Rockstar Vienna

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Rockstar Vienna
Tipo Subsidiária da Rockstar Games
Indústria jogos eletrônicos
Fundação 4 de janeiro de 1993
Encerramento 11 de maio de 2006
Sede Viena, Áustria
Proprietário(s) Take Two Interactive Software
Empregados 100
Produtos jogos eletrônicos
Parentesco Rockstar Games

Rockstar Vienna (antigamente neo Software Produktions GmbH) foi uma desenvolvedora de jogos baseado em Viena, Áustria, e uma subsidiária da Rockstar Games. Rockstar Vienna foi fundada em 4 de janeiro de 1993 por Niki Laber e Hannes Seifert, juntou-se a Take-Two Interactive em fevereiro de 2001, e foi anunciado para se juntar a Rockstar Games durante o décimo aniversário da companhia em 2003.[1] Em 2005, a empresa alegou empregar cerca de 100 pessoas.[1] Fechou em 11 de maio de 2006.

História[editar | editar código-fonte]

Antes da aquisição da empresa em 2003, Rockstar Vienna tinha desenvolvido vários jogos para computador: Whale's Voyage (1993), Der Clou! (1994), Rent-a-Hero (1999), Alien Nations (2000) e The Sting! (2001). Lançamentos da Rockstar incluem títulos desenvolvidos para console e outras filiais da Rockstar Games, incluindo Max Payne para o Xbox (2001), Max Payne 2 para PlayStation 2 e Xbox (2003), e o Grand Theft Auto: Double Pack (contendo Grand Theft Auto III e Grand Theft Auto: Vice City) para Xbox (2003).

Fechamento[editar | editar código-fonte]

Em 11 de maio de 2006, a Take-Two Interactive fechou o escritório da Rockstar Vienna, sem aviso prévio; e os funcionários foram barrados ao entrar no local de trabalho pelos seguranças no período da manhã.[2]

Deep Silver Vienna[editar | editar código-fonte]

Em 17 de janeiro de 2007, os fundadores da Rockstar Vienna anunciaram a formação de sua nova empresa Games That Matter Productions GmbH.[3] No entanto, isso foi de curta duração como a Deep Silver anunciou que havia adquirido o estúdio em 22 de agosto de 2007 e foi rebatizada para Deep Silver Vienna.

Em 2010, a Deep Silver Vienna fechou. "Esta decisão não foi fácil para nós... é a atual situação econômica global" não completamente disse o diretor administrativo Kundratitz Clemente da Koch Media (empresa que detém a Deep Silver). Dois co-fundadores do estúdio, antes da Rockstar Vienna, já tinham saído. Niki Laber se afastou em dezembro de 2009, enquanto Hannes Seifert foi se juntar a Square Enix, como diretor criativo.

Jogos[editar | editar código-fonte]

como neo Software

como Rockstar Vienna

Referências

  1. a b Rap Sheet - Rockstar Vienna. MobyGames. Página visitada em 20 de outubro de 2013.
  2. 100 Rockstar Vienna Devs Fired. Arquivado do original em 6 de junho de 2013.
  3. Games That Matter announced.

Ligações externas[editar | editar código-fonte]