Baldur's Gate II: Shadows of Amn

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Baldur's Gate II: Shadows of Amn
Desenvolvedora(s) BioWare
Publicadora(s) Interplay Entertainment
Diretor(es) James Ohlen
Designer(s) James Ohlen (Designer Chefe)
Kevin Martens (Designer Chefe)
David Gaider, Brent Knowles, Lukas Kristjanson, e John Winski (Designers Principais)
Compositor(es) Michael Hoenig (Metamusic Productions)
Motor Infinity Engine
Série Baldur's Gate
Plataforma(s) Windows e Mac
Lançamento Microsoft Windows
    • EU 29 de Setembro de 2000

    Macintosh

      Gênero(s) RPG eletrônico
      Modos de jogo Single Player e Multiplayer
      Baldur's Gate
      Baldur's Gate III

      Baldur's Gate II: Shadows of Amn é um RPG desenvolvido pela BioWare, lançado para o PC em 24 de Setembro de 2000 pela Interplay Entertainment. É a sequela de Baldur's Gate, situando-se no mesmo universo de Dungeons & Dragons, Forgotten Realms (Reinos Esquecidos). O motor utilizado para o desenvolvimento do jogo é o Infinity Engine, também utilizado pelo seu antecessor, assim como por Planescape: Torment e Icewind Dale.

      A história continua a de Baldur's Gate, seguindo as viagens do personagem principal por Forgotten Realms principalmente na região de Amn, conhecida como o reino mercante. O jogo inclui novas funcionalidades, tais como novos feitiços, classes, níveis e kits de especialização para as personagens. Estes kits introduzem alterações as classes base, dando-lhes novos poderes mas impondo algumas desvantagens.

      Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

      Baldur's Gate II: Shadows of Amn, assim como os outros jogos da Infinity Engine, tem uma perspectiva isométrica e implementa a 2ª edição de Advanced Dungeons & Dragons. A missão central do jogo requer cerca de 50 a 60 horas, enquanto o jogo completo, incluindo todas missões secundárias, é estimado levar entre 200 e 300 horas.[1][2] O jogador pode importar um personagem já existente do primeiro jogo para utilizá-lo essa nova campanha.

      Durante a criação do personagem é possível escolher uma classe entre: fighter, ranger, paladin, thief, bard, mage, cleric, druid, barbarian, monk ou sorcerer. Onde cada uma possui suas particularidades, magias, atributos, proficiências e restrições. O jogador controla um grupo de até seis personagens, um dos quais é o protagonista.[3] Durante o jogo, as decisões tomadas pelo jogador irão influenciar o decorrer da história e o relacionamento entre os personagens do grupo, alterando alguns eventos futuros. O grupo possui um sistema de reputação que é afetado pelas ações e decisões do jogador, e juntamente com o atributo de Carisma do personagem do jogador, ditam como os NPCs do mundo irão reagir ao grupo.

      Personagens[editar | editar código-fonte]

      • Jaheira
      • Minsc
      • Imoen
      • Khalid
      • Edwin
      • Korgan
      • Mazzy
      • Jan
      • Valygar
      • Yoshimo
      • Viconia
      • Cernd
      • Aerie
      • Anomen
      • Nalia
      • Haer'Dalis

      Recepção[editar | editar código-fonte]

      Baldur's Gate II: Shadows of Amn alcançou um sucesso muito superior ao seu antecessor e é dito como um dos melhores jogos de RPG já feitos até hoje.[4][5] Foi muito bem recebido pela comunidade e também pela crítica, recebeu altas notas em sites de reviews como metacritic.[6] Dominou o competitivo mercado de jogos de PC em seu lançamento, durante os primeiros 14 dias depois de seu lançamento o jogo lucrou por volta de 4 milhões de dólares nos Estados Unidos, o que foi um recorde para a Interplay.[7]

      Throne of Baal[editar | editar código-fonte]

      Baldur's Gate II: Throne of Baal foi um pacote de expansão para Baldur's Gate II: Shadows of Amn e foi lançado em 2001, continha conteúdo novo que termina a narrativa principal do jogo base. Adicionou armas, magias, monstros, missões, locais, NPCs e aumentou o nível máximo para os personagens.

      Enhanced Edition[editar | editar código-fonte]

      Baldur's Gate II: Enhanced Edition é a versão remasterizada feita com uma versão atualizada da Infinity Engine e com o conteúdo da expansão Throne of Baal, que foi anunciada em 2012 e lançada em novembro de 2013.[8]

      Referências

      1. «Frequently Asked Questions». Interplay Entertainment. Cópia arquivada em 9 de novembro de 2000 
      2. Hancock, David (6 de outubro de 2000). «New Dragon's Hot Stuff; Shadows Of Amn will keep you fired up from now until Christmas—and then some». The Mirror. Consultado em 19 de novembro de 2012 Predefinição:Subscription
      3. Cappellini, Matt (30 de novembro de 2000). «Blockbusters Make Christmas Bright». The Beacon News. Aurora, Illinois. Consultado em 21 de novembro de 2012. Cópia arquivada em 29 de junho de 2014 Predefinição:Subscription
      4. «Best PC Video Games of All Time». Metacritic. Consultado em 27 de agosto de 2020 
      5. Gamer, P. C. (30 de agosto de 2019). «The PC Gamer Top 100». PC Gamer (em inglês). Consultado em 27 de agosto de 2020 
      6. «Baldur's Gate II: Shadows of Amn». Metacritic (em inglês). Consultado em 27 de agosto de 2020 
      7. «Interplay - News». web.archive.org. 12 de agosto de 2001. Consultado em 27 de agosto de 2020 
      8. «Baldur's Gate 2: Enhanced Edition PC and Mac Release Date Confirmed, First Gameplay Trailer Now Available». CINEMABLEND. 30 de agosto de 2013. Consultado em 27 de agosto de 2020 
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