Baldur's Gate II: Shadows of Amn

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Baldur's Gate II: Shadows of Amn
Desenvolvedora(s) BioWare
Publicadora(s) Interplay Entertainment
Diretor(es) James Ohlen
Designer(s) James Ohlen (Designer Chefe)
Kevin Martens (Designer Chefe)
David Gaider, Brent Knowles, Lukas Kristjanson, e John Winski (Designers Principais)
Compositor(es) Michael Hoenig (Metamusic Productions)
Motor Infinity Engine
Plataforma(s) Windows e Mac
Série Baldur's Gate
Data(s) de lançamento Microsoft Windows
    • EU 29 de Setembro de 2000

    Macintosh

      Gênero(s) RPG eletrônico
      Modos de jogo Single Player e Multiplayer

      Baldur's Gate II: Shadows of Amn é um RPG desenvolvido pela BioWare, lançado para o PC em 24 de Setembro de 2000 pela Interplay Entertainment. É a sequela de Baldur's Gate, situando-se no mesmo universo, os Forgotten Realms (Reinos Esquecidos). O motor de jogo é o Infinity Engine, também utilizado pelo seu antecessor, assim como por Planescape: Torment.

      A história continua a de Baldur's Gate, seguindo as viagens do personagem principal pelos Forgotten Realms. O jogo inclui novas funcionalidades, tais como novos feitiços, classes, níveis e kits de especialização para as personagens. Estes kits introduzem alterações as classes base, dando-lhes novos poderes mas impondo algumas desvantagens.

      Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

      Baldur's Gate II: Shadows of Amn é uma 2ª edição de Advanced Dungeons & Dragons. A missão central do jogo requer cerca de 50 a 60 horas, enquanto o jogo completo, incluindo todas missões laterais, é estimado entre 200 e 300 horas.[1][2] O jogador controla um grupo de até seis personagens, um dos quais é o protagonista;[3]

      Referências

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