Yakuza 5

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Yakuza 5
Yakuza 5
Capa do lançamento digital do jogo
Desenvolvedora(s) Ryu Ga Gotoku Studio
Publicadora(s) Sega
Diretor(es)
  • Masayoshi Yokoyama
  • Kazuki Hosokawa
Produtor(es)
  • Masayoshi Kikuchi
  • Masayoshi Yokoyama
Escritor(es) Masayoshi Yokoyama
Programador(es) Koji Tokieda
Artista(s) Saizo Nagai
Compositor(es) Mitsuharu Fukuyama
Série Yakuza
Plataforma(s)
Lançamento
  • PlayStation 3
    • JP 5 de dezembro de 2012
    • WW 8 de dezembro de 2015
  • PlayStation 4
    • JP 20 de junho de 2019
    • WW 11 de fevereiro de 2020
  • Windows, Xbox One
    • WW 28 de janeiro de 2021
Género(s) Ação e aventura
Modos de jogo Um jogador
Yakuza 4
(2010)
Yakuza 0
(2015)

Yakuza 5 (龍が如く5 夢、叶えし者 Ryū ga Gotoku 5: Yume, Kanaeshi Mono?, lit. "Como um Dragão 5: Realizador de Sonhos") é um jogo eletrônico de ação e aventura desenvolvido pelo Ryu Ga Gotoku Studio e publicado pela Sega para PlayStation 3 em 2012. Quinto jogo principal da série Yakuza, ele foi lançado no Japão em 5 de dezembro de 2012 e na América do Norte, Europa e Austrália como um download da PlayStation Store em 8 de dezembro de 2015. Uma versão remasterizada com melhoras de resolução e taxa de quadros foi lançada para PlayStation 4 em 20 de junho de 2019 no Japão e em 11 de fevereiro de 2020 no resto do mundo, também como parte da Yakuza Remastered Collection. Versões para Microsoft Windows e Xbox One em 28 de janeiro de 2021.

O jogo foi criado em um novo motor de jogo, ao contrários dos jogos anteriores, que estavam reutilizando o mesmo motor desde o spin-off Ryū ga Gotoku Kenzan!. Pela primeira vez na série, o jogo inclui cinco locações através do Japão, bem como cinco personagens jogávels. Yakuza 5 foi seguido pelo spin-off Ryū ga Gotoku Ishin! em 2014 e por uma prequela da série, Yakuza 0, em 2015.

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

A jogabilidade é relativamente similar à dos jogos anteriores da série, com poucas mudanças. Assim como nos jogos anteriores, a jogabilidade é dividida entre dois componentes: Modo Aventura e Modo Combate. O Modo Aventura permite que jogadores explorem diferentes áreas e participem de atividades secundárias incluindo minijogos e jogos retrô como Virtua Fighter 2 e Taiko No Tatsujin. As cidades também são bem maiores que em jogos anteriores, oferecendo mais áreas para explorar.[1] A mudança entre o Modo Aventura e o Modo Combate do jogo também é supostamente mais suave do que em seus predecessores, que envolviam uma transição quando o jogador encontrava inimigos no Modo Aventura.[2] Os controles do jogo também foram melhorados "drasticamente", bem como a velocidade do Modo Combate do jogo.[3] Todas essas mudanças são derivadas da mudança de motor de jogo, substituindo o anterior que era usado desde Ryū ga Gotoku Kenzan!.[3]

Desenvolvimento[editar | editar código-fonte]

O desenvolvimento de Yakuza 5 durou o dobro do tempo do desenvolvimento dos jogos anteriores da franquia, que geralmente tinham um ciclo de desenvolvimento de um ano. O jogo foi desenvolvido quase como um reboot da franquia, chamado de "Novo Yakuza" pelos desenvolvedores, com o objetivo de ter um dos melhores roteiros e cenários da história da série. O jogo foi visto como um novo começo para os desenvolvedores, que trataram Yakuza: Dead Souls como o fim de tudo desenvolvido até aquele ponto.[1]

Locação[editar | editar código-fonte]

Kineicho, uma das cinco cidades em Yakuza 5, é baseada no distrito de Sakae (na foto), da cidade de Nagoia

Pela primeira vez na série, o jogo inclui cinco locações diferentes no Japão. A primeira, presente desde o primeiro jogo da série, é Kamurocho, uma recriação realista do distrito de luz vermelha Kabukichō, de Tóquio. A segunda, retornando depois de sua primeira aparição em Yakuza 2, é Sōtenbori, um distrito fictício de Osaka baseado em Dōtonbori. Além dessas duas cidades já familiares à franquia Yakuza, o jogo apresenta outras três: Nagasugai, baseada no distrito Nakasu de Fukuoka; Tsukimino, baseada no distrito Susukino de Sapporo; e Kin'eicho, baseada na área de Sakae em Nagoia.[4] De acordo com o diretor geral Toshihiro Nagoshi e o produtor e escritor Masayoshi Yokoyama, esse jogos seria como o "San Andreas" da série Yakuza, uma "expansão massiva do conceito fundamental que leva a franquia a novas alturas."[5]

Personagens[editar | editar código-fonte]

O jogo conta com cinco protagonistas, o segundo maior número de personagens principais, batendo o recorde de quatro protagonistas de Yakuza 4, mas ficando atrás dos sete personagens principais de Yakuza: Like a Dragon, de 2020. O jogo inclui o protagonista da série, Kazuma Kiryu, personagem principal desde o Yakuza original. Dois protagonistas retornam de Yakuza 4, sendo eles Shun Akiyama e Taiga Saejima. Uma nova protagonista é Haruka Sawamura, personagem recorrente da série desde o primeiro jogo.[2] Apesar de sempre ter sido parte integral da história, ela nunca tinha sido jogável antes desse jogo. Por último está Tatsuo Shinada, um novo personagem à série Yakuza.[4]

Todos os personagens presentes em Yakuza 4 mantiveram os mesmos dubladores em Yakuza 5. O novo personagem e protagonista, Tatsuo Shinada, é dublado por Toshiyuki Morikawa.[6]

Recepção[editar | editar código-fonte]

 Recepção
Resenha crítica
Publicação Nota
Destructoid 8.5/10[7]
Edge 7/10[8]
Eurogamer Recommended[9]
Famitsu 40/40[10]
Game Revolution 9 de 10 estrelas.[11]
GameSpot 8/10[12]
GameTrailers 8.5/10[13]
GamesRadar+ 4 de 5 estrelas.[14]
RPGamer 4/5[15]
Hardcore Gamer 4.5 de 5 estrelas.[16]
HobbyConsolas 93%[17]
Pontuação global
Agregador Nota média
Metacritic PS3: 83/100[18]
PS4: 82/100[19]

Yakuza 5 recebeu análises geralmente positivas em territórios ocidentais, recebendo aclamação crítica no Japão. Ele tem uma nota agregada de 83 de 100 no agregador de críticas Metacritic.[18] O jogo recebeu uma nota perfeita de 40 de 40 da revista especializada japonesa Famitsu.[10] O site espanhol HobbyConsolas o considerou "um dos melhores jogos da história do PS3" e "uma incomparável obra de arte que tem tudo: cinco personagens principais, cinco cidades, um roteiro interessante, um monte de missões, um ótimo sistema de combate."[17] A Hardcore Gamer chamou o jogo de "um dos melhores jogos da última geração."[16]

A IGN Itália disse que o jogo é "fundamentalmente cheio da cultura japonesa e interessante em suas múltiplas tramas."[20] A GameSpot elogiou suas "tramas cativantes," "grande variedade de minijogos," locais "vivos com montes de atividades e distrações," "combate potente," e disse que seu capítulo sobre ídolos pop é "uma surpresa bem-vinda," mas disse que as "mecânicas do combate mostram sua idade."[12] A GameSpot também gostou da forma como o jogo lidou com a história de Haruka, tendo amadurecido desde sua primeira aparição, mesmo que as críticas sobre sua carreira tenham sido mistas.[12] A HobbyConsolas disse que, apesar de ídolos talvez não serem interessantes para jogadores ocidentais, Haruka ainda assim ofereceu mais variedade ao jogo.[17]

A Destructoid criticou o combate antiquado e a "fixação bizarra em convencer sobre um tema abrangente de 'sonhos' até o ponto de autoparódia," mas recomendou fortemente o jogo, dizendo que ele é "maior do que a soma de suas partes."[7] A GamesRadar+ concordou com a crítica sobre o combate, o chamando de "inflexível", mas elogiou a quantidade de atividades e uma simulação da vida japonesa "absurdamente detalhada."[14] O RPGamer, por sua vez, criticou os sons e música reciclados do jogo anterior e afirmou que a localização parecia "um pouco apressada." Entretanto, o site ainda recomendou o jogo, especialmente por sua história "cativante".[15]

Yakuza 5 vendeu 590.000 cópias no Japão até abril de 2013.[21] A versão remasterizada para PlayStation 4 vendeu aproximadamente 21.047 unidades físicas durante sua semana de lançamento, se tornando o segundo jogo mais vendido naquele semana para qualquer console.[22]

Lançamentos[editar | editar código-fonte]

Yakuza 5 foi lançado pela primeira vez para PlayStation 3 no Japão em 6 de dezembro de 2012,[23] e na América do Norte, Europa e Austrália de forma exclusivamente digital em 8 de dezembro de 2015.[24][25] Em 5 de dezembro de 2013, o jogo foi relançado no Japão como parte da coleção The Best para PlayStation 3.[26]

Yakuza 5 Remastered[editar | editar código-fonte]

Uma versão remasterizada de Yakuza 5 com melhoras de resolução e taxa de quadros foi lançada para PlayStation 4 em 20 de junho de 2019 no Japão[27] e em 11 de fevereiro de 2020 no resto do mundo,[28] também como parte da Yakuza Remastered Collection, onde é vendido em um pacote com as versões remasterizadas de Yakuza 3 e Yakuza 4.[29]

Em 28 de janeiro de 2021, Yakuza 5 Remastered foi lançado para Microsoft Windows e Xbox One por meio da Yakuza Remastered Collection.[30]

Referências[editar | editar código-fonte]

  1. a b Gantayat, Anoop (23 de maio de 2012). «Sega Using New Game Engine For Yakuza 5» (em inglês). Andriasang.com. Consultado em 16 de junho de 2021. Arquivado do original em 25 de maio de 2012 
  2. a b Gantayat, Anoop (23 de maio de 2012). «Haruka Playable in Yakuza 5» (em inglês). Andriasang.ocm. Consultado em 16 de junho de 2021. Arquivado do original em 25 de maio de 2012 
  3. a b Ashcraft, Brian (23 de maio de 2012). «Yakuza 5 Is a Brand New Yakuza, Ready To Punch Your Face In». Kotaku (em inglês). Consultado em 16 de junho de 2021 
  4. a b Gantayat, Anoop (24 de maio de 2012). «First Yakuza 5 Screens» (em inglês). Andriasang.com. Consultado em 16 de junho de 2021. Arquivado do original em 26 de maio de 2012 
  5. Gifford, Kevin (22 de novembro de 2011). «The Next Yakuza Is Going to Be Enormous» (em inglês). 1UP.com. Consultado em 16 de junho de 2021. Arquivado do original em 19 de junho de 2012 
  6. «Yakuza 5 (Video Game 2012) – Full Cast & Crew» (em inglês). IMDb. Consultado em 16 de junho de 2021 
  7. a b Burleson, Kyle MacGregor (17 de dezembro de 2015). «Review: Yakuza 5» (em inglês). Destructoid. Consultado em 16 de junho de 2021 
  8. «Yakuza 5». Future Publishing. Edge Magazine (nº 287): 114. 2015. Consultado em 16 de junho de 2021 
  9. Stanton, Rich (17 de dezembro de 2015). «Yakuza 5 review» (em inglês). Eurogamer. Consultado em 16 de junho de 2021 
  10. a b «Famitsu review scores (11/27/12) – Yakuza 5 is perfect» (em inglês). Gaming Everything. 27 de novembro de 2012. Consultado em 16 de junho de 2021. Arquivado do original em 30 de novembro de 2012 
  11. Schaller, Kevin (22 de dezembro de 2015). «Yakuza 5 Review» (em inglês). GameRevolution. Consultado em 16 de junho de 2021 
  12. a b c Concepcion, Miguel (9 de dezembro de 2015). «Yakuza 5 Review» (em inglês). GameSpot. Consultado em 16 de junho de 2021 
  13. Huber, Michael (20 de maio de 2016). «Yakuza 5 Review». YouTube (em inglês). GameTrailers. Consultado em 16 de junho de 2021 
  14. a b Roberts, David (11 de dezembro de 2015). «Yakuza 5 Review» (em inglês). GamesRadar+. Consultado em 16 de junho de 2021 
  15. a b Wachter, Sam. «Yakuza 5 - Review» (em inglês). RPGamer. Consultado em 16 de junho de 2021. Arquivado do original em 30 de dezembro de 2015 
  16. a b Halestorm, Bradly (10 de dezembro de 2015). «Review: Yakuza 5» (em inglês). Hardcore Gamer. Consultado em 16 de junho de 2021 
  17. a b c Aznar, Rafael (8 de dezembro de 2015). «Análisis de Yakuza 5 para PS3» (em espanhol). HobbyConsolas. Consultado em 16 de junho de 2021 
  18. a b «Yakuza 5 for PlayStation 3 Reviews» (em inglês). Metacritic. Consultado em 16 de junho de 2021 
  19. «Yakuza 5 Remastered for PlayStation 4 Reviews» (em inglês). Metacritic. Consultado em 16 de junho de 2021 
  20. «Yakuza 5 - La recensione». IGN Italia (em italiano). 16 de dezembro de 2015. Consultado em 16 de junho de 2021 
  21. Purchese, Robert (10 de maio de 2013). «Aliens: Colonial Marines managed 1.31 million sales». Eurogamer (em inglês). Consultado em 16 de junho de 2021 
  22. «Famitsu Sales: 6/17/19 – 6/23/19 [Update]». Gematsu (em inglês). 26 de junho de 2019. Consultado em 16 de junho de 2021 
  23. «龍が如く5 夢、叶えし者». www.4gamer.net (em japonês). Consultado em 16 de junho de 2021 
  24. «Yakuza 5 Launches December 8th, Yakuza 0 Coming to the Americas». PlayStation.Blog (em inglês). 5 de dezembro de 2015. Consultado em 16 de junho de 2021 
  25. Fajardo, Mark. «Yakuza 5 launches on PS3 this December 8» (em inglês). Just Push Start. Consultado em 17 de junho de 2021 
  26. «「龍が如く5 夢、叶えし者」がPlayStation 3 the Bestとして12月5日に発売。5人の主人公の"夢"をテーマにした物語が描かれる». www.4gamer.net (em japonês). Consultado em 16 de junho de 2021 
  27. «Yakuza 5 for PS4 launches June 20 in Japan». Gematsu (em inglês). 19 de março de 2019. Consultado em 16 de junho de 2021 
  28. «The Drop: New PlayStation Games for February 11, 2020». PlayStation.Blog (em inglês). 7 de fevereiro de 2020. Consultado em 16 de junho de 2021 
  29. «The Yakuza Remastered Collection». store.playstation.com. Consultado em 16 de junho de 2021 
  30. «Coming Soon to Xbox Game Pass: Yakuza Remastered Collection, The Medium, and More». Xbox Wire (em inglês). 19 de janeiro de 2021. Consultado em 16 de junho de 2021 

Ligações externas[editar | editar código-fonte]