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Star Wars: Knights of the Old Republic

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Star Wars:
Knights of the Old Republic
DesenvolvedoraBioWare
PublicadoraLucasArts
DiretorCasey Hudson
ProjetistaJames Ohlen
EscritorDrew Karpyshyn
ArtistasDerek Watts
Preston Watamaniuk
CompositorJeremy Soule
MotorOdyssey Engine
PlataformasXbox, Microsoft Windows
LançamentoXbox
  • AN: 15 de julho de 2003
  • EU: 12 de setembro de 2003

Microsoft Windows

  • AN: 19 de novembro de 2003
  • EU: 5 de dezembro de 2003
GêneroRPG
Modos de jogoSingle Player

Star Wars: Cavaleiros da Velha República (do inglês: Knights of the Old Republic - KotOR) é um jogo eletrônico de RPG desenvolvido em 2003 pela Aspyr para computador com o sistema Apple Macintosh, e pela BioWare para videogame Xbox em julho de 2003 e para computador com o sistema Microsoft Windows em novembro de 2003 e, publicado pela LucasArts e Disney.[1]

Este jogo é o primeiro do ramo de RPG para a saga de Star Wars. A sequência Star Wars: Cavaleiros da Velha República II: Os Lords Sith foi desenvolvida pela Obsidian Entertainment sob sugestão da BioWare.[2]

Jogabilidade

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O sistema do jogo é baseado no RPG de mesa da Wizards of the Coast Star Wars Roleplaying Game, o qual tem regras derivadas do sistema d20, lançado na terceira edição de Dungeons & Dragons. O combate e baseado em rounds; o tempo também é dividido em rounds e os combatentes atacam e reagem ao mesmo tempo. Entretanto, o número de ações que um combatente pode fazer por round é limitado. Enquanto o combate está ocorrendo o jogador pode pausar o jogo e configurar, ao seu gosto, o seu personagem.

O alinhamento de rumos para o light ou dark side da Força é determinado por ações e diálogos que o jogador pode fazer ou não pelo jogo. Generosidade e altruismo leva ao lado bom da Força, já pensar em si mesmo e ações violentas podem levar ao lado negro da Força, o que vai alterar a aparência do personagem, tornando seus olhos amarelos e sua pele cinza.

História

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Darth Malak, um Lorde Negro dos Sith e aprendiz de Darth Revan, soltou a armada Sith contra a República Galáctica. A ação de Malak deixa os Jedi amedrontados e vulneráveis; muitos Cavaleiros Jedi morrem na batalha e outros se aliam à Malak. O jogo abre com o personagem que o jogador customizou, e que pode ser tanto masculino quanto feminino, acordando dentro de uma nave republicana prestes a ser destruída, e sem nenhuma memória do passado. Depois de escapar da nave, o personagem vai ganhando companhias e vai lembrando de partes do seu passado, enquanto tenta impedir as forças de Malak. Para fazê-lo, o personagem principal e seus companheiros procuram por Star Maps (Mapas estelares), que juntos revelam a localização da Star Forge, uma antiga estação estelar que dá enorme força à Malak.

Dependendo das ações do personagem, ele pode usar a Star Forge para derrotar os Sith, como roubar o poder da estação de Malak para dominar a Galáxia, se tornando um Lorde Negro dos Sith.

Personagens e locais

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Personagens que se juntam ao personagem principal da história:

Outros Personagens da História:

Locais:

Outros locais:

Ver também

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Referências

  1. «Star Wars - Knights of the Old Republic». Loja Steam. Consultado em 7 de março de 2019 
  2. Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords Developer Interview 2. Gamespot. 8 de maio de 2004. Consultado em 22 de agosto de 2007 

Ligações externas

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