Highwire Games

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Highwire Games
Highwire Games
Razão social Highwire Games LLC
Privada
Atividade Jogos eletrônicos
Fundação Abril de 2014
Fundador(es) Jaime Griesemer
Jared Noftle
Martin O'Donnell
Sede Seattle, Washington,
 Estados Unidos
Pessoas-chave Jaime Griesemer (CCO)
Jared Noftle (CTO)
Mark Feijo (CPO)
Martin O'Donnell (CSO)
Médéric Chassé (CDO)
Empregados 30 (2021)
Website oficial https://highwiregames.com/

Highwire Games LLC é uma empresa de jogos eletrônicos americana localizada em Seattle, Washington. Fundada em dezembro de 2014 por mentes da Xbox Game Studios e Bungie, o estúdio possui diversos veteranos de franquias como Halo e Destiny.[1][2]

Foi formada originalmente por Jaime Griesemer, designer e chefe de design na Bungie e Sucker Punch Productions, onde passou 12 anos desenvolvendo jogos da série Halo, e mais de 2 anos desenvolvendo jogos da série inFAMOUS. Junto de Griesemer, vieram Martin O'Donnell, compositor de toda a franquia Halo até o Halo: Reach e compositor do primeiro jogo da série Destiny.[3]

O estúdio se expandiu até 30 funcionários no ano de 2021, quando anunciaram seu novo projeto, Six Days in Fallujah.[4] Seu primeiro projeto foi um título para PlayStation VR lançado em 2019, Golem.[5]

Jogos produzidos[editar | editar código-fonte]

Título Publicadora Plataforma(s) Ano de lançamento
Golem Highwire Games PlayStation 4 2019
Six Days in Fallujah Victura Microsoft Windows, Consoles 2021

Referências