LuxCoreRender

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LuxCoreRender
Logótipo
LuxCoreRender
Captura de tela
LuxCoreRender
Renderização do interior de uma escola com LuxRender, modelado no Blender.
Desenvolvedor Terrence Vergauwen
Jean-Francois Romang
David Bucciarelli
Jean-Philippe Grimaldi
Ricardo Lipas Augusto
Asbjorn Heid
e outros.[1]
Lançamento 24 de junho de 2008 (15 anos)
Versão estável 2.6 (25 de dezembro de 2021; há 2 anos[2])
Versão em teste 2.8alpha1 (5 de janeiro de 2024; há 3 meses)
Idioma(s) Inglês
Escrito em C++ e Python
Sistema operacional Windows, macOS e Linux
Gênero(s) Renderizador 3D
Licença Apache 2.0
Página oficial luxcorerender.org
Repositório LuxCoreRender no GitHub

LuxCoreRender (anteriormente LuxRender) é um renderizador 3D livre, para síntese de imagem fisicamente correta. O programa roda em Microsoft Windows, Mac OS X e Linux e, há exportadores disponíveis para Blender, Cinema 4D, Autodesk Softimage e Maya.[3]

História[editar | editar código-fonte]

LuxRender é baseado no PBRT, um renderizador fisicamente baseado, ou seja, baseado em comprimento de onda, e não somente nas três cores primárias (vermelho, verde, azul).[4] Apesar de capaz e bem estruturado, PBRT foca no uso acadêmico e não é facilmente usável por artistas digitais. Como PBRT é licenciado sob a GNU GPL, foi possível iniciar um novo programa baseado no código fonte do PBRT. Um pequeno grupo de programadores deu os primeiros passos em setembro de 2007, dando o nome LuxRender para o programa. Em 24 de junho de 2008, a primeira versão oficial foi lançada.[5] O programa recebeu mais atenção pela comunidade de usuários do Blender, após ter sido anunciado que dois renderizadores, Indigo e Kerkythea, passariam a ser comerciais.[6][7]

Ver também[editar | editar código-fonte]

Referências

  1. «Autores do LuxRender» (em inglês). Consultado em 21 de novembro de 2010 
  2. «Releases - LuxCoreRender». github.com (em inglês). Consultado em 23 de abril de 2024 
  3. «Exportadores disponíveis» (em inglês). Consultado em 21 de novembro de 2010. Arquivado do original em 4 de julho de 2008 
  4. «Introdução a LuxRender» (em inglês). Consultado em 21 de novembro de 2010 
  5. «Lançamento da versão 0.5 do LuxRender» (em inglês). Consultado em 21 de novembro de 2010 
  6. «Indigo vai ser um produto comercial» (em inglês). Consultado em 21 de novembro de 2010 
  7. «Kerkythea vai ser um produto comercial» (em inglês). Consultado em 21 de novembro de 2010 

Ligações externas[editar | editar código-fonte]

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