Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood

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Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood
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Produtora(s) Bioware
Editora(s) Sega
Plataforma(s) Nintendo DS
Data(s) de lançamento Austrália 25 de setembro de 2008
União Europeia 26 de setembro de 2008
Estados Unidos 30 de setembro de 2008
Japão 6 de agosto de 2009
Gênero(s) RPG
Modos de jogo Single player
Classificação Inadequado para menores de 6 anos i ESRB (América do Norte)
Inadequado para menores de 7 anos i PEGI (Europa)

Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood (ソニッククロニクル:ダークブラザーフード, Sonikku , kuronikuru: Dākubura zāfūdo?) é o primeiro jogo de RPG da série Sonic lançado para o Nintendo DS.[1][2][3][4][5]

Elenco[editar | editar código-fonte]

Heróis

  • Sonic the Hedgehog - O herói novamente em ação contra uma nova ameaça.
  • Tails - A raposa de duas caudas descobre segredos sinistros.
  • Knuckles - Sabe que não é o único equidna vivo.
  • Amy Rose - Com um namorado chamado Dexter, só para causar ciúmes em Sonic.
  • Shadow the Hedgehog - Quer encontra Omega que desapareceu misteriosamente.
  • Rouge the Bat - A morcega ladra quer jóias e descobre um segredo envolvendo Knuckles.
  • E-123 Omega - O robô renegado de Eggman que sumiu misteriosamente.
  • Eggman - Todos achavam que estava morto, mas ele reaparece, para não ver o mundo que almeja para si ser tomado por outro vilão.
  • Shade the Echidna - Uma equidna fêmea que de início se torna inimiga dos heróis, mas fica revoltada com a atitude de seu chefe e se alia a eles.
  • Cream the Rabbit - A coelhinha que voa e que quer encontrar seu chao Cheese que desapareceu.
  • Big the Cat - Novamente querendo encontrar seu sapo de estimação sumido.

Vilões

  • Lord Ix - Inimigo novo, pior que Eggman, ambicioso de poder, que dominar o mundo e o universo.

Crew[editar | editar código-fonte]

  • General Raxos - Líder da Colônia Zoah, quer ser o melhor. Usa ataques de energia e uma poderosa rajada de Supernova.
  • Comandante Syrax - Um ex-cidadão Zoah que ganhou o direito de ser guarda-costas de Raxos. Usa ataques físicos e regenera o grupo todo.
  • Delegado Krag - Apesar de não estar disponível para a batalha no jogo, o líder do povo rochoso Kron idealizou um plano que levou as 4 raças juntas a atacarem Nocturnia.
  • Lesma N'rrgal Gigante - Também não está disponível para a batalha no jogo, mas aparenta ser forte. Se tamanho desse força, ela estaria quase invencível.
  • Thelxe - Um dos melhores guerreiros Voxai já existentes. Foi dominado pela Mente Suprema e agiu conforme os comandos dela. Usa ataques físicos e psíquicos, mas tenha cuidado com sua Onda Psíquica porque, diferente dos demais Voxai, a onda psíquica dele é bem maior e mais poderosa.
  • Thelber - O Voxai que virou líder. Também não está disponível para jogar com ele ou contra ele, mas com esforço, treinamento e dedicação, ele ainda pode se tornar um bom Conspirador Voxai.
  • Scylla - Um dos legendários guerreiros de Lord Ix. Foi posto para vigiar a Esmeralda do Caos número 5. Usa ataques com poder de fogo e ataca com Corte Rápido.
  • Charyb - Irmão de Scylla, Charyb também foi posto por Lord Ix para vigiar a Esmeralda do Caos número 6. Sonic terá trabalho ao enfrentá-lo, pois sua guarida estabelece as suas condições. Ataca com poder de água e pode mandar a qualquer momento um Corte Rápido.
  • Lord Ix Forma 2 - Uma forma mais avançada do próprio Lord Ix. Usa ataques com potência de Sobrecarga.
  • Super Sonic - O personagem mais poderoso do jogo. Uma forma mais avançada de Sonic the Hedgehog. Usa ataques rápidos com poder flamejante, deixando seus oponentes vulneráveis.


Especial Thanks[editar | editar código-fonte]

Jack Black

DOLBY[editar | editar código-fonte]

SEGA[editar | editar código-fonte]

© Universal Studios

Resumo[editar | editar código-fonte]

A história deste jogo começa em um passado distante. A 4000 anos, um clã de Equidnas chamados Noctorius queria dominar o mundo inteiro, invadindo outros clãs e os escravizando para satisfazer as vontades e os caprichos do líder do clã, Lord Ix. Neste conflito, Pachacamac, o pai de Tikal, era um príncipe do seu clã e não tinha aquela ambição maligna que apresentou em Sonic Adventure, era na época um príncipe justo e bom, com seu exército combateu as ambições de Lord Ix e o aprisionou junto com seu clã em outra dimensão, mas Ix amaldiçoou Pachacamac de que um dia ele também passaria para o lado do mal, fato que aconteceu mais adiante. Porém nessa dimensão, Ix encontrou uma vantagem, havia povos nesse lugar que habitavam planetas, eles então invadiram esses planetas e os conquistaram, tornando-os seus escravos. Já nos tempos atuais, Ix sai de sua dimensão, já que o efeito do feitiço de Pachacamac que o selava havia terminado e ele estava livre novamente. Os Noctorius liderados por Ix começam a invadir a Terra em direção a Angel Island, roubando a Master Esmerald e as esmeraldas do caos, fazendo a ilha cair no mar. Eles atacam a Egg Carrier, a fortaleza de Eggamn fazendo-a explodir no ar. Sonic e seus amigos vão para ajudar Knuckles, mas era tarde demais. Shade, a equidna do Clã Noctorius achava que Ix estava do lado da justiça, mas fica revoltada ao vê-lo atacar inocentes e se alia ao Sonic Team. Shadow, Rouge e Omega se unem a seus amigos para combater a ameaça do Clã Noctorius, todos correm contra o tempo para salvar o Planeta.

Fases[editar | editar código-fonte]

As fases do jogo são bem elaboradas para um RPG, algumas já são bem conhecidas, nelas você poderá achar itens, achar vendedores para comprar ou vender mercadorias, cumprir missões e outras, elas são divididas em dois grupos: Na Terra e em Twilight Cage (a zona proibida dos Noctorius). Veja quais são elas:

Na Terra[editar | editar código-fonte]

São as fases da Terra que foi invadida pelos Noctorius. Com a terra atacada, os heróis se unem para deter essa ameaça. A G.U.N também se oferece para ajudar oferecendo tudo que os personagem precisarem. Cabe aos nossos heróis derrotarem os Noctorius.

Green Hill Zone[editar | editar código-fonte]

A primeira fase do jogo, aqui os inimigos são animais, ou, após a missão de destruir os hipnotizadores, Swat Bots e outros robôs, é o cenário básico, e o mais fácil, explore ao máximo aqui antes de continuar sua aventura.

Você pega a Cream aqui.

Central City[editar | editar código-fonte]

A cidade do jogo, o segundo lugar a ser visitado, cheio de prédios, aqui também tem o G.U.N. Headquarters, aqui algumas skills nível 2 já são necessárias. Você pega Tails e Rouge aqui.

Mystic Ruins[editar | editar código-fonte]

A terceira fase do jogo, aqui há insetos gigantes. Mystic Ruins agora é um pântano, e é claro, cheio de ruínas. Aqui há também fumaça venenosa, passe por elas usando Invulnerability. Você pega o Knuckles aqui.

Blue Ridge Zone[editar | editar código-fonte]

A quarta fase do jogo, um novo lugar, parece a Ice Cap. Esse lugar tem montanhas altas, um rio, robôs, águias, lagartos, gigantes e…Shadow! Nesta fase terá um conflito direto com este personagem. Aqui, depois da batalha com Shade, você precisará passar por túneis secretos que levarão aos subterrâneos de Metropolis, a cidade de Eggman.

Metropolis[editar | editar código-fonte]

A quinta faze do jogo, a cidade de Eggman, aquela de Sonic 2, mas agora está em ruínas após os Marauders terem-na destruído, cheia de robôs e produtos químicos, procure nas cavernas, você pode achar alguma coisa - ou alguém.

Angel Island[editar | editar código-fonte]

A sexta fase do jogo, a clássica ilha flutuante, o Clã Noctorus/Marauders conquistou a ilha, cabe a você explorá-la e derrotá-los. Incluindo seu líder, Lord Ix, para derrotá-lo. Sonic, Amy , Tails e Knuckles; esse quarteto possui um ataque que pode detonar esse vilão.

Metropolis Ground Zero[editar | editar código-fonte]

A sétima zona do jogo, agora que Angel Island caiu, Metropolis está diferente, cabe a você montar sua nave e viajar para o espaço.

Na Twilight Cage[editar | editar código-fonte]

Fases de uma outra dimensão, com habitantes muito diferentes. Foram escravizados pelos Noctorius, mas eles tentam formar uma resistência contra a dominação Noctoria, mas só conseguem se libertar da tirania de Ix com a chegada de Sonic e seus amigos e juntos unem forças contra os Noctorius.

Kron Colony[editar | editar código-fonte]

A primeira colônia da Twilight Cage, um planeta rochoso, cheio de minérios. Aqui, o Clã Noctorus começou a extrair minério usando o povo Kron como escravo para construir armas. O Delegado Krag é o líder dessa raça rochosa. Usam ataques físicos, têm muita defesa e atacam com Machaca.

N'rrgal Colony[editar | editar código-fonte]

A segunda colônia da Twilight Cage, um planeta com criaturas gosmentas chamadas N'rrgal, eles foram escravizados por Noctorus também, aqui use Big, pois há muitas barreiras que somente com Invulnerability podem ser atravessadas. A lesma N'rrgal gigante é a líder dessa raça que armazena e absorve energia cósmica. Os Drones N'rrgal atacam fisicamente, e com Chupavidas; os Guerreiros N'rrgal atacam fisicamente também, e usam o ataque Baba-Bum.

Zoah Colony[editar | editar código-fonte]

A terceira colônia, um lugar moderno, use um personagem que tenha Stealth. Os Zoah são muito fortes, evite enfrentá-los, pois são a raça mais poderosas dessa dimensão. O líder dessa raça resistente é o poderoso General Raxos. Os Brutos Zoah atacam fisicamente, usando a Espada Zoah, e atacam especialmente usando Poder Explosivo.

Voxai Colony Beta[editar | editar código-fonte]

A quarta colônia, um lugar que quase não tem inimigos, eu disse quase, são criaturas mentais e pacíficas, se você achar alguma agressiva (ela fica vermelha) fuja, pois é Ambushed na certa. No final das contas, um conspirador do bem ( Thelber, ou algum nome parecido ) lidera esse povo depois de Sonic e companhia irem lá. Os Voxai atacam fisicamente e especialmente, usando Onda Psíquica.

Voxai Colony Alpha[editar | editar código-fonte]

A quinta colônia, só pode ser acessada através da Voxai Colony Beta, aqui só há Voxai agressivos, então muito cuidado, eles não vão dar mole para os heróis. Depois da "renúncia" das 3 mentes supremas dessa colônia, o líder passa a ser um conspirador ainda novo. A Mente Suprema 1 usa ataques físicos e psíquicos e ataca com Ralentização Mental. A Mente Suprema 2 usa ataques físicos e psíquicos e ataca com Confusão Mental. E a Mente Suprema 3 usa ataques físicos e psíquicos e ataca com Fogonazo Mental.

Nocturne[editar | editar código-fonte]

A última parte, o lar dos Noctorus, não espere ser bem recebido, são dois times aqui, todos tem um objetivo: derrotar Lord Ix! Talvez ele não seja derrotado na primeira ou na segunda batalha mas não desista, continue tentando porque em algum momento um certo Super Sonic pode aparecer.

Ações[editar | editar código-fonte]

No modo de exploração, muitas vezes você encontrará ícones, eles são ações que você pode realizar, como Dash, Fly, Smash, Climb, entre outros, veja aqui uma lista deles:

  • Dash: Quando chegar em algum lugar como um looping ou uma rampa, você tem que usar Dash para passar, assim, o personagem dispara em alta velocidade até o final do lugar, esta habilidade chega até nível 3, para conseguir esta habilidade, você tem que ter Sonic (lv 0), Amy (lv 4) ou Shadow (lv0) para nível 1, nível dois apenas com Sonic (lv 4) ou Shadow (lv4), e para nível 3, apenas Sonic (lv 8).
  • Smash: Pode ser usado para destruir caixas, esta habilidade pode chegar até nível 3, para nível 1, você precisa de Amy (lv 0), Knuckles (lv0) ou Omega (lv0), para nível 2, precisa-se ou de Amy (lv 4) ou Omega (lv 4), e para nível 3, somente Amy (lv 8).
  • Fly: Com essa habilidade você pode voar, esta habilidade pode chegar até nível 3, para nível 1, você precisa de Tails (lv 0), Cream (lv 0), Rouge (lv 0) ou Knuckles (lv 0), para nível 2, você precisa ou de Tails (lv 4), Rouge (lv 4) ou Cream (lv 4), e para nível 3, você precisa de Tails (lv 8) ou Cream (lv 8). Tome cuidado, depois que você voa para algum lugar, pode não ter volta
  • Invencibility: com essa habilidade, você pode passar por gases venenosos, lasers ou raios sem se machucar, pode chegar até nível 3, para nível 1, você pode usar Big (lv 0) ou Omega (lv 4), e para nível 2, ou Big (lv 4) ou Omega (lv 8), e para nível 3, somente Big (lv 8).
  • Climb: quando você encontrar uma parede com uma grande seta apontando para cima, significa que você pode escalar, esta habilidade só tem nível 1, para usar, você precisa ou de Knuckles (lv 4) ou Shade (lv 0).
  • Teleport: serve para se tele transportar de um lugar de fora para um de dentro e vice e versa, por exemplo uma cápsula, esta habilidade tem apenas nível 1, use Shadow (lv 8) ou Shade (lv 8).
  • Stealth: quando houver luzes de busca e você não deve ser visto, você pode usar Stealth para passar despercebido, use Rouge (lv 8) ou Shade (lv 4).
  • Talk: pode ser usado por qualquer um, serve para falar com pessoas, algumas podem ser missões.
  •  !: pode fazer qualquer coisa, sempre que encontrar um, encoste e veja o que acontece.
  • Entrar/Sair: use sempre quando aparecer, assim, você entra em algum lugar, apenas esteja preparado para o que estiver dentro.
  • Cair/Pular: use isso para subir um degrau ou algo baixo, ou descer de um degrau ou até mesmo de uma torre

Capitulo[editar | editar código-fonte]

Como o nome já diz, Sonic Chronicles é uma crônica, então, ele tem capítulos, são no total 10:

  • Capítulo 1 - Recepção Hostil: aqui você aprende a jogar, assim como conhecer alguns personagens, sua missão é chegar no Tails Workshop em Central City, mas essa missão pode ser mais difícil do que parece
  • Capítulo 2 - A procura de Knuckles: Agora, você tem que ir atrás do esconderijo dos Marauders e encontrar Knuckles, aqui você já conta com a ajuda de Rouge, Tails, Amy e até Big
  • Capítulo 3 - Eggcaçada: Agora que Knuckles voltou, eles tem que encontrar o motivo de Angel Island ter saído dos céus da Mystic Ruins, o principal suspeito é Eggman
  • Capítulo 4 - Um lobo na sombra: Agora, com Eggman e Cream no time, eles partem para a Blue Ridge Zone para ir a Metropolis, ex-base de Eggman, no caminho eles encontram Shadow, será que ele se juntara ao time do ouriço?
  • Capítulo 5 - Batalha pela Angel Island: O time finalmente chega a Metropolis, mas eles se dividem em dois, Sonic e Knuckles partem com sua equipe para retomar Angel Island, enquanto isso, Tails e Eggman juntam um time para construir uma arma para mandar os Marauders pro lugar de onde eles vieram, mas eles podem achar mais alguém na cidade…
  • Capítulo 6 - Buraco Negro Solar: Angel Island caiu sobre a Metropolis, agora com Omega e Shade no time, o time deve reconstruir o Cyclone para ir para a dimensão do Clã Noctorus, a Twilight Cage
  • Capítulo 7 - Missão pelas Chaos Emeralds: Eggman ficou na outra dimensão para auxiliar na viagem (apesar de não auxiliar nada), eles chegam em uma ilha flutuante de rochas, será que o time conseguira a simpatia deles?
  • Capítulo 8 - Setor Cela: O time chega a uma das partes da dimensão, e lá eles devem procurar algumas Chaos Emeralds
  • Capítulo 9 - Setor Charybdis: Na outra parte da dimensão, o time cai em um setor de lulas psíquicas, eles devem ter cuidado para não terem suas mentes tomadas
  • Capítulo 10 - Batalha da Cidadela: O último capítulo, agora que as 4 raças da dimensão se uniram para invadir o lar do Clã Noctorus, enquanto isso, o time deve enfrentar Lord Ix e recuperar as últimas esmeraldas

Esmeraldas do Caos[editar | editar código-fonte]

Neste jogo não há estágios especiais, você apenas precisa derrotar os inimigos que estão de posse das 7 esmeraldas do caos para no final habilitar Super Sonic e assim derrotar o clã Noctorius e Lord Ix de uma vez por todas e assim salvar o planeta.

Referências

Ligações externas[editar | editar código-fonte]

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