonic permanece dentro de um carrinho..

  • Chefe: Sonic deve atravessar um pequeno labirinto subaquático até ficar preso entre duas torres, que empurram paredes que podem esmagar, mas também são necessárias para se atingir a máquina do dr. Robotnik, que permanece no topo da tela.

Mad Gear Zone[editar | editar código-fonte]

Uma planta industrial, cheia de armadilhas como bicos de Bunsen, rodas dentadas, espinhos e paredes que correm atrás de Sonic. É uma das fases mais difíceis do jogo.

  • Chefe: A máquina do dr. Robotnik é envolvida por balões. Deve-se escapar dos balões e desferir golpes contra a máquina. A cada golpe um balão desaparece. Após todos os balões serem esgotados, o dr. Robotnik corre de Sonic, deixando bombas pelo caminho.

E.G.G. Station[editar | editar código-fonte]

A fase final do primeiro episódio. Todos os chefes anteriores são repetidos. Após o último, aparece ainda um quinto, em uma máquina humanoide enorme, com vários padrões diferentes de ataque.

Episódio II[editar | editar código-fonte]

Sylvania Castle Zone[editar | editar código-fonte]

Passa-se em um antigo castelo parcialmente inundado. Parece-se com a Lost Labyrinth Zone e provavelmente derivada da Aquatic Ruin Zone, de Sonic 2. A partir deste episódio Sonic passa a contar com a ajuda de Tails para atingir grandes altitudes e perfurar paredes quebradiças.

  • Chefe: O Dr. Robotnik aparece em uma máquina em forma de flor, com "pétalas" giratórias. No último golpe, vários fios em forma de plantas carnívoras "estrangulam" a máquina, destruindo-a.

White Park Zone[editar | editar código-fonte]

Esta zona se passa num parque temático natalino em regiões polares. Tem um dos cenários mais ricos de toda a série, decorada com pinheiros de Natal, carrosséis e muita neve e gelo (exceto no segundo episódio). O terceiro episódio se passa sob a água parcialmente congelada.

  • Chefe: Desta vez o chefe é Metal Sonic. Disputa-se uma corrida com ele, de forma parecida com a Stardust Speedway de Sonic CD, porém com obstáculos mais difíceis, com vários padrões de ataque. Um deles especialmente pode fazer com que a fase toda tenha de ser reiniciada, mesmo que Sonic e Tails ainda tenham anéis.

Oil Desert Zone[editar | editar código-fonte]

A fase é localizada dentro de uma indústria petroquímica localizada no meio do deserto. O maior desafio da fase é escapar dos silos, que vão se enchendo de areia até poder esmagar Sonic e Tails completamente. A fase ainda tem muitos ventos e pistas oleosas escorregadias.

  • Chefe: Na primeira parte, o dr. Robotnik vai enchendo o piso com blocos com padrões diferentes, podendo esmagar Sonic e Tails. A segunda parte, mais difícil, tem um aspecto tridimensional, com uma máquina gigante que fica em três posições diferentes. Deve ser atacada quando estiver no solo.

Sky Fortress Zone[editar | editar código-fonte]

Passa-se numa estação aérea. Na primeira parte, Sonic e Tails aparecem pilotando um pequeno avião, que pode ser girado para romper obstáculos e destruir inimigos.

Chefe: Novamente Metal Sonic disputa uma corrida, desta vez em seu avião. A cada golpe no avião de Metal Sonic, o padrão de ataque muda. Três golpes são necessários para derrotá-lo.

Desenvolvimento[editar | editar código-fonte]

Projeto Needlemouse é um nome de código para um jogo de plataforma em desenvolvimento como parte da série Sonic the Hedgehog. Ele está previsto para lançamento em 2010. Foi anunciado pela primeira vez através da GameSpot pela Sega of America em 8 de setembro de 2009, às vésperas do décimo aniversário do lançamento do vídeo game da Sega Dreamcast e o lançamento de seu jogo de lançamento, Sonic Adventure na América do Norte.

Será um jogo bidimensional que lembra os jogos de plataforma originais de Sonic, com ênfase na velocidade. Poderá ser jogado em alta definição.

" Tudo começou com muitas expectativas. A Sega fez uma gincana interativa com os seus seguidores no Twitter, prometendo revelar uma grande novidade: Project Needlemouse. O que era? Ninguém sabia. Saem boatos de que seria um jogo em 2D trazendo o universo Sonic. A gincana prossegue, com os possíveis personagens jogáveis. Pouco-a-pouco, foi-se eliminando os personagens, até que sobrou o novo amigo do Sonic, Mr. Needlemouse, e o próprio Sonic. Quem é o Sr. Needlemouse?"

Bem no fim, restou somente Sonic. E aí revelou-se que se tratava do jogo Sonic 4. Propositadamente a Sega utiliza um marketing diferente dos jogos anteriores do Sonic: poucas informações reveladas e um desafio interativo entre os usuários, revelando pouco-a-pouco as informações sobre o jogo. O tal Sr. Needlemouse não era nenhum novo personagem, mas saiu a inédita informação de que seria talvez o primeiro nome do Sonic.

Referências

  1. a b c d e f g h i j k Johnny Cullen (28 de setembro de 2010). «Sonic 4 dated for October». VG247. Consultado em September 27, 2010. 
  2. Thorsen, Tor (8 de setembro de 2009). All-new 2D Sonic rolling out in 2010, GameSpot (em inglês). Acessado em 2010-fev-04.
  3. a b Sinclair, Brendan (4 de fevereiro de 2010). Sonic the Hedgehog 4 goes episodic this summer, "Gamespot" (em inglês). Acessado em 2010-fev-04.
  4. Gamespot (3 de fevereiro de 2010). Sonic the Hedgehog Q&A, "GameSpot" (em inglês). Acessado em 2010-fev-04.

Ligações externas[editar | editar código-fonte]

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