Adapter

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Adapter, também conhecido como Wrapper, é um padrão de projeto de software ou de desenho (do inglês design pattern). Este padrão é utilizado para 'adaptar' a interface de uma classe. O Adapter permite que classes com interfaces incompatíveis possam interagir.

Adapter permite que um objeto cliente utilize serviços de outros objetos com interfaces diferentes por meio de uma interface única.

Imagem:Adapter.PNG


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