Tempest 2000

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Tempest 2000
Produtora Atari Corporation, Llamasoft
Editora(s) Atari Corporation
Plataforma(s) Atari Jaguar
Data(s) de lançamento
    Modos de jogo Single Player
    Número de jogadores 1
    Média Cartucho
    Controles Gamepad
    Idioma Inglês

    Tempest 2000 é um jogo para o Atari Jaguar lançado em 1994 como um remake feito por Jeff Minter do jogo Tempest feito por Dave Theurer para arcade de 1981.

    O jogo[editar | editar código-fonte]

    Tempest 2000 possui jogabilidade diferente do jogo que o originou, Tempest, adicionando fases de bonus, power ups coletáveis, inimigos diferentes e mais sofisticados e fases desenhadas de maneira muito superior.

    O jogo contém um total de 100 tipos de fases, com novos frames e cores variando a cada 15 níveis. Em todas versões, o progresso do jogador é salvo a cada dois níveis, e os jogadores podem continuar do ponto onde pararam, uusando passwords (no jogo é chamado de key) para retornar do ponto onde o jogo foi salvo.

    Power ups aparecem no jogo como pequenas polígonos flutuantes que aparecem após os inimigos serem destruídos, flutuando até o jogador. Obtendo estes power 'ups, o jogador ativará novas capacidades da nave:

    • Particle Laser - Laser de partículas
    •  : Particle Laser aumenta o poder de fogo dos disparos da nave e permite ao jogador destruir armadilhas mais facilmente.
    • Points - Ponyos
    •  : Com certos power ups, o jogador ganha 2000 pontos.
    • Jump - Pulo
    •  : Permite ao jogador pular para fora da "teia" da fase, útil para esquivar-se de inimigos que viajam ao longo da margem da teia e escapar do ataque dos pulsars.
    • A.I. Droid
    •  : Um navio polígonal autônomo aparece flutuando na teia e atira inimigos.
    • Warp Token
    •  : Colete três destes símbolos para jogar em um estágio de bônus onde o jogador completa a teia onde está.
    • Outta Here!
    •  : Coletando este power up o jogador destruirá todos os inimigos na fase e pula para o próximo nível.

    Se um power-up é coletado quando o jogador começa a destruir a teia, ele aumenta consideravelmente a intensidade do som de uma mulher dizendo "Yes! Yes! Yes!" que é todado, e o primeiro power-up na fase seguinte será o A.I. Droid.

    Outras plataformas[editar | editar código-fonte]

    Tempest 2000 foi não oficialmente lançado para outras plataformas como PC rodando em MS-DOS, Macintosh, Sega Saturn e Playstation. Mais tarde também teve uma versão com muitas mudanças de sesing chamada Tempest X3. Interplay lançou uma versão para Windows posteriormente.

    A versão para MS-DOS contém opcionais versões de música AdLib e Roland MT-32 A versão para Windows foi renderizada em alta resolução, e possui alguns bugs únicos, como os pontos dos níveis de bônus serem contados errados.

    A versão do Sega Saturn, programada pela High Voltage Software, usa uma limitada soma de canais de som, causando um som escasso. O terceiro tipo de níveis de bônus foi completamente removida.

    Tempest X3, a versão de PlayStation, foi lançada em 30 de novembro de 1996, com atualizações de som e gráfico. Todavia, a jogabilidade é diferente da versão original de Tempest 2000, identificada por Jeff Minter em um post em Maio de 2008 na Usenet

    • O AI Droid somente segue o jogador, ao invés de agir automaticamente. Um novo, "Super A.I. Droid". um novo power-up corrige isso, mas demora muito a aparecer no jogo e consequentemente ser coletado pelo jogador.
    • Pulsars movem-se muito mais devagar ao redor do topo da teia se eles chegarem ao topo da teia (preferivelmente do que eletrificar todo o topo da tela no momento em que eles chegam).
    • O Particle Laser é muito menos eficiente que o laser normal contra os Skikes (no original, eles são destruídos mais rapidamente).
    • Alguns dos itens de pontos que ficavam grudados na teia foram removidos.

    Entrando-se com o nome "YIFF!" na tela de esxores será ativado um modo secreto, permitindo ao jogador escolher jogar o Tempest 2000 original; mas, alguns escores altos neste modo não são salvos, a música (capturada do módulo wave original) é abafada e os efeitos sonoros do Particle Laser contra os Spikes não foram restaurados do jogo original.

    A versão Tempest X3 do Playstation inclui suporte para o controle rotativo da Nanco neGcon.

    Jeff Minter retornou ao gênero original com Tempest 3000 e novamente com Space Giraffe

    Crítica favorável[editar | editar código-fonte]

    Tempest 2000 foi iniclamente rejeitado pelo criador do Atari Jaguar, mas foi considerado um dos melhores jogos do Jaguar O jogo foi muito bem recebido pela crítica nas revista de video game como GamePro, Electronic Gaming Monthly (ganhou o título da EGM de jogo do mês) e Diehard GameFan. A crítica também elogiou muito a intensidade da trilha sonora Techno do jogo. Um CD vendido separamante com a trilha sonora do jogo; essa base foi adotada em todas conversões de jogo que viriam.

    Música[editar | editar código-fonte]

    A versão original da trilha sonora do jogo para Jaguar foi criada por Ian Howe, Alastair Lindsay e Kevin Saville[1] of Imagitec Design Inc. (AKA Dream Weavers) [2] , que criaram a trilha sonora para Jeff Minters no jogo Defender 2000 para Atari Jaguar.

    Estas músicas foram compostas no Commodore Amiga utilizando o formato de arquivos MOD, embora as outras versões lançadas utilizavam música de CD.[3] Na época do lançamento, a trilha sonora do jogo também podia ser comprada em CD diretamente da Atari.

    A versão em CD-ROM para Windows também incluia as músicas no formato CD, que podiam ser tocadas no drive de CD-ROM durante o jogo. Este CD podia ser tocado em um tocador de CD comum, mas a Atari não avisava isso, e vendia o CD apenas como um adicional no pacote do jogo.

    Músicas da trilha sonora[editar | editar código-fonte]

    • Thermal Resolution
    • Mind's Eye
    • T2K
    • Ease Yourself
    • Tracking Depth
    • Constructive Demolition
    • Future Tense
    • Digital Terror
    • Hyper Prism
    • Glide Control
    • Ultra Yak
    • 2000 Dub

    Controle rotary do Jaguar[editar | editar código-fonte]

    Este era um controle opcional do tipo rotary (similar ao controle do arcade Tempest) do jogoTempest 2000 no Atari Jaguar, mas havia dois obtáculos:

    • O menu de opções deveria ser destravado segurando o botão Pause no controle 1 e no controle 2 ao mesmo tempo.
    • Atari nunca fabricou um controle rotary para o Jaguar. Como um controle foi planejado para ser desenvolvido e vendido pela Atari, mas não existem protótipos deste controle. Todavia, vários opções foram desenvolvidas por fãs utizando partes do controle original do Jaguar e também partes do controle original Atari 2600 e também, controles rotary de alta precisão.

    Recepção do mercado[editar | editar código-fonte]

    Tempest 2000 foi escolhido o melhor jogo do Jaguar em 1994 pela revista EGM.[4] [5] [6]

    Referências

    1. MobyGames entry for Tempest 2000
    2. Sleeve for Tempest 2000 Soundtrack' music CD
    3. Answers.com article on Tempest 2000
    4. (1995) "Electronic Gaming Monthly's Buyer's Guide".
    5. 'Tempest 2000 PC version' Tempest 2000 PC version (22min 47sec)
    6. 'Tempest 2000 Sega Saturn review' Tempest 2000 Sega Saturn review (22min 47sec)

    Ligações externas[editar | editar código-fonte]