Usuário(a):Infamous Wolf/Sons of the Forest

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.


Sons of the Forest
Desenvolvedora(s) Endnight Games
Publicadora(s) Newnight
Diretor(es) Ben Falcone
Rod Green
Designer(s) Anna Terekhova
Compositor(es) Gabe Castro
Motor Unity
Plataforma(s) Windows
Lançamento February 23, 2023
(early access)
Gênero(s) Survival horror
Modos de jogo Single-player, multiplayer

Sons of the Forest é um videogame de survival horror, desenvolvido pela empresa Endnight Games e publicado pela Newnight. Esta é a sequência para o videogame The Forest, e foi lançado no dia 23 de fevereiro de 2023, via acesso antecipado para Microsoft Windows através da plataforma Steam.[1][2]

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

Semelhantemente ao The Forest, Sons of the Forest coloca o jogador sob o controle do protagonista que está encalhado em uma ilha habitada por canibais. O jogador pode criar armas e construções para conseguir sobreviver ao decorrer do trama.[3] Agora o jogo possui NPCs amigáveis. Um exemplo de parceiro é Kelvin, que é surdo e mudo. Os jogadores conseguem se comunicar com Kelvin se utilizando da escrita em pedaços de papel, afim de lhe transmitir alguns comandos simples como coletar recursos e construir fogueiras.[4] Ao decorrer da trama os jogadores encontram Virginia, uma mulher com três pernas e três braços que pode ser equipada com armas para ajudar em combate.[5][6] O mapa do jogo é quatro vezes maior que o de seu predecessor.[7] O jogo permite até oito jogadores simultâneos no modo multiplayer cooperativo, porém os jogadores também pode optar por jogar no modo individual.[8] O jogo possui finais alternativos, podendo variar conforme as ações tomadas pelo do jogador.[9]

Sinopse[editar | editar código-fonte]

Muitos anos depois dos eventos no Site 1, uma equipe de mercenários contratados pela PuffCorp é enviada para uma ilha chamada "Site 2" a fim de procurar pelo fundador da PuffCorp, Edward Puffton, sua esposa Barbara e sua filha Virginia, que estão desaparecidos há meses. No entanto, os helicópteros da equipe são derrubados por agressores desconhecidos. Um dos mercenários sobrevive ao acidente de helicóptero, mas é nocauteado por uma pessoa vestindo um casaco prateado. O mercenário então acorda apenas com um kit de sobrevivência, um rastreador GPS e outro mercenário sobrevivente chamado Kelvin, que ficou surdo no acidente.

Trabalhando juntos, o mercenário e Kelvin montam um acampamento e obtém recursos para sobreviver ao deserto, bem como aos ataques constantes de canibais mutantes que parecem povoar a ilha. Uma vez que a área está segura, o mercenário começa a explorar a ilha utilizando seu rastreador GPS para encontrar locais de interesse. Ao decorrer da exploração, o mercenário encontra vários bunkers subterrâneos e instalações construídas pela PuffCorp e aprende um pouco mais sobre as verdadeiras intenções da PuffCorp para o local 2. Assim como o sítio 1, o sítio 2 possui artefatos antigos de poder desconhecido, bem como um minério de ouro anteriormente não descoberto. A PuffCorp adquiriu a ilha sob o pretexto de transformá-la em um resort, e estavam secretamente competindo com os proprietários do local 1, Sahara Therapeutics, com objetivo obter o controle sobre o artefato conhecido até então como o "Cubo". O mercenário também encontrou registros de vigilância que mostram Edward e os executivos da PuffCorp repentinamente se transformando em canibais durante um jantar, o que significa que os canibais são os habitantes anteriores do local 2.

Depois, o mercenário encontra uma mutante amigável que anteriormente era Virginia, que de alguma maneira conseguiu manter sua sanidade. Procurando em outro bunker, o mercenário também se depara com Tim e Eric Leblanc, pai e filho do primeiro jogo, que também foram contratados pela PuffCorp para procurar os Pufftons. No entanto, o mercenário se separa deles quando a pessoa com o casaco prateado aborda os Leblancs, logo após o mercenário é nocauteado por um mutante. O mercenário então continua a explorar as instalações da PuffCorp, descobrindo eventualmente notas de pesquisa sobre o Cubo, referenciando seu potencial para viajar entre dimensões alternativas. O mercenário então aprende que o Cube será "ativado" a cada oito ciclos lunares, e o único local seguro é dentro do próprio Cubo. O mercenário deduz que a ativação do Cubo foi o que causou as mutações em massa na ilha, e que a próxima ativação ocorrerá em breve.

Sem tempo para perder, o mercenário adquire uma armadura dourada especial e a usa para abrir o caminho para o Cubo. Ao decorrer da jornada, eles encontram um tipo diferente de mutante altamente agressivo que mostra aversão a crucifixos e entra em combustão quando exposto a um desses por muito tempo. O mercenário finalmente encontra o Cubo junto com Tim e os dois conseguem entrar no Cubo antes que ele se feche, trancando a pessoa com o casaco prateado no exterior do Cubo. Quando o Cubo se ativa, Tim tem uma convulsão e brevemente se divide em múltiplas versões de si mesmo antes que o Cubo mostre a eles uma visão de uma cidade alienígena futurista. O Cubo então se desativa e é reaberto, mostrando que a pessoa com o casaco prateado sofreu uma mutação no lado de fora. O mercenário e Tim então retornam para a superfície onde Eric está esperando com um helicóptero e existem dois finais possíveis:

  • Se o jogador decidir ir buscar seu pacote de sobrevivência, o Mercenário decide ficar para trás na ilha e os Leblancs partem sem eles.
  • Se o jogador decidir embarcar no helicóptero, o Mercenário sai da ilha com os Leblancs. Se Kelvin e Virginia sobreviveram e acompanharam o Mercenário até o Cubo, eles partirão no helicóptero também.

Desenvolvimento[editar | editar código-fonte]

Sons of the Forest foi atrasado duas vezes. Anunciado em dezembro de 2019, o jogo tinha como data de lançamento inicial maio de 2022. Porém no dia 25 de março de 2022, o lançamento foi atrasado para outubro do mesmo ano "para ser capaz de entregar nossa visão do próximo passo dos jogos de sobrevivência", de acordo com a desenvolvedora Endnight Games .[10] Em agosto do mesmo ano, o lançamento do jogo atrasa novamente, dessa vez para o dia 23 de fevereiro de 2023. [11] Posteriormente foi anunciado o lançamento do jogo via acesso antecipado para evitar mais atrasos.[12]

Recepção[editar | editar código-fonte]

 Recepção
Resenha crítica
Publicação Nota
IGN 8/10[13]

Sons of the Forest conseguiu ultrapassar Starfield como jogo mais desejado na Steam. [14] O jogo vendeu mais de 2 milhões de cópias em apenas um dia de lançamento,[15] e teve mais de 250 mil jogadores simultâneos na Steam no dia de lançamento. [16] Tornando-se o jogo mais vendido na Steam na época. [17]

IGN disse que " Sons of the Forest pega tudo o que seu predecessor fez bem e o faz um pouco melhor", isso inclui a IA aprimorada, mapa grande e gráficos, porém notou uma otimização de desempenho ruim e uma história inacabada.

Referências[editar | editar código-fonte]

  1. «Sons of the Forest - Official Release Date Trailer». IGN. 1 December 2021. Consultado em 20 February 2022  Verifique data em: |acessodata=, |data= (ajuda)
  2. Chalk, Andy (13 December 2019). «Sons of the Forest is a demon-hunting sequel to the 'terrifying' survival game The Forest». PC Gamer. Consultado em 25 December 2019  Verifique data em: |acessodata=, |data= (ajuda)
  3. Wilde, Tyler (25 de fevereiro de 2023). «More people are playing Sons of the Forest on Steam than Hogwarts Legacy». PC Gamer. Consultado em 25 de fevereiro de 2023 
  4. Morton, Lauren (24 de fevereiro de 2023). «The new best boy of videogames is Kelvin in Sons of the Forest». PC Gamer. Consultado em 25 de fevereiro de 2023 
  5. Marshall, Cass (27 de fevereiro de 2023). «Sons of the Forest's Kelvin is my beautiful son and I will protect him». Polygon (em inglês). Consultado em 27 de fevereiro de 2023 
  6. Goulding, Erin Johnston (24 de fevereiro de 2023). «Sons of the Forest: Who is Virginia?». Game Rant (em inglês). Consultado em 27 de fevereiro de 2023 
  7. Parijat, Shubhankar (October 27, 2022). «Sons of the Forest Interview – Horror, Combat, Story, and More». Gaming Bolt. Consultado em February 26, 2023  Verifique data em: |acessodata=, |data= (ajuda)
  8. Driver, Dale (January 10, 2023). «Sons of the Forest Exclusive Hands-On Preview». IGN. Consultado em February 26, 2023  Verifique data em: |acessodata=, |data= (ajuda)
  9. Rodriguez, Jason (28 de fevereiro de 2023). «Sons Of The Forest - All Endings Guide». GameSpot (em inglês). Consultado em 1 de março de 2023 
  10. Dinsdale, Ryan (25 de março de 2022). «Sons of the Forest Delayed to October». IGN. Consultado em 25 de fevereiro de 2023 
  11. Leston, Ryan (31 de agosto de 2022). «Sons of the Forest Delayed to February 2023». IGN. Consultado em 25 de fevereiro de 2023 
  12. Zollner, Amelia (3 de fevereiro de 2023). «Sons of the Forest Will Now Launch in Early Access to Avoid More Delays». IGN. Consultado em 25 de fevereiro de 2023 
  13. Hafer, Leana (2 de março de 2023). «Sons of the Forest Early Access Review». IGN (em inglês). Consultado em 3 de março de 2023 
  14. Young, Rory (17 de fevereiro de 2023). «Upcoming Horror Game Overtakes Starfield on Steam's Most Wishlisted Chart». Game Rant (em inglês). Consultado em 3 de março de 2023 
  15. Bankhurst, Adam (24 de fevereiro de 2023). «Sons of the Forest Sells 2 Million Copies in 24 Hours After Entering Early Access». IGN. Consultado em 25 de fevereiro de 2023 
  16. Wilde, Tyler (25 de fevereiro de 2023). «More people are playing Sons of the Forest on Steam than Hogwarts Legacy». PC Gamer. Consultado em 25 de fevereiro de 2023 
  17. Heaton, Andrew (27 de fevereiro de 2023). «Sons of the Forest Continues to Break Records on Steam». Game Rant (em inglês). Consultado em 1 de março de 2023 

[[Categoria:Jogos para Windows]] [[Categoria:Sequências de jogos eletrônicos]] [[Categoria:Jogos eletrônicos desenvolvidos no Canadá]] [[Categoria:Jogos eletrônicos de sobrevivência]] [[Categoria:Jogos eletrônicos de mundo aberto]] [[Categoria:Jogos eletrônicos multijogador e um jogador]] [[Categoria:Jogos eletrônicos independentes]] [[Categoria:Jogos de tiro em primeira pessoa]] [[Categoria:Jogos eletrônicos com acesso antecipado]]