Dungeons & Dragons Online: diferenças entre revisões
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O sistema multiclasses do D&DO é exclusivo e original, visto que tenta imitar as condições do D&D de mesa, o que torna muito mais interessante e excitante. Te permite criar e customizar personagens, tornando-os épicos. É possível avançar em três classes diferentes e ter as habilidades dos três,(salvo os monges, não se pode ser um monge multiclasse, visto que os monges nescessitam de treino incondicional à técnica monge). |
O sistema multiclasses do D&DO é exclusivo e original, visto que tenta imitar as condições do D&D de mesa, o que torna muito mais interessante e excitante. Te permite criar e customizar personagens, tornando-os épicos. É possível avançar em três classes diferentes e ter as habilidades dos três,(salvo os monges, não se pode ser um monge multiclasse, visto que os monges nescessitam de treino incondicional à técnica monge). |
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Revisão das 22h34min de 21 de maio de 2012
Este artigo não cita fontes confiáveis. (Maio de 2010) |
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Dungeons & Dragons Online: Eberron Unlimited, ou mais comumente DDO, é um MMORPG(Multiplayer Massive Online Role Playing Game) baseado na terceira edição do popular RPG de mesa Dungeons & Dragons (mais especificamente, na edição 3.5). D&DO se passa no mundo de Eberron, e possúi interfaces gráficas de altíssima qualidade, boa jogabilidade e uma gigantesca gama de habilidades e perícias, assim como no original Dungeons & Dragons,o personagem criado pode ir até o nivel 20, o jogo era pago e virou grátis em setembro de 2009,foi criado em 2006 pela turbine
Raças
- Elfos: Possuem grande destreza e são resistentes à muitas magias e encantamentos. A cultura élfica é muito antiga e fina. Estão sempre em sintonia com a natureza, muitas vezes vagam por florestas para descansar em altas árvores.
- Drow Elfs (Elfos Drow): Drows são como os outros elfos, porém são mais carismáticos e inteligentes. São também muito mais resistentes à magia, o que os torna muito mais dificeis de serem atingidos por magias e feitiços. Drows possuem a pele azulada e vivem escondidos em florestas selvagens, longe da civilização. Os drows possuem baixa constituição, embora tenham grande destreza, carisma e inteligência.
- Anões: Anões são baixos, robustos e rústicos. Possuem, assim como Elfos e Drows, resistencia natural à magia e à venenos. Porém possuem baixo carisma. São uma raça muito orgulhosa e forte, vivem em cavernas e fortalezas de pedras. Tem os melhores banqueiros no jogo. São otimos artesãos. Anões tem boa constituição e baixo carisma.
- Halflings: Halflings são muito ageis, embora sejam pequenos e não tão forte como as outras classes, o que os tornam bons ladinos (ver classes). São naturalmente bons em se esconder e usar armas de lançamento, como adagas e machados de lançamento. São mais sortudos do que as outras classes. Tem a metade do tamanho de um humano e são bem furtivos. Começam com excelente destreza e força ruim.
- Warforged: Warforged são criaturas vivas, feitas de metal e/ou madeira e são imunes à várias coisas que atingem outras raças como algumas magias, venenos e doenças. Possuem menos sabedoria que as outras raças. Foram criados por excelentes e habilidosos engenheiros. Embora não tenham características de muitos seres vivos, estão longe de serem robores.
É necessário comprar a raça War Forged para usa-la.
Classes
- Favored Soul (Alma Favorecida): São uma mistura de Clérigos com Paladino, possuem extremo poder de cura e força para ajudar a "Party"
Artifice:do Artesão é uma classe de base única que reflete muitos dos temas centrais de Eberron. Com um conhecimento magistral de dispositivos mágicos e construções, Artífices manter as engrenagens das maravilhas tecnológicas de funcionamento Eberron. Artesão é uma classe favor desbloqueável via Casa favor patrono Cannith.
É Necessário comprar a Classe Favoured Soul (Alma Favorecida).
- Bardos: Usando magias, habilidades e poderosas canções mágicas, os Bardos são personagens de suporte, simultaneamente, curam amigos (e os motivam com suas canções) e enfraquecem inimigos.
- Bárbaros:Bárbaros possuem uma força incrível e grande poder ofensivo. Eles não são tão bem armados como guerreiros e paladinos, mas eles podem absorver dano e usar técnicas onde a fúria é o elemento principal para esmagar o inimigo com apenas um golpe.
- Clerico:Usam magias divinas e são bons curandeiros, Clérigos se sobressaem na arte de cura e são comumente utilizados para curar os aliados da Party, mas também têm a capacidade de explodir inimigos com seu poder divino.
- Guerreiros: Podem usar mais armas, escudos e armaduras que qualquer outra classe.Eles frequentemente focalizam seu treinamento em um conjunto específico de artes de combate para tornar-se mestres em um unico estilo de combate.
- Monges:Monges usam uma energia chamada ki para executar técnicas surpreendentes no campo de batalha. Eles usam essa energia vital para lançar ataques de combinação poderosa. Normalmente lutam sem armas e armaduras, eles podem ajudar aliados ou destruir os inimigos.
É Necessário comprar a Classe Monk (Monges).
- Paladinos:Paladinos são extremamente resistentes e têm um bom equilíbrio entre habilidades defensivas e ofensivas. Através de sua pureza e devoção aos deuses, paladinos ganham muitas habilidades especiais..
- Ranger:Rangers são combatentes extremamente versáteis que podem atuar como batedores. Podem empunhar duas armas ao mesmo tempo, e são letal com um arco. Podem também domar animais.
- Ladinos: Ladinos são furtivos e usam uma grande gama de técnicas para desarmar armadilhas e abrir portas. Furtivos e astutos, os Ladinos se orgulham de suas técnicas e habilidades.
- Sorcerers (feiticeiros): Sorcerers nascem com a habilidade de usar magia poderosa. Conseguem mais pontos de feitiço que qualquer outra classe.
- Wizards (magos):Wizards podem aprender uma grande variedade de magias e pode afinar este arsenal para se adequar à suas tarefa. Eles podem ajudar a party, convocar os aliados, ou destruir os adversários com o poderes elementares.
Sistema Multiclasses
O sistema multiclasses do D&DO é exclusivo e original, visto que tenta imitar as condições do D&D de mesa, o que torna muito mais interessante e excitante. Te permite criar e customizar personagens, tornando-os épicos. É possível avançar em três classes diferentes e ter as habilidades dos três,(salvo os monges, não se pode ser um monge multiclasse, visto que os monges nescessitam de treino incondicional à técnica monge).
Habilidades:Pular,Nadar,Equilibrio,Intimidar,Diplomância,Procurar,Escutar,Mover silenciosamente
Ligações externas
«Página oficial» (em inglês)
Fontes
«Raças» (em inglês)
«Classes» (em inglês)
http://ddowiki.com/