Labirinto
Um labirinto é constituído por um conjunto de percursos intrincados criados com a intenção de desorientar quem os percorre. Podem ser construções tridimensionais (como o lendário labirinto de Creta, ou um conjunto de sebes plantadas de forma a proporcionar entretenimento num jardim), desenhos (como os labirintos que aparecem nos jornais como passatempo), etc. Utiliza-se frequentemente o termo para adjectivar outros géneros de obras. Por exemplo, diz-se de um romance com enredo complicado ou cuja narração não é linear que é "labiríntico". Jorge Luis Borges desenvolveu o assunto em diversos contos e ensaios. Na mitologia grega, o labirinto de Creta teria sido construído por Dédalo (arquitecto cujo nome tornou-se, depois, também sinônimo de labirinto) para alojar o Minotauro, monstro metade homem, metade touro, a quem eram oferecidos regularmente jovens que devorava. Segundo a lenda, Teseu conseguiu derrotá-lo e encontrar o caminho de volta do labirinto graças ao fio de um novelo, dado por Ariadne, que foi desenrolando ao longo do percurso.
Tecnicamente alguns autores diferem Labirintos de Dédalos. Os Labirintos seriam caminhos unidirecionais que após algumas voltas sempre levaria ao centro, enquanto os Dédalos seriam as estruturas que visam confundir com entradas e saídas multiplas. Em inglês estes dois tipos de desenho são definidos pelas palavras "Labyrinth" e "Maze" respectivamente.
O labirinto originalmente, na Grécia, era um ambiente de experimentação, não uma prisão, onde seu percurso era mais importante que a saída.1
Cultura popular [editar]
O Labirinto de Dédalo também aparece na série de livros Percy Jackson e os Olimpianos, mas precisamente no quarto livro da saga, A Batalha do Labirinto, e é um dos principais cenários da trama de Rick Riordan. O Labirinto também aparece em God of War III.
Em 14 de outubro de 2011 uma família americana chamou a polícia após ficar perdida em um labirinto com onze quilômetros de trilha.2 3 4 5 O labirinto, feito com milharal, se localiza em Danvers, Massachusetts.6 7 8
Referências
- ↑ História espacial e os mecanismos de interação nos jogos eletrônicos (PDF) pp. 6. Portal SBGames (Novembro de 2011). Página visitada em 13 de dezembro de 2011. "O autor chama atenção para o fato de que o labirinto, em sua origem grega, não era uma prisão, mas sim um espaço de experimentação e desafio, onde o percurso e o que ele guarda são mais importantes que a saída."
- ↑ Família chama a polícia depois de se perder em labirinto nos EUA
- ↑ Família chama polícia após se perder em labirinto
- ↑ EUA: família chama a polícia depois de se perder em labirinto
- ↑ Família liga para polícia nos EUA após se perder em labirinto de milho
- ↑ Família chama a polícia depois de se perder em labirinto nos EUA
- ↑ Família liga para polícia nos EUA após se perder em labirinto de milho
- ↑ EUA: Família perdeu-se em labirinto e chamou a polícia