Sonic the Hedgehog: Pocket Adventure

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Sonic The Hedgehog: Pocket Adventure
Produtora(s) Sega
Editora(s) SNK
Plataforma(s) Neo-Geo Pocket Color
Série Sonic the Hedgehog
Data(s) de lançamento
  • JP 25 de maio de 2000
  • AN 30 de novembro 1999
  • EU 1999
Gênero(s) Plataformas
Modos de jogo Um jogador
Multijogador

Sonic The Hedgehog: Pocket Adventure (ソニックザヘッジホッグ:ポケットアドベンチャー, Sonikku za hejjihoggu: Poketto adobenchā?) é um jogo eletrônico baseado no Sonic the Hedgehog 2 e Sonic & Knuckles da Mega Drive com alguns extras como Time Attack, multijogador e Puzzle. Todos os chefes são derrotados por 8 golpes.

Modos de jogo[editar | editar código-fonte]

  • Um jogador
  • Multijogador
  • Contrarrelógio
  • Modo Puzzle

Habilidades e Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

Sonic é o único personagem jogável deste game. Alguns emuladores possuem um código que permite jogar com o Tails, mas isso não ocorre no jogo. Sonic possui apenas as habilidades de Sonic 2:

  • Salto: quando o Sonic pula, ele vira uma bolinha, que devasta com tudo que há pela frente! Basta pressionar A ou B.
  • Giro Supersônico: quando o personagem estiver com velocidade, aperte para baixo e ele fará essa habilidade, com a qual ganha velocidade e destrói inimigos facilmente.
  • SpinDash: segure para baixo, e com ele segurado, aperte A ou B. Quanto mais você apertar esses botões, maior impulso vai conseguir. Com essa habilidade você consegue muito mais velocidade, para fazer subidas e acertar inimigos.

Sonic Pocket Adventure é um game de qualidade. Não irá desagradar os fãs mais tradicionais, nem os fãs mais modernos. Isso porque o jogo é uma perfeita transição entre duas eras do Sonic: o Sonic antes-Adventure e o Sonic pós-Adventure. O jogo traz todos os elementos clássicos do Mega Drive, com novos elementos e novas formas de construção de fases, com novos caminhos, novos itens, e mais diversidade de chefe.

Gráficos[editar | editar código-fonte]

Os gráficos são mais simples do que os de Genesis devido as limitações do Neo Geo Pocket. Apesar de simples os gráficos são mais bonitos e são quase iguis ao de Sonic Rush, de Nintendo DS

Fases[editar | editar código-fonte]

Neo South Island Zone[editar | editar código-fonte]

Uma ilha verde baseada na Green Hill de Sonic 1, na Emerald Hill (Sonic 2)e na Palmtree Panic de Sonic CD. Chefe: O Eggman está num tanque com um martelo. Depois de 4 saltos na máquina, ele pára no meio da arena e fará um terramoto com o martelo que solta uma onda de choque.

Secret Plant Zone[editar | editar código-fonte]

Uma fábrica secreta muito semelhante a Chemical Plant Zone e Wing Fortress Zone do Sonic 2. Chefe: O Eggman está no Eggmobile no meio da arena desparando balas que tiram 10 anéis de Sonic e com duas plataformas com espinhos.

Cosmic Casino Zone[editar | editar código-fonte]

Uma cidade de néon baseada na Casino Night Zone do Sonic 2. Chefe: O Eggman está no Eggmobile a saltar e dar rasantes pela máquina de pinball e não dá para acertar ele por baixo.

Aquatic Relix Zone[editar | editar código-fonte]

Umas ruínas aquáticas baseadas na Aquatic Ruin Zone do Sonic 2. Chefe: Aqui não se luta contra o Eggman. Em vez disso irá batalhar contra o Knuckles numa relíquea de cristal, numa luta igual á do Sonic & Knuckles!

Sky Chase Zone[editar | editar código-fonte]

Igual Sky Chase Zone do Sonic 2.

Aerobase Zone[editar | editar código-fonte]

Uma nave gigantesca baseada na Wing Fortress Zone do Sonic 2. Chefe: Aqui luta-se o Silver Sonic numa luta igual á do Sonic 2.

Gigantic Angel Zone[editar | editar código-fonte]

A base do Eggman, baseada na Metropolis Zone e na Scrap Brain Zone. Chefe: O Eggman está no Eggmobile outra vez, e só dá para acertá-lo quando ele vai para baixo e soltar mísseis.

Last Utopia Zone[editar | editar código-fonte]

  • Equivale ao chefe da Death Egg Ato 2 do Sonic & Knuckles em termos de cenário, mas o chefe é um pouco diferente. Dr. Eggman está com a última esmeralda. É preciso derrotá-lo.

Chefe: são dois desafios: em primeiro lugar você tem que pegar a esmeralda e depois derrotá-lo. Se você só derrotá-lo deixará de ter a esmeralda e não poderá chegar à verdadeira fase final e final verdadeiro. Para isso, acerte a esmeralda umas 4 ou 5 vezes. Você precisa pular bem em cima dela. Para isso dê impulso e acerte bem em cima dela. Quando o chefe atravessar o cenário aproveite para pular na esmeralda. Quando a esmeralda cair no chão, pegue-a. Agora, derrote o chefe. É preciso acertar 5 vezes a cabine, tomando cuidado para não cair na garra dele. É bom acertar quando ele estiver parado ou atravessar o cenário. Às vezes ele solta a garra, que voa em sua direção ou fica rodopiando. Não há lógica nos movimentos, é aleatório.

Chaotic Space Zone[editar | editar código-fonte]

Equivale à The Doomsday do Sonic 3& Knuckles

Chefe:desvie dos mísseis para acertar o chefe (Eggrobot) é um pouco complicado então empurre os mísseis para baixo e vice-versa não atirar na frente do chefe, depois disto faça como no Mega Drive

Recepção[editar | editar código-fonte]

IGN deu ao jogo um 10/10 pontos, dizendo ser excelente. Gamespot deu ao jogo um 8,3 de 10, elogiando os gráficos de jogos, som e jogabilidade, mas criticando pelo jogo ser curto.

Fonte: Power Sonic

Ver também[editar | editar código-fonte]


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