Sonic Generations

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Sonic Generations
Desenvolvedora(s) Sonic Team (Xbox 360, PS3, PC)
Devil's Details (PC)[1]
Dimps (Nintendo 3DS)
Distribuidora(s) Sega
Produtor(es) Takashi Iizuka
Designer(s) Hiroshi Miyamoto (diretor)
Compositor(es) Jun Senoue (diretor de som)
Motor Hedgehog Engine (gráficos)
Havok (física)
Plataforma(s) PlayStation 3, Xbox 360, Windows, Nintendo 3DS
Série Sonic the Hedgehog
Data(s) de lançamento
Gênero(s) Plataforma, Acção-Aventura
Modos de jogo Um jogador
Classificação Permitido para todas as idades i CERO (Japão)
Permitido para todas as idades i DEJUS (Brasil)
Inadequado para menores de 6 anos i ESRB (América do Norte)
Permitido para todas as idades i OFLCA (Austrália)
Inadequado para menores de 3 anos i PEGI (Europa)
Inadequado para menores de 6 anos i USK (Alemanha)

Sonic Generations (ソニック ジェネレーションズ, Sonikku Jenerēshonzu?) é um jogo de vídeo da série Sonic the Hedgehog, produzido pela Sonic Team para a PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows[6] e Nintendo 3DS. Celebra o 20º aniversário do jogo original Sonic the Hedgehog e foi lançado pela Sega na América do Norte a 1 de Novembro de 2011, 4 Novembro 2011 na Europa e no Japão a 1 de Dezembro de 2011.[7][8] De acordo com a Sega, Sonic Generations é o jogo com mais pré-vendas da história de Sonic sendo assim o jogo mais antecipado da série.[9]

Tal como Sonic Unleashed, Sonic Generations também tem nomes diferentes no Japão: White Space And Time (白の時空, Shiro no Jikū?) para as versões PS3, Xbox 360 e PC e para a versão 3DS ficou conhecido como Blue Adventure (青の冒険, Ao no Bōken?).[10]

Enredo[editar | editar código-fonte]

Enquanto Sonic celebra o seu 20 º aniversário com os amigos, um estranho "buraco de tempo" provocado por uma misteriosa criatura chamada Time Eater aparece, sugando todas as pessoas e espalhando-os ao longo do tempo. Enquanto Sonic procura os seus amigos, ele acaba encontrando a si mesmo alguns anos mais novo, Sonic Clássico. Ambos (Sonic Moderno e Sonic Clássico) decidem colaborar e competir através de sua história a fim de salvar seus amigos e corrigir o fluxo do tempo.[11]

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

O jogo apresenta níveis derivados de 20 anos de história do Sonic, espalhando-se por três eras: Clássico, Dreamcast e Moderna, que são jogados tanto com o Sonic Clássico ou o Sonic Moderno.[12] Sonic Clássico são níveis estritamente em 2D, usando movimentos clássico como o Spin Attack e Spin Dash, enquanto os níveis de Sonic Moderno seguem um estilo de semelhante a jogos mais recentes da série, com as versões de console usando o estilo de jogo 2D/3D de Sonic Unleashed e Sonic Colors, com ataques aéreos, Super velocidade Turbo, Pisar, deslizar. derrapar, e o passo rápido. A versão 3DS usará a jogabilidade 2D da série Sonic Rush.[8][13] Além de clássicos power-ups, como a Invencibilidade e Calçado Speed, certos níveis têm uma única "power-ups", como skates em City Escape e "Wisp Powers" em Planeta Wisp.[14] Cada zona consiste num ato principal para cada Sonic, bem como várias missões secundárias, com vários desafios, como derrotar um oponente no fim. Semelhante ao Sonic Colors, cada nível principal contém vários anéis Estrela Vermelha que desbloquear vários conteúdos.[15] Ao contrário das versões de console, a versão 3DS contará com estágios especiais (baseado em Sonic Heroes) um multiplayer e modo versus, e a maioria das etapas incluídas serão diferentes daqueles da versão para consola. A equipe de desenvolvimento está também a considerar a inclusão de etapas anteriores de títulos do Sonic portáteis na versão 3DS.[16] Existem também diversas missões que podem ser desbloqueados via StreetPass, ou usando moedas Play.[17] Uma Skill Shop (Loja de Pericias) permite aos jogadores usar os pontos ganhos a partir de altas pontuações para desbloquear upgrades tais como habilidades, escudos, e até mesmo o jogo Sonic original de 1991 da Mega Drive.[18][19]

Fases[editar | editar código-fonte]

Sonic Clássico explora Green Hill, nível originalmente encontrado em Sonic the Hedgehog.

Além do original Green Hill Zone, tanto a Xbox 360/PlayStation 3/Windows e a versão 3DS têm a sua própria lista de fases, retiradas dos jogos da série principal. As etapas seguintes foram anunciadas até agora pela Sega

Xbox 360/PS3/PC 3DS
Fase Jogo Original Fase Jogo Original
Green Hill Sonic the Hedgehog Green Hill Sonic the Hedgehog
Chemical Plant[20] Sonic the Hedgehog 2 Casino Night[21] Sonic the Hedgehog 2
Sky Sanctuary[22] Sonic & Knuckles Mushroom Hill[20] Sonic & Knuckles
Speed Highway[23] Sonic Adventure Emerald Coast[21] Sonic Adventure
City Escape [24] Sonic Adventure 2 Radical Highway[25] Sonic Adventure 2
Seaside Hill[20] Sonic Heroes Water Palace Sonic Rush
Crisis City[14] Sonic the Hedgehog (2006) Tropical Resort[26] Sonic Colors
Rooftop Run[20] Sonic Unleashed
Planet Wisp[2] Sonic Colors

Chefes[editar | editar código-fonte]

Sonic Moderno explora Chemical Plant, nível originalmente encontrado em Sonic the Hedgehog 2.
Xbox 360/PS3/PC 3DS
Chefe Fase Jogo Original Chefe Fase Jogo Original
Metal Sonic Stardust Speedway (Bad Future) Sonic the Hedgehog CD Metal Sonic Casino Night Sonic the Hedgehog CD
Death Egg Robot Death Egg Sonic the Hedgehog 2 Big Arm Launch Base Sonic the Hedgehog 3
Shadow the Hedgehog Final Rush/Final Chase Sonic Adventure 2 Shadow the Hedgehog Radical Highway Sonic Adventure 2
Perfect Chaos Station Square Sonic Adventure Biolizard Cannon's Core Sonic Adventure 2
Silver the Hedgehog Crisis City Sonic the Hedgehog (2006) Silver the Hedgehog Tropical Resort Sonic the Hedgehog (2006)
Egg Dragoon Crimson Carnival/Eggmanland Sonic Unleashed Egg Emperor Final Fortress Sonic Heroes
Time Eater Time Lines Sonic Generations Time Eater Time Lines Sonic Generations

Marketing[editar | editar código-fonte]

Conteúdo da Edição de Colecionador de Sonic Generations.[27][28]

Edição de Colecionador[editar | editar código-fonte]

Uma Edição de Colecionador foi anunciada para a PlayStation 3 e Xbox 360,[27][28] que contém o jogo e um manual de edição limitada, a arte da caixa lenticular numa caixa Steelbook, livrete especial contendo imagens nunca antes vistas, um disco com documentário sobre a história do Sonic nunca antes visto, um álbum de música contendo faixas especialmente escolhidas pela Sonic Team, um anel limitado e numerado em ouro, um voucher para download de conteúdo (um Pinball Stage Mini-Game Baseado da Zona Casino Night de Sonic the Hedgehog 2, Tema para PS3/Xbox 360 / Avatar de Super Sonic para Xbox 360), e uma estatueta de clássico e do moderno do Sonic fazendo uma pose em cima de um anel. A Edição de Colecionador só está disponível na Europa e Austrália.Há também edições especiais do jogo contendo o DLC.[27][28]

Demos[editar | editar código-fonte]

Uma demonstração jogável de tempo limitado do jogo contendo o nivel clássico Green Hill Zone do Sonic foi lançada no Xbox Live e na PlayStation Network entre 23 junho de 2011 e 12 de julho de 2011. A segunda demo para PSN e Xbox Live, que também contém o Sonic Moderno da Green Hill Zone, foi lançada em 18 de outubro e 19 para os membros Xbox Live Gold e a PSN Europeia, respectivamente. A demo foi lançada na PSN norte-americana no dia 25.[29]

Recepção[editar | editar código-fonte]

 Recepção
Resenha crítica
Publicação Nota
IGN 8.5/10 [30]
GamesRadar 8/10 [31]
Destructoid 8/10 [32]
Eurogamer Portugal 8/10 (X360/PS3)[33]
5/10 (3DS)[34]
1UP B [35]
Joystiq 3 de 5 estrelas.[36]
MyGames 86/100 (Muito Bom)[37]
Gamespot 8/10 [38]
Pontuação global
Publicação Nota média
Metacritic 77% (X360) (48 criticas)[39]
76% (PS3) (34 criticas)[40]
66% (3DS) (21 criticas)[41]
82% (PC) (6 criticas)[42]
Premiações
Premiador Prêmio
IGN Editor´s Choice Award (Escolha de Editor) [30]

Sonic Generations foi bem recebido pela crítica especializada. O site de criticas agregadas, Metacritic, mantém a revisão média em 78% para a versão PlayStation 3 e de 77% para a versão Xbox 360.[39][40]

Criticas Profissionais[editar | editar código-fonte]

IGN deu ao jogo um 8,5 em 10, elogiando o jogo em geral ao nível de design, enquanto não gostou das batalhas de chefes finais que são poucas e ocasionalmente, os controles desajeitados. Também criticaram a história por ser supérflua, embora elogiado por prestar "homenagem aos jogos do Sonic do passado."[30]

GamesRadar atribui uma pontuação de 8/10 e diz que "É o melhor jogo de Sonic desde os dias de glória de Sonic 2 (...) a riqueza das cenas de ação de qualidade recolhidas a partir das últimas duas décadas fazem a esmagadora maioria de Sonic Generations uma explosão absoluta.[31]

Jim Sterling da Destructoid deu-lhe um 8 em 10, observando que "Se a Sonic Team conseguir continuar assim, então Sonic vai estar definitivamente de volta no topo."[32]

A Eurogamer Portugal com uma nota de 8/10 (X360/PS3) refere que: "Sonic Generations é o que de melhor se fez na serie em anos. Os imensos jogos até então feitos, parecem tentativas, formulas, experiências que se juntam neste último jogo."[33]

No site português MyGames, Daniel Silvestre atribui uma nota de "Muito Bom" onde para além de elogiar a componente gráfica e sonora refere que: "Sonic Generations é o jogo pelo qual os fãs antigos de Sonic esperavam. Mesmo que não seja um jogo perfeito e muito longo, é claramente uma aventura que vai agradar aos veteranos e novatos. Há muito tempo que não me lembro de ver um Sonic tão seguro de si e com tanta vontade de agradar aos jogadores (...) Agora sim podemos dizer, que o Sonic está de volta em grande.".[37]

1UP deu ao jogo uma pontuação "B", escrevendo que "Generations é um empréstimo liberal da escola Nintendo de design e se destaca como um das mais inteligentes decisões da Sega em anos," seus "desafios apresentam uma quantidade surpreendente de variantes" e concluindo que "tem uma real ordem de impressionante e divertidos níveis de se jogar, cheios de pedaços interessante que no conjunto que extraem do passado de Sonic." Suas queixas só foram que muitos níveis continham muitos "em-carris" ou sequências de piloto automático "que pode ser frustrante e, muitas vezes dissonantes quando o controle é subitamente empurrada de volta para suas mãos" e que os sinais de alerta que preparam o jogador para armadilhas são "fácil de se perder."[35]

O site Joystiq (3/5) refere que: "Em comparação com Colors, Generations é fraco, acima do esforço médio. Mesmo tomado como serviço de fãs, a qualidade oscilante do jogo, a aparente falta de criatividade e de enchimento parece que está parado até o aniversário do próximo ano, e o jogo do próximo ano."[36]

Referências

  1. http://store.steampowered.com/app/71340/
  2. a b c Sterling, Jim. «New Sonic Generations out November 1, gets new screens». Destructoid 
  3. «Sonic Generations Release». Digitalspy 
  4. http://andriasang.com/comyeu/
  5. busk.com Requisitos minimos e recomendados de Sonic Generations
  6. Sterling, Jim. «Sonic Generations confirmed for PC». Destructoid 
  7. Robinson, Martin. «Sonic Generations is The Best of Sonic». IGN 
  8. a b http://blogs.sega.com/usa/2011/06/01/nintendo-3ds-two-sonics-one-epic-adventure/
  9. Soares, Jorge (27 Outubro, 2011). «Sonic Generations já bate recordes». Eurogamer. Consultado em 28 de Outubro de 2011  Verifique data em: |data= (ajuda)
  10. http://www.andriasang.com/e/blog/2011/06/01/sonic_generations_3ds_in_famitsu/
  11. Daniel, Andy. «Sonic Generations Preview» 
  12. Totilo, Stephen. «Sonic Generations Is Like A Dream Sonic Game, Except It's Real». Kotaku 
  13. Nintendo Power, ed. (2011). Sonic Generation 3DS Preview. [S.l.]: Nintendo. p. 47 
  14. a b «Sonic Generations Modern Era Trailer Posted». Anime News Network 
  15. http://www.tssznews.com/2011/10/14/new-video-cnet-sonic-generations-preview/
  16. Kietzmann, Ludwig. «All Sonic Generations 3DS levels to be platform-exclusive (save for Green Hill Zone)». Joystiq 
  17. http://andriasang.com/comyr3/
  18. gamezone.com Original Sonic with Sonic Generations
  19. gamesradar.com Sonic Generations contains the original Sonic as unlockable bonus
  20. a b c d http://blogs.sega.com/2011/08/17/segagc-new-screens-trailer-for-sonic-generations/
  21. a b http://www.sonicstadium.org/2011/08/sonic-generations-picnic-image-3ds-casino-night-zone-screen-emerald-coast-revealed/
  22. http://www.ign.com/videos/2011/09/14/sonic-generations-new-levels-trailer
  23. http://www.meristation.com/v3/des_avances.php?id=cw4e78c27f8d2de&idj=cw4d9ddf5b9ad23
  24. http://blogs.sega.com/2011/06/07/segae3-sonic-generations/
  25. http://www.tssznews.com/2011/09/16/classic-homing-attack-confirmed-in-sonic-generations-3ds/
  26. http://www.sonicstadium.org/2011/10/nintendo-power-reveals-tropical-resort-in-sonic-generations-3ds/
  27. a b c «Sonic Generations Special Edition Announced» 
  28. a b c «Sonic Generations Special Edition». Amazon 
  29. http://www.sonicstadium.org/2011/10/sonic-generations-second-demo-goes-live/
  30. a b c IGN review Two Sonics. Two reviewers. One awesome game.
  31. a b GamesRadar review To be this good takes ages. 20 years, to be precise
  32. a b Destructoid review Review: Sonic Generations
  33. a b Sonic Generations - Análise Conflito de gerações?
  34. sonic-generations-analise Ouriço azul em formato de bolso.
  35. a b Sonic Generations Review Sonic Generations Shows That Sega's Learned From Their Mistakes
  36. a b joystiq Sonic Generations review: Run-time compiler
  37. a b mygames.pt Análise
  38. gamespot.com Sonic Generations proves that two Sonics are way better than one.
  39. a b metacritic.com sonic-generations for xbox360 (Página visitada em 2 Novembro de 2011)
  40. a b metacritic.com sonic-generations for ps3 (Página visitada em 2 Novembro de 2011)
  41. metacritic.com sonic-generations for nintendo 3ds (Página visitada em 19 Dezembro de 2011)
  42. metacritic.com sonic-generations for pc (Página visitada em 19 Dezembro de 2011)

Ligações externas[editar | editar código-fonte]

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