Wave Race 64
Wave Race 64 | |||||||
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Capa norte-americana | |||||||
Desenvolvedora(s) | Nintendo Entertainment Analysis & Development | ||||||
Publicadora(s) | Nintendo | ||||||
Diretor(es) | Katsuya Eguchi Shinya Takahashi | ||||||
Produtor(es) | Shigeru Miyamoto | ||||||
Programador(es) | Keizo Ota | ||||||
Artista(s) | Tsuyoshi Watanabe Hiroyuki Kimura Kenta Usui Katsuhiko Kanno | ||||||
Compositor(es) | Kazumi Totaka | ||||||
Série | Wave Race | ||||||
Plataforma(s) | Nintendo 64 | ||||||
Conversões | iQue Player | ||||||
Lançamento |
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Gênero(s) | Corrida | ||||||
Modos de jogo | Um jogador Multijogador | ||||||
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Wave Race 64 (ウエーブレース64 Uēbu Rēsu Rokujūyon?) é um jogo de corrida de jet ski desenvolvido pela Nintendo para o console Nintendo 64, lançado em 27 de setembro de 1996 no Japão. Em Wave Race 64 o jogador corre em um jet ski em variadas condições climáticas, em diferentes pistas. O jogo foi patrocinado pela marca Kawasaki Heavy Industries[1][2][3].
Jogabilidade
[editar | editar código-fonte]O objetivo de cada corrida é derrotar os seus adversários enquanto percorre um trajeto na água costurando por entre as boias posicionadas em lugares estratégicos. Há dois tipos de boias: vermelhas, que são marcadas pela letra R (do inglês Right - direita) e devem ser ultrapassadas pela direita, e amarelas, que são marcadas com um L (do inglês Left - esquerda) e devem ser passadas pela esquerda. Toda vez que o jogador passa pelo lado correto da boia ele acende uma seta de indicação de potência (inglês - Power) e seu jet ski ganha velocidade. Totalizando cinco setas o jogador atinge a potência máxima (inglês - Max Power). Passar pelo lado errado de qualquer boia resultará na perda de potência (a qual pode ser adquirida novamente) e perder cinco boias durante a corrida resultará na desqualificação. Deixar a pista atravessando as boias de delimitação ou deixando completamente a água por mais de cinco segundos também resultará na desqualificação[2][3].
Modos de jogo
[editar | editar código-fonte]- Championship (Campeonato): O jogador deve passar por uma série de pistas e buscar ser o primeiro lugar da corrida. Existem quatro níveis de dificuldade: começando pela Normal, que é seguida de três dificuldade desbloqueáveis: Hard, Expert e Reverse (sendo a ultima similar à dificuldade Expert mas com as pistas no sentido contrário). A dificuldade também influencia no número de pistas do campeonato, sendo elas: seis no Normal, sete no Hard, e oito no Expert/Reverse. Cada pista exige um total de pontos para que o jogador possa passar para a próxima fase. Se a quantidade necessária não for cumprida o jogador será desqualificado e a partida terminada. A posição em que o jogador termina cada corrida determina o tanto de pontos que ele recebe: primeiro lugar recebe 7 pontos, segundo lugar recebe 4 pontos, terceiro lugar recebe 2 pontos, e o quarto lugar 1 ponto. Respectivamente, os jogadores que são desqualificados de uma corrida não recebem pontos[2][3].
- Warm Up (Aquecimento): Nesse modo, o jogador treina para usar o seu jet ski em uma pista especial chamada Dolphin Park. Na parte inferior da tela uma mensagem indica instruções para controlar o veículo, bem como uma voz narra os mesmos comandos, embora o jogador possa ignorá-la e praticar por conta própria. O jogador também pode começar o modo Championship pelo Dolphin Park se ele decidir. Este modo só pode ser selecionado na dificuldade Normal[2][3].
- Time Trials (Contrarrelógio): No típico modo contra-o-relógio, o jogador corre sozinho a fim de realizar os melhores tempos, que são registrados nos dados do jogo. Apenas pistas que foram desbloqueadas podem ser jogadas[2][3].
- Stunt Mode (Modo de acrobacias): Neste modo, o jogador joga a solo, a fim de ganhar pontos através da execução de acrobacias e passando por anéis. Os pontos dependem de quantos aros o jogador atravessa sem perder, bem como a classe da acrobacia realizada, em que condições foi executada, e a frequência em que essa acrobacia em particular foi feita (quanto mais uma única acrobacia é feita com sucesso, a quantidade de pontos atribuídos é reduzida). O jogo mantém o controle das melhores pontuações. Apenas pistas desbloqueadas podem ser jogadas, e a fase do modo Warm Up, Dolphin Park, também está disponível. Os jogadores também são cronometrados nesse modo e só pode atravessar o percurso em uma volta. Checkpoints também foram adicionados para estender o seu tempo. O jogador também será desqualificado se o cronômetro zerar[2][3].
- 2P VS (2 jogadores - contra): Um modo versus com o segundo jogador. A tela é dividida verticalmente em duas seções por uma linha horizontal. Como nos outros modos, apenas as pistas desbloqueadas podem ser jogadas[2][3].
O menu de opções (inglês - Options) permite que o jogador verifique o áudio, visualize e apague recordes, e administre dados salvos do jogo em si ou do Controller Pak. Os nomes dos personagens e as condições das corridas (voltas necessárias, condição das ondas, etc.) também podem ser alterados[3].
Não se sabe porque, mas em Wave Race 64 não há como ver os créditos do grupo que desenvolveu o jogo.[4]
Wave Race 64 é uma seqüência do jogo Wave Race, do Game Boy, lançado em 1992. Em 18 de novembro de 2001 foi lançada a seqüência de Wave Race 64, chamada Wave Race: Blue Storm, para o Nintendo GameCube[5].
Ver também
[editar | editar código-fonte]Referências
- ↑ «Wave Race 64 | Wave Race 64: Kawasaki Jet Ski | ウェーブレース64 振動パック対応版 para Nintendo 64 (1996)». BD Jogos. Consultado em 11 de setembro de 2023
- ↑ a b c d e f g Vitório, Victor. «Wave Race 64 (N64) é uma experiência de corrida que envelheceu em boa forma». Nintendo Blast. Consultado em 11 de setembro de 2023
- ↑ a b c d e f g h «A simplicidade dos arcade e física marcaram Wave Race 64». Eurogamer.pt. 21 de janeiro de 2016. Consultado em 11 de setembro de 2023
- ↑ Geovane, Francisco (24 de junho de 2022). «TOP 5 jogos esportivos Nintendo 64 » Arena Geral». Arena Geral. Consultado em 11 de setembro de 2023
- ↑ «Throwback Thursday: Wave Race». Red Bull (em inglês). 27 de julho de 2016. Consultado em 11 de setembro de 2023
- Jogos eletrônicos de 1996
- Jogos eletrônicos da Nintendo Entertainment Analysis & Development
- Jogos eletrônicos da Nintendo
- Jogos para Nintendo 64
- Jogos exclusivos para Nintendo 64
- Jogos para iQue
- Jogos para Virtual Console (Wii)
- Jogos para Virtual Console (Wii U)
- Jogos eletrônicos produzidos por Shigeru Miyamoto