Golem (jogo eletrônico)

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Golem
Golem (jogo eletrônico)
Logo do jogo.
Desenvolvedora(s) Highwire Games
Diretor(es)
  • Jaime Griesemer
  • Jared Noftle
Artista(s)
  • Vic Deleon
  • Travis Brady
Compositor(es) Martin O'Donnell
Motor Unreal Engine 4
Plataforma(s) PlayStation 4
Lançamento
  • WW 15 de novembro de 2019
highwiregames.com/golem/

Golem é um jogo eletrônico desenvolvido pela Highwire Games para o console PlayStation 4, especificamente para o aparelho de realidade virtual PlayStation VR. Foi lançado em 15 de novembro de 2019.

Desenvolvimento[editar | editar código-fonte]

Golem é o jogo de estreia do estúdio independente Highwire Games.[1] Sediado em Seattle, o estúdio foi fundado em 2015 pelos ex-funcionários da Bungie Martin O'Donnell e Jaime Griesemer, ao lado de Jared Noftle, cofundador da Airtight Games.[2][3] Vic Deleon, outro ex-funcionário da Bungie, deixou a 343 Industries para se juntar à equipe de desenvolvimento como diretor de arte de mundo e Travis Brady, da Valve, como diretor de arte de personagem.[2]

Golem foi desenvolvido para o PlayStation 4 e faz uso do aparelho de realidade virtual PlayStation VR.[1] O jogo foi desenvolvido usando Unreal Engine 4.[2] A Highwire procurou o estúdio da Epic Games em Seattle para obter ajuda no desenvolvimento do jogo de realidade virtual.[2]

O'Donnell, que é o compositor do jogo, lançou uma campanha no Kickstarter para financiar coletivamente uma "pré-sequência musical" para Golem, intitulada Echoes of the First Dreamer.[4]

Lançamento[editar | editar código-fonte]

Golem foi anunciado pela primeira vez em dezembro de 2015 na PlayStation Experience.[1] O jogo estava programado para ser lançado em 13 de março de 2018,[5] mas desde então foi adiado para um novo polimento. Em 19 de agosto, os jogos Highwire confirmaram uma nova janela de lançamento no outono de 2019.[6]

Recepção[editar | editar código-fonte]

Elogios[editar | editar código-fonte]

O jogo foi nomeado para "Outstanding Achievement in Original Music Composition" no 2020 D.I.C.E. Awards,[7] e ganhou o prêmio de "Best Dialogue for an Indie Game" no 2020 G.A.N.G. Awards, enquanto sua outra indicação foi para "Best Sound Design for an Indie Game".[8][9]

Referências

  1. a b c Griesemer, Jaime (5 de dezembro de 2015). «Golem from Highwire Games is a PlayStation VR Exclusive». PlayStation Blog (em inglês). Sony Interactive Entertainment. Consultado em 5 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 5 de dezembro de 2020 
  2. a b c d Kuchera, Ben (22 de fevereiro de 2016). «A Seattle supergroup of developers is trying to crack VR's trickiest problems». Polygon (em inglês). Consultado em 5 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 5 de dezembro de 2020 
  3. Handrahan, Matthew (18 de junho de 2015). «Bungie, Airtight veterans found Highwire Games». GamesIndustry.biz (em inglês). Consultado em 5 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 5 de dezembro de 2020 
  4. Phillips, Tom (11 de março de 2016). «Destiny composer Marty O'Donnell announces Kickstarter musical project». Eurogamer (em inglês). Consultado em 5 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 5 de dezembro de 2020 
  5. Griesemer, Jaime (9 de dezembro de 2017). «Golem: The Power of Your Dreams». PlayStation.Blog (em inglês). Sony Interactive Entertainment. Consultado em 5 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 5 de dezembro de 2020 
  6. «Golem emerges from the shadows this fall on PlayStation VR». Highwire Games (em inglês). 19 de agosto de 2019. Consultado em 5 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 5 de dezembro de 2020 
  7. Chalk, Andy (13 de janeiro de 2020). «Control and Death Stranding get 8 nominations each for the 2020 DICE Awards». PC Gamer (em inglês). Future plc. Consultado em 5 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 5 de dezembro de 2020 
  8. «Game Audio Network Guild Announces 18th Annual G.A.N.G. Award Nominees». The Hype Magazine (em inglês). Consultado em 5 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 11 de outubro de 2020 
  9. Tangcay, Jazz (7 de maio de 2020). «'Death Stranding' Sweeps Gaming's G.A.N.G. Awards With Six Wins Including Audio of the Year». Variety (em inglês). Consultado em 5 de dezembro de 2020. Cópia arquivada em 5 de dezembro de 2020 

Ligações externas[editar | editar código-fonte]