Mega Bomberman

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Mega Bomberman é um jogo eletrônico para Sega Mega Drive. É outro título de uma longa e famosa linha de jogos Bomberman. Ele foi originalmente lançado em 1993 como Bomberman '94 para o PC-Engine/Turbografx-16, mas foi adicionado para o Sega Mega Drive/Genesis em 1994. A PC-Engine versão, foi lançada apenas no Japão, e o Mega Drive/Genesis foi a única versão lançada internacionalmente.

O jogo suporta modos single-player e multi-player. Em Single Player tem que se jogar através de diversos níveis de labirintos, destruindo todas as criaturas em cada um labirinto com suas bombas. No modo multi-jogador, você deve destruir todos os outros Bomberman com suas bombas.

Enredo[editar | editar código-fonte]

O Planeta Bomberman era um lugar seguro ate que Bagura aparece e lança 5 projeteis sobre o Planeta Bomberman atingido as 5 figuras sagradas que são desmontadas e dividindo o Planeta Bomberman em 5 partes. Cabe a White Bomberman restaurar o Planeta e deter a ameaça que está por trás disso além disso o Rooi (ou Canguru do Bomberman) pode ajudar Bomberman nesta missão

Area 1[editar | editar código-fonte]

Jammin'Jungle é a primeira etapa em Bomberman 94/Mega Bomberman onde é uma Floresta onde são três etapas sendo a ultima com duas salas. Antes que Bomberman complete a primeira Figura Saru e Bananacher (No Brasil O Macaco e a Banana) irão enfretar o jogador

Bananacher se move ao redor da sala continuamente, tentando machucar Bomberman ao tocá-lo. O macaco (Saru) afasta-se da ação, fugindo Bomberman se ele vier dentro de dois espaços azulejos do mesmo, e parar em cruzamentos da grelha. Ao sentar-se, ainda assim, ela opera os controles para Bananacher.

Bananacher leva oito hits para destruir, enquanto o macaco leva apenas quatro hits. Se o macaco é derrotado, em seguida, Bananacher também será destruído. Porque é imóvel, que é o alvo mais fácil. O pontapé bomba é particularmente eficaz - porque o macaco só evita Bomberman, não bombas, ele irá permanecer imóvel, enquanto ao lado de uma bomba que foi chutado para ele.

Se Bananacher é derrotado em primeiro lugar, o macaco vai continuar a sentar-se ainda e operar os controles, mas só vai afastar-se Bomberman se ele está dentro de um espaço de telha dele.

Depois que o Chefe é Vencido Bomberman completa a Primeira Figura Sagarada e a Floresta volta para seu lugar. Em Bomberman 94 Black Bomberman, Red Bomberman, Blue Bomberman e Green Bomberman serão machucados por Bagura antes de Bomberman ir para o segundo mundo

Area 2[editar | editar código-fonte]

Vexin'Volcano é a segunda etapa em Bomberman 94/Mega Bomberman onde a etapa é uma região vulcânica onde a partir desse mundo serão 4 etapas com 2 salas da segunda até a ultima sala

O segundo Chefe é Pyramid Gan: G uma pirâmide com braços e pernas longos

Pyramid Gan: G se move a um ritmo constante, constantemente à procura de Bomberman . Vai prejudicar Bomberman em contato. Ocasionalmente, ele vai parar de se mover e disparar um ataque.

Foguete perfurador (ロケットパンチ, Rokettopanchi ) - O chefe dispara ambos os braços como foguetes, que voam dentro em padrões circulares em direção Bomberman e irá prejudicá-lo em contato. Eventualmente, eles vão sair da tela. Quando eles retornam para o corpo, o chefe pára de se mover. Este ataque vai disparar sempre, enquanto o chefe está voltado para baixo.

Ir - quando uma bomba fica nas proximidades, o patrão pode saltar para outro espaço azulejo, fugindo de explosões enquanto no ar, quando desce a superficie a arena ira tremer e paralisar Bomberman quando aterra. O efeito de choque não pode ser evitado.

Lava - O patrão atira três chamas de sua cabeça, que caem no chão em diferentes espaços de cerâmica. Quando uma chama terras, lava se espalha como uma explosão de bomba, chegando a dois espaços azulejos da origem de cada lado. Ele irá prejudicar Bomberman e detonar bombas em contato.

Area 3[editar | editar código-fonte]

Slammin' Sea é a terceira etapa em Bomberman 94/Mega Bomberman, o mundo se passa em um oceano bem no fundo do mar. Em Bomberman 94 as explosões serão de cor azul, Mega Bomberman as explosões serão normais

O terceiro chefe é Grub Robs

O caranguejo vai atirar bolhas de sua boca que pode ser mortal. Se eles tocam o jogador que irá atordoar você por alguns segundos e eles também podem bloquear parte do raio de uma bomba. Ele também pode usar suas garras para apagar o pavio de uma bomba também. Ele tem de ser danificado de frente ou para trás,caso ele perceba que você esta andando em qualquer lado ele ira sinalizar e avançara mais rapido em sua direção e tome cuidado para não ser esmagado.

Depois de 6 acessos ele que vai assumir a sua segunda forma. Ele irá se mover mais rápido e atirar bolhas em todas as direções a cada poucos segundos. Depois de mais 5 acessos, ele será derrotado.

Ele mais uma vez reaparece como o chefe Área 3 no jogo Bomberman DS.

Area 4[editar | editar código-fonte]

Crankin' Castle é a quarta etapa em Bomberman 94/Mega Bomberman, o mundo aqui se passa em um castelo mal assombrado, em Bomberman 94 Crankin' Castle tem algumas fases escuras iluminando apenas o jogador, em Mega Bomberman todas as fases são claras.

O Chefe é Komori Count

Count Komori tem três ataques principais. Ele vai se dividir em quatro morcegos menores e voar ao redor da sala, atirar círculos azuis para o jogador ou empurrar o jogador para longe. A única vez que ele pode ser danificado é quando ele abaixa-se durante o vôo, porque é a única vez que ele é baixo o suficiente para ser atingido pelo raio bomba. Demora cerca de 6 acertos para derrotá-lo.

Area 5[editar | editar código-fonte]

Thrashin' Tundra é a quinta etapa em Bomberman 94/Mega Bomberman,as fases aqui se passam no Tundra.

Queen Oyobee é a quinta chefe a ser enfrentada

Queen Oyobee é mais fácil do que a maioria dos outros chefes. Ela se move muito lentamente, se em tudo, e vai jogar sua coroa que não se move muito longe. Seu outro ataque é onde ela atira brilhos azuis para o jogador. Ela leva 6 acessos para a derrota

Ultima Parte[editar | editar código-fonte]

Depois que todas as figuras são colcadas no lugar o Planeta Bomberman é restaurado novamente. Temendo que Bagura voltasse para destruir novamente o Planeta Bomberman, White Bomberman vai em direção ao cometa para destruir a ameaça.

Area Final[editar | editar código-fonte]

Area Final é a ultima etapa em Bomberman 94/Mega Bomberman onde todos os inimigos aqui são robôs.

VS Bagura, Parte 1[editar | editar código-fonte]

Bagura irá se apresentar para White Bomberman e 4 faixas de lasers ficarão em sua volta. Bagura se movera sem rumo até que ele ira para para e lançar misseis em direção reta ou na diagonal. As Faixas levam 3 acertos

VS Bagura, Parte 2[editar | editar código-fonte]

Depois de sua primeira forma ser vencida Bagura chama seu Robô Dragão. Ele entra e começa a operar o motores. Dragão se moverá sem rumo em um mesmo lugar, podendo ser acertado apenas na cabeça, se entrar em contato com bombas ou com o jogador ele irá soltar fogo podendo destruir bombas em contato e prejudicar os jogadores. Periodicamente o Dragão vai parar e lançar choques sendo que uma garra o choque é visível e em outra garra é invisível tornando-se visvel apenas com explosões de bombas. Dragão leva 6 acessos para a derrota

VS Bagura, Parte Final[editar | editar código-fonte]

Depois que o Dragão é derrotado Bagura saíra da maquina, e em seguida vai tirar sua capa revelando ser um Bomberman. Bagura vai se mover sem rumo. Se entrar em contato com o jogador ele vai chutar uma bomba muito forte que ao entrar em contato com uma bomba ou parede explodira, mas se entrar em contato com o jogador ela apenas o empurrara e só explodira quando Bagura volta para o chão. De tempo em tempo Bagura voara e vai lançar 4 bombas sobre a arena. Bagura leva 5 bombas para a derrota

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Ver também[editar | editar código-fonte]

Anexo:Lista de jogos para Sega Mega Drive