Grim Fandango

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Grim Fandango
Grim Fandango
Produtora(s) LucasArts
Editora(s) BraSoft
Motor GrimE
Plataforma(s) (Versão Original) PC (Windows)
(Versão Remasterizada) PC (Windows) - MAC - Linux - PS4 - PS VITA - Android - Nintendo Switch - Xbox One
Lançamento 30 de outubro de 1998 (Original)[1]

27 de janeiro de 2015 (Remasterizado)

Gênero(s) Aventura, Apontar-e-clicar
Modos de jogo Um jogador

Grim Fandango é um jogo de computador do gênero aventura feito pela LucasArts em 1998. É o primeiro jogo de computador feito em 3D pela LucasArts.

Baseado no folclore Asteca, a temática do jogo é derivada das figuras das calacas do Día de los Muertos, uma data comemorativa mexicana tradicionalmente celebrada com festas. O título é explicado por um poema lido por um dos personagens do jogo. A trama está centrada no protagonista Manny Calavera em sua jornada para desvendar uma teia de corrupção no Mundo dos Mortos e salvar a aparentemente inocente Mercedes Colomar

Foi indicado pela crítica e pelos fãs como um dos melhores jogos do gênero, mas não foi um sucesso comercial. O jogo recebeu a nota de 9.3 no site GameSpot.[2]

Jogabilidade[editar | editar código-fonte]

Grim Fandango é um jogo de aventura no qual o jogador controla Manuel Calavera, "Manny" ('calavera', no espanhol, significa caveira), seguindo Mercedes Colomar, "Meche", pelo Mundo dos Mortos. O jogo usa a engine GrimE, renderizando os fundos em 2D enquanto objetos e personagens são representados em 3D. O jogador controla os movimentos e ações de Manny pelo teclado, joystick ou gamepad. Manny pode coletar objetos a fim de utilizá-los em parte do cenário ou com outras pessoas no Mundo dos Mortos para resolver puzzles e avançar no jogo. Diferentemente de jogos 2D mais antigos da LucasArts, em que o jogador interagia com objetos quando colocava sobre eles o cursor do mouse, Manny move sua cabeça em direção a um objeto ou pessoa de interesse enquanto está andando.

Recepção[editar | editar código-fonte]

Grim Fandango recebeu praticamente apenas críticas positivas. Os críticos elogiaram a direção de arte em particular, com GameSpot considerando o design visual como "consistentemente ótimo".[2] PC Zone deu ênfase para a produção como um todo, considerando a direção, as roupas, personagens, música e atmosfera muito bem feitas. Eles também comentaram que o jogo daria um "ótimo filme".[3]

Remasterização[editar | editar código-fonte]

A remasterização de Grim Fandango foi anunciada em Junho de 2014 durante a conferencia da Sony Computer Entertainment na E3, com lançamento para PlayStation 4, PlayStation Vita e posteriormente anunciado versões para Microsoft Windows, Mac OS X, e Linux em 27 de janeiro de 2015.[4][5][6][7] posteriormente lançado para Android e iOS no dia 5 de Maio de 2015.[8] E dublado em português.

Referências

  1. https://www.imdb.com/title/tt0177822/releaseinfo
  2. a b Dulin, Ron (30 de outubro de 1998). «Grim Fandango for PC Review». GameSpot. Consultado em 25 de janeiro de 2006 
  3. Hill, Steve (31 de agosto de 2001). «Grim Fandango». PC Zone. Consultado em 25 de janeiro de 2006 
  4. Nunnely, Stephany (9 de junho de 2014). «Grim Fandango remastered coming to PlayStation». VG247. Consultado em 9 de junho de 2014 
  5. Gera, Emily (9 de junho de 2014). «Grim Fandango is coming to PS4 and PS Vita (update)». Polygon. Consultado em 10 de junho de 2014 
  6. «Grim Fandango platforms». Double Fine Productions. 9 de julho de 2014. Consultado em 9 de julho de 2014 
  7. «Double Fine is Pleased to Announce...». Double Fine Productions. 9 de julho de 2014. Consultado em 9 de julho de 2014 
  8. Matuleft, Jeffrey (5 de maio de 2015). «Grim Fandango Remastered is out today on iOS and Android». Eurogamer. Consultado em 6 de maio de 2015