Super Bomberman 5

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Super Bomberman 5
capa do jogo
Desenvolvedora(s) Hudson Soft
Publicadora(s) Hudson Soft
Designer(s) Shin Sasaki
Plataforma(s) SNES
Série Super Bomberman
Data(s) de lançamento
Gênero(s) Ação, Puzzle
Modos de jogo Single Player, Multiplayer
Super Bomberman 4

Super Bomberman 5, lançado pela Hudson Soft no início de 1997, foi o último jogo da série para o SNES. Foram lançados dois tipos de cartuchos, o cartucho normal e o cartucho ouro. O cartucho ouro contém mapas extras desbloqueados no modo batalha.

História[editar | editar código-fonte]

A história começa quando um bomber mal chamado Imperador Terrorin, que mantém o poder do tempo, liberta vários bombers de suas prisões que ficam em órbita ao redor do planeta Bomber. Bomberman, um bomber de cor branca e personagem principal da série, deve derrotar os foragidos para poder chegar ao Imperador e restaurar a paz em seu planeta.

Normal Mode[editar | editar código-fonte]

Nesse modo, o jogador pode escolher qual o nível vai querer completar. O mapa principal é dividido em zonas, onde cada zona corresponde a um mapa de um jogo anterior da série (A zona 1 corresponde ao mapa de Super Bomberman 1, a zona 2, ao de Super Bomberman 2, e assim sucessivamente), usando seus estágios e monstros (Obs.: Os chefes dos jogos anteriores não foram adicionados ao jogo. Ao invés disso, no final de cada zona, há um chefe diferente dos dos jogos anteriores. Além disso, algumas fases não foram feitas exatamente como eram, colocando-se outros monstros ou mudando o layout) . Dependendo do caminho que o jogador escolher, poderá acumular 100% de conclusão. Existem duas terminações disponíveis, dependendo de onde o jogador enfrentar o último chefe. Após terminar o jogo com 100%, o jogo reinicia o mapa e permite o jogador terminar com os mapas em 200% conseguindo assim uma nova senha.

Battle Mode[editar | editar código-fonte]

O battle mode é o modo multiplayer do jogo. Nele existem três sub-modos para serem jogados. O primeiro deles é o modo mais básico, onde o jogador escolhe apenas seu personagem, quantos jogadores serão e algumas outras opções básicas, como tempo por batalha e quantidade de troféus para se adquirir. Os outros dois modos são mais avançados e permitem que o jogador edite quais itens estarão presentes no mapa (modo 2) ou quais itens cada um dos personagens terá ao início do jogo (modo 3).

No modo de batalha são liberados para o jogador 9 personagens diferentes para serem escolhidos, sendo que todos eles (menos o primeiro, que é próprio bomber branco) são inimigos no modo normal de jogos. Além disso, existem 13 diferentes fases para serem usadas, onde cada uma possui sua própria jogabilidade.

Personagens[editar | editar código-fonte]

Heróis[editar | editar código-fonte]

  • Bomberman Branco: O famoso Bomberman protagonista principal que vai ao Mundo Terrorin junto como o Bomberman Preto para salvar o Planeta Bomber, aprisionar os Bombermans criminosos e derrotar Terrorin. Seu look é branco, blusão azul com um cinto preto com um detalhe amarelo, sapatos e luvas cor-de-rosa (como sempre).

Inimigos[editar | editar código-fonte]

  • Bomber Woof: O mascote de Barão Bombano que apenas gosta do mesmo até serem separados; sua habilidade é cavar minas terrestres. Seu look é laranja, nariz roxo, margens amarelas, pescoço amarelo, patas verdes, orelhas amarela e cauda amarela.
  • Dave Bomber: Foi preso por ser o dirigente imprudente do submundo no Planeta Bomber; sua habilidade é socar as bombas e criar blocos destrutivos pra se proteger. Seu look é roxo, gordo, roupão preto, usa óculos escuros, chapéu preto com uma bola vermelha em cima, gravata verde, cinto vermelho, luvas vermelhas e sapatos verdes.
  • Gary Bomber: Foi preso por ser o dirigente cruel e sem coração do submundo no Planeta Bomber junto com Dave Bomber; sua habilidade é enviar bombas rastreadoras e chutar as mesmas. Seu look é azul, magro, roupão preto, usa óculos escuros, chapéu preto com uma bola verde em cima, gravata vermelho, cinto verde, luvas verdes e sapatos vermelhos.
  • Pirate Bomber: Foi preso por ser pirata no mar há muito tempo junto com seu capanga Subordinate Bomber; sua habilidade é enviar itens Geta. Seu look é azul, chapéu de pirata azul e roxo com uma caveira amarela, tapa olho, roupa azul, cinto roxo com fivela amarela, luvas verde agua e sapatos verde agua.
  • Muscule Bomber: Foi preso por causar muita destruição pela sua força sobre-humana; sua habilidade é jogar bombas. Seu look é rosa palida, musculoso, cabeça azul, camisa vermelha, cinto azul, sunga vermelha, luvas vermelhas e botas vermelhas.
  • Iron Mask Bomber: Foi preso por cometer assassinatos; sua habilidade é enviar bombas espinhosa, chutar & socar as mesmas e evocar inimigos. Seu look é preto, capacete de metal com olhos vermelhos, armadura cinza, suspensórios verde e amarelo no meio, luvas e botas amarelas.
  • Baron Bombano: Dono de Bomber Woof foi preso por ser um impostor; sua habilidade é enviar itens bons & ruins. O seu look é laranja, bigode amarelo, capa roxa, luvas verdes e sapatos verdes.
  • Plunder Bomber: Foi preso por cometer maiores roubos; sua habilidade é atravessar objetos sólidos e roubar os itens dos Bombermans. Seu look é roxo, mascara laranja, chapéu nas suas costas amarelas com linhas laranjas, botas roxas e luvas também roxas.
  • Terrorin: Imperador de seu próprio mundo e o vilão principal da história que usou os criminosos para tomar o Planeta Bomber em troca da liberdade; sua habilidade é jogar bombas, criar barreira e enviar itens temporizadores. Sua aparência é de um Bomberman com o rosto de relógio dourado, corpo preto, sobretudo roxo, babador de palhaço azul com bordas verde agua, saia laranja, luvas amarelas e sapatos amarelos.

Rooeys[editar | editar código-fonte]

Os rooeys são criaturas semelhantes a cangurus. Presentes também no Super Bomberman 3, os rooeys são encontrados pelo jogador ao destruir um bloco comum, dentro de um ovo com manchas verdes, e são adquiridos quando ele toca o ovo. Cada um dos rooeys possui aparência, cor e habilidades únicas.

  • KeRooey: esse rooey possui a habilidade de chutar as bombas que estão a sua frente, com o mesmo efeito da Power Glove. Ele é azul e possui uma camisa listrada. Na tela título do jogo é representado como um jogador de futebol.
  • GyaRooey: única rooey do sexo feminino, usa uma fita rosa acima da cabeça e é amarela. Ela pode chutar blocos comuns (que são destruídos pelas explosões) em uma linha, que irão parar assim que atingirem outro bloco, um inimigo ou uma bomba. Caso outro bloco comum seja atingido, esse irá continuar o caminho do antigo bloco.
  • HaneRooey: um rooey rosa com um pula-pula. Ele pode pular qualquer obstáculo no mapa, incluindo concretos, bombas e explosões.
  • MagicaRooey: Esse rooey possui uma cartola de mágico e sua habilidade é colocar em uma linha à sua frente todas as bombas que o jogador possui, a não ser que algo esteja no caminho. Ele é roxo.
  • MaRooey: O rooey com a habilidade de correr em uma linha reta em alta velocidade. Ele é verde e, por ser muito gordo, rola ao invés de correr.
  • NaguRooey: Um rooey vermelho com luvas de boxe. Ao atingir um inimigo ou chefe, ele ficará tonto por alguns poucos segundos.
  • WaRooey: Este é o único rooey que o jogador não pode obter. Ele é negro e possui olhos vermelhos, mas não possui nenhuma habilidade única. É usado somente por alguns chefes no modo normal.

Ligações externas[editar | editar código-fonte]