Stronghold Crusader 2
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Stronghold Crusader 2 | |
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Desenvolvedora(s) | Firefly Studios |
Publicadora(s) | Firefly Studios |
Motor | Vision |
Série | Stronghold |
Plataforma(s) | Microsoft Windows |
Gênero(s) | Real-time strategy |
Modos de jogo | Single-player, multiplayer |
Stronghold Crusader 2 é o mais recente título da franquia de jogos de RTS da Firefly Studios, lançado no dia 23 de setembro de 2014. Crusader 2 é uma sequência para o título de 2002 Stronghold: Crusader e é, segundo o Lead Designer da Firefly Studios, Simon Bradbury, "nosso jogo favorito, o jogo favorito de nossos fãs e o jogo que nós esperamos anos para colocar em produção""[1] A Firefly Studios está ela mesma publicando o jogo.[2]
Jogabilidade[editar | editar código-fonte]
A primeira demonstração de jogabilidade foi dada aos jornalistas na E3 2013 e o primeiro trailer, mostrando cenas pre-alpha, foi mostrado na Gamescom 2013. Ambos, demo e trailer, mostraram vários novos aspectos que o novo jogo vai introduzir na série.
Conteúdo[editar | editar código-fonte]
O jogo foi o primeiro da série Crusader a ter uma engine 3D, foi o primeiro a reter todos os elementos do jogo original em 2D além de adicionar novo conteúdo como "novas unidades como o cruel Senhor de Escravos, novos oponentes IA mais fortes, eventos dinâmicos no mapa, como o Enxame de Gafanhotos",[3] assim como novos visuais, uma nova interface de batalha, e melhorias na engine incluindo efeitos, animações e física em tempo real."[4]
Uma funcionalidade completamente nova para a série é o multijogador cooperativo, no qual dois jogadores tomam o controle de um único castelo e dividem unidades e recursos enquanto lutam contra inimigos em comum.[5] Crusader 2 vai contar com duas campanhas históricas individuais, uma para os Cruzados e outra para os Árabes já no lançamento.[6] O jogo vai ser focado principalmente no modo skirmish, similar ao Stronghold Crusader original.[7] Isso inclui, como em Stronghold Crusader, trilhas skirmish; nas quais jogadores precisam lutar através de mapas skirmish interligados com diferentes configurações em uma ordem particular. O jogo pretende contar com mais foco na batalha com pouco governo, mas ainda assim substancial.
Extras[editar | editar código-fonte]
Assim como nos títulos anteriores da série, foi adcionado um editor de mapa completo para os usuários criarem e compartilharem seus mapas para o jogo. Robert Euvino, que trabalhou nos títulos anteriores, compôs uma trilha sonora totalmente original para o jogo.
Requisitos Mínimos de Sistema[editar | editar código-fonte]
- Sistema Operacional: Windows® XP/Windows Vista/Windows 7/Windows 8 (service packs mais recentes) with DirectX 9.0c
- Processador: Intel Core2 Duo 2Ghz ou equivalente
- Memória: 2GB RAM
- Video: NVIDIA® GeForce® 8800GT 512MB or AMD Radeon™ HD 2900XT 512MB ou melhor.
- Espaço Livre: 6 GB livres de HD
- Internet: Conexão de Banda Larga [8]
Referências[editar | editar código-fonte]
- ↑ «Firefly Announce Stronghold Crusader 2». Fireflyworlds.com. 30 de agosto de 2012. Consultado em 4 de janeiro de 2013
- ↑ «A constructive discussion: Firefly Studios talk Stronghold: Crusader 2, crowd-funding and the joy of independent development». Pcgamesn.com. Consultado em 4 de janeiro de 2013
- ↑ «Stronghold Crusader 2 and the Quest for the Holy Crowdfund». Thesixthaxis.com. 30 de agosto de 2012. Consultado em 4 de janeiro de 2013
- ↑ «Stronghold Crusader 2 announced, coming late 2013». Vg247.com. 30 de agosto de 2012. Consultado em 4 de janeiro de 2013
- ↑ «E3 2013 - Stronghold Crusader 2 Eyes On Impressions». Co-Optimus. 12 de junho de 2013. Consultado em 19 de junho de 2013
- ↑ «Stronghold Crusader 2 Getting Arabic Campaign at Launch». 24 de outubro de 2013. Consultado em 10 de dezembro de 2013. Arquivado do original em 14 de dezembro de 2013
- ↑ «Building a sequel: Firefly's blueprint for Stronghold: Crusader 2». IncGamers.com. 5 de setembro de 2012. Consultado em 4 de janeiro de 2013
- ↑ «Cópia arquivada». Consultado em 7 de agosto de 2014. Arquivado do original em 13 de setembro de 2014